在b站看过鹏哥c语言课的同学,快进来,不会还没有写过博客记录一下笔记吧。(❁´◡`❁)

结构体

1.结构体变量

如何理解这个东西呢
int a = 0; double a = 3.14什么的大家已经玩烂了,这里的int,double是类型,那么结构体类型呢?它也是类型,但不同的是,他是自定义类型,也就是咱们自己定义创建的一个类型。
那么下面,就是***鹏哥演示的代码***:

struct stu
{
	char name[20];
	short age;
	char tale[12];            //图纸
	char sex[5];
}s1, s2, s3;//三个全局的结构体变量---一般不去用

这就是我们自己创建的一个类型,也是一张图纸,相当于盖房子之前的建房子图纸图纸里面的元素叫做成员变量,是构成图纸的一部分
使用这个结构体类型:

struct stu
{
	char name[20];
	short age;
	char tale[12];            //图纸
	char sex[5];
}s1, s2, s3;//三个全局的结构体变量---一般不去用

int main()
{
	struct stu s1;            //盖房子
    struct stu s2 = { "张三",18,"18772295171","男" };//结构体变量创建,并初始化
	return 0;
}

咱们对照着图纸,盖了两栋房子s1,s2
s1虽然我们创建了,但是没有对其中的成员进行赋值
s2呢,就是创建了房子,并且将其中的元素都赋值了

2.输出结构体变量

输出可以让我们看到效果,看到自定义变量c语言标准定义的变量差别,这也就是为什么系统提供了那么多库函数还需要程序员的原因(当然这只是其中的一小方面啦)

typedef struct stu
{
	char name[20];
	short age;
	char tele[12];            
	char sex[5];
}stu;//这里使用了typedey,其实就是让struct stu这个类型名取一个小名,叫做
//stu,这样就笔记方便使用啦
void print1(stu s)
{
	printf("name:   %s\n", s.name);//.操作符,帮助我们找到我们的成员变量
	printf("age:   %d\n", s.age);
	printf("telephone:   %s\n", s.tele);
	printf("sex:   %s\n", s.sex);
}

小总结

  1. 写了结构体变量
  2. 包括访问结构体变量
    没有什么别的意思,现在的自己的技术储备不是很足,写这篇文章也没有完完全全地介绍结构体,只是自己的一个小小的尝试,可以动手记录一下自己的学习日常

    如果有跟我实力差不多的学生看到了这篇文章,那就建议小伙伴多多尝试一下写写文章啦,如果这篇文章对你有帮助,就是我最大的收获,以后的我会尽量多去写一写完整的文章,系统的文章,和大家一起进步,加油!(●’◡’●)
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