Daily Scrum M1 10-12

今天PM、Fei Liang和Shuangzhi依然回校中,Xiao Li去参加IG组和清华大学合办的“图形学日”学术论坛活动,Jun Guo要捣鼓Mentor的任务无法继续参加今天的开发(再不搞就要过Deadline了……),所以今天的Daily Scrum只有Xichao和Li Zhong。不过第一阶段任务已经差不多了,倒也没太大影响。

今天Xichao主要对程序进行了测试工作,Li Zhong针对昨天部分树干连接不自然的问题进行了改进。程序目前基本没有问题,但树干连接不自然的地方还有很多需要改善。接下来一个星期的重点会是测试与Alpha版发布,不过由于下周Dev会比较多,可能还会继续改进树干的动画绘制。

具体的难点与重点:

1、叶子节点:最近几天关注的重点和难点应该仍旧是界面的微调,比如上文说的文字大小问题,以及动画效果的延时长短等等。这些微调没什么难点,只要改几个属性的值就可以了,不过由于Jun Guo今天有事,这个工作就先放一边。下周Jun Guo基本没有多少时间参加开发,但应该能够搞定这几个小问题。如果实在没时间,就留待Beta版解决。

2、根节点:由于Shuangzhi返校中,Jun Guo做了一个固定搜索框做替代品,要发布Alpha版是没问题了。具体的根节点只能等到Shuangzhi回来再搞了。

3、树枝:潇帝和Jun Guo今天都有事无法参加开发,于是只剩下Zhong Li来继续改进这东西了。目前已经实行Path Animation,所以树的生长效果已经出来。但树干的连接是个难点。因为不同树干的生长是独立的,所以树干的连接处有时会比较突兀(或者,从数学角度来说,就是不够光滑,或者说不存在导数……求别喷)。这部分解决起来有点复杂,如果整棵树都采用某个数学分布来生长,各个树干的独立性又会受到影响。目前我们的想法是多随机生成几种树干,然后选择与之前树干连接后比较平滑的树干作为目标。这种做法存在一些参数调优的问题,不过得先试试看才知道结果了。另外,这部分是难点,但不是目前的重点,所以如果在Alpha版里赶不出来也就算了。后面如果搞不定可能会请邹欣老师专门做UI的Intern帮忙,不过现在还是比较相信组员的实力。

4、测试:整个系统所有模块已集成完毕,经过长时间测试,目前也能正常工作。接下来会进行稳定性测试,具体的办法就是让程序在不同机器上持续运行上一两天,看看会不会有问题。这个在以后再详谈,目前由于团队成员严重不齐(7人中只有2人在公司),还无法做太多决定。

 

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Comments

Xiong Zhang

       

返校中

Jun Guo

       

有事无法参与开发

Shuangzhi WU

       

返校中

Xichao Yang

Scrum总结,更新Task;测试

 1387

测试

1389

 

Li Zhong

改进曲线绘制动画;测试

1388

改进曲线绘制动画;测试

1390

 

Xiao Li

       

有事无法参加开发

Fei Liang

       

返校中

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今天的Burndown & Burnrate已经差不多完毕,

Daily Scrum M1 10-12_第1张图片

 

下周组员陆续就回来了,不过Jun Guo 和 Shuangzhi大神是“CCF全国百名优秀大学生奖”的获奖者,要去参加CNCC2012,估计下周干不了活。

以上。

 

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