1、学习了解本篇博客中 H_from_points(fp,tp)和affine_from_points函数;
2、根据匹配点,通过最小二乘法分别求解单应性变换矩阵和仿射变换矩阵;
3、【图像变换】根据仿射或单应性变换实现图像的扭曲、映射、融合。
【原理及数据】
单应性变换也称为“透视变换”
【代码】
创建homography.py文件,使用下边的函数实现对点进行归一化和转换齐次坐标的功能:
def normallize(points):
"""在齐次坐标意义下,对点集进行归一化,是最后一行为1"""
for row in points:
row /= points[-1]
return points
def make_homog(points):
"""将点集(dim×n的数组)转换为齐次坐标表示"""
return vstack((points,ones((1, points.shape[1]))))
【分析】
行点和变换处理时,我们会按照列优先的原则存储这些点。因此,n个二维点集将会存储为齐次坐标意义下的一个3 *n数组。这种格式使得矩阵乘法和点的变换操作更加容易。
【原理及数据】
单应性矩阵可以由两幅图像中对应点对计算出来。一个完全射影变换具有8个自由度,根据对应点约束,每个对应点对可以写出两个方程,分别对应于x和y坐标:
因此,计算单应性矩阵H需要4个对应点对。
DLT(Direct Linear Transformation,直接线性变换)是给定4个点或者更多对应点对矩阵,来计算单应性矩阵H的算法。将单应性矩阵H作用在对应点上,重新写出该方程,我们可以得到下面的方程:
又因为上式即:
所以Ah=0,其中A是一个具有对应点对二倍数量行数的矩阵。将这些对应点对方程的系数堆叠到一个矩阵红,我们可以使用SVD算法找到H的最小二乘解。
【代码】
def H_from_points(fp, tp):
"""使用线性DLT方法,计算单应性矩阵H,使fp映射到tp。点自动进行归一化"""
if fp.shape != tp.shape:
raise RuntimeError('number of points do not match')
# 对点进行归一化(对数值计算很重要)
# --- 映射起始点 ---
m = mean(fp[:2], axis=1)
maxstd = max(std(fp[:2], axis=1)) + 1e-9
C1 = diag([1/maxstd, 1/maxstd, 1])
C1[0][2] = -m[0]/maxstd
C1[1][2] = -m[1]/maxstd
fp = dot(C1,fp)
# --- 映射对应点 ---
m = mean(tp[:2], axis=1)
maxstd = max(std(tp[:2], axis=1)) + 1e-9
C2 = diag([1 / maxstd, 1 / maxstd, 1])
C2[0][2] = -m[0] / maxstd
C2[1][2] = -m[1] / maxstd
tp = dot(C2, tp)
# 创建用于线性方法的矩阵,对于每个对应对,在矩阵中会出现两行数值
nbr_correspondences = fp.shape[1]
A = zeros((2 * nbr_correspondences, 9))
for i in range(nbr_correspondences):
A[2*i] = [-fp[0][i], -fp[1][i],-1,0,0,0,
tp[0][i]*fp[0][i],tp[0][i]*fp[1][i],tp[0][i]]
A[2*i+1] = [0,0,0,-fp[0][i],-fp[1][i],-1,
tp[1][i]*fp[0][i],tp[1][i]*fp[1][i],tp[1][i]]
U,S,V = linalg.svd(A)
H = V[8].reshape((3,3))
#反归一化
H = dot(linalg.inv(C2),dot(H,C1))
#归一化,然后返回
return H / H[2,2]
【分析】
上面函数的第一步操作是检查点对的两个数组中点的数目是否相同。如果不相同,函数抛出异常信息。
对这些点进行归一化操作,使其均值为0,方差为1。然后使用对应点对构造矩阵A。最小二乘解即为矩阵SVD分解后所得矩阵V的最后一行。该行经过变形后得到矩阵H。然后对着矩阵进行处理和归一化,返回输出。
【原理及数据】
仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map)是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(即:二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。
【代码】
def Haffine_from_points(fp, tp):
"""计算H仿射变换,使得tp是fp经过仿射变换H得到的"""
if fp.shape != tp.shape:
raise RuntimeError('number of points do not match')
# 对点进行归一化(对数值计算很重要)
# --- 映射起始点 ---
m = mean(fp[:2], axis=1)
maxstd = max(std(fp[:2], axis=1)) + 1e-9
C1 = diag([1 / maxstd, 1 / maxstd, 1])
C1[0][2] = -m[0] / maxstd
C1[1][2] = -m[1] / maxstd
fp_cond = dot(C1, fp)
# --- 映射对应点 ---
m = mean(tp[:2], axis=1)
C2 = C1.copy() # 两个点集,必须都进行相同的缩放
C2[0][2] = -m[0] / maxstd
C2[1][2] = -m[1] / maxstd
tp_cond = dot(C2, tp)
# 因为归一化后点的均值为0,所以平移量为0
A = concatenate((fp_cond[:2], tp_cond[:2]), axis=0)
U, S, V = linalg.svd(A.T)
# 如Hartley和Zisserman著的Multiplr View Geometry In Computer,Scond Edition所示,
# 创建矩阵B和C
tmp = V[:2].T
B = tmp[:2]
C = tmp[2:4]
tmp2 = concatenate((dot(C, linalg.pinv(B)), zeros((2, 1))), axis=1)
H = vstack((tmp2, [0, 0, 1]))
# 反归一化
H = dot(linalg.inv(C2), dot(H, C1))
return H / H[2, 2]
同样地,类似于 DLT 算法,这些点需要经过预处理和去处理化操作。
【原理】
对图像块应用仿射变换,我们将其称为图像扭曲(或者仿射扭曲)。该操作不仅常应用在计算机图形学中,而且经常出现在计算机视觉算法中。扭曲操作可以使用SciPy 工具包中的 ndimage 包来简单完成。
transformed_im = ndimage.affine_transform(im,A,b,size)
使用如上所示的一个线性变换 A 和一个平移向量 b 来对图像块应用仿射变换。选项参数 size 可以用来指定输出图像的大小。默认输出图像设置为和原始图像同样大小。
【代码】
from numpy import *
from matplotlib.pyplot import *
from scipy import ndimage
from PIL import Image
im = array(Image.open('xx.jpg').convert('L'))
H = array([[1.4,0.05,-100],[0.05,1.5,-100],[0,0,1]])
im2 = ndimage.affine_transform(im, H[:2,:2],(H[0,2],H[1,2]))
gray()
subplot(121)
imshow(im)
axis('off')
subplot(122)
imshow(im2)
axis('off')
show()
【原理】
仿射扭曲的一个简单例子是,将图像或者图像的一部分放置在另一幅图像中,使得他们能够和指定的区域或者标记物对齐。
【代码】
import homography
from numpy import array
def image_in_image(im1, im2, tp):
"""使用仿射变换将im1放置在im2上,使im1图像的角和tp尽可能的靠近
tp是齐次表示的,并且是按照从左上角逆时针计算的"""
# 扭曲的点
m, n = im1.shape[:2]
fp = array([[0, m, m, 0], [0, 0, n, n], [1, 1, 1, 1]])
# 计算仿射变换,并且将其应用于图像im1中
H = homography.Haffine_from_points(tp, fp)
im1_t = homography.ndimage.affine_transform(im1, H[:2, :2],
(H[0, 2], H[1, 2]), im2.shape[:2])
alpha = (im1_t > 0)
return (1 - alpha) * im2 + alpha * im1_t
【分析】
该函数没有很多繁杂的操作,将扭曲的图像和第二幅图像融合,创建了 alpha 图像,该图像定义了每个像素从各个图像中获取的像素值成分多少。扭曲的图像是在扭曲区域边界之外以 0 来填充的图像,来创建一个二值的 alpha 图像。严格意义上说,需要在第一幅图像中的潜在 0 像素上加上一个小的数值,或者合理地处理这些 0 像素。
【注意】这里使用的图像坐标是齐次坐标意义下的。
【代码】
import warp
from numpy import *
from matplotlib.pyplot import *
from scipy import ndimage
from numpy import array
from PIL import Image
im1 = array(Image.open('2.jpg').convert('L'))
im2 = array(Image.open('1.jpg').convert('L'))
gray()
subplot(131)
imshow(im1)
axis('equal')
axis('off')
subplot(132)
imshow(im2)
axis('equal')
axis('off')
# 选定一些目标点
tp = array([[264, 538, 540, 264], [40, 36, 605, 605], [1, 1, 1, 1]])
im3 = warp.image_in_image(im1, im2, tp)
subplot(133)
imshow(im3)
axis('equal')
axis('off')
show()
【分析】
上面的代码将图像放置在小猫的脸部。需要注意,标记物的坐标 tp 是用齐次坐标意义下的坐标表示的。将这些坐标换成:
tp = array([[274, 562, 540, 164],[500, 500, 1005, 975],[1,1,1,1]])
则图像会放置在小狗的脸部:
函数 Haffine_from_points() 会返回给定对应点对的最优仿射变换。如果透视效应比较弱,那么这种方法会返回很好的结果。
【原理】
分段仿射扭曲(Piecewise affine warping )是对应点集合之间最常用的扭曲方式,给定任意图像的标记点,通过将这些点进行三角剖分,然后使用仿射扭曲来扭曲每个三角形,可以将图像和另一幅图像的对应标记点扭曲对应。为了三角化这些点,可以使用狄洛克三角剖分方法。
狄洛克三角剖分选择一些三角形,使三角剖分中所有三角形的最小角度最大 1。函数 delaunay() 有 4 个输出,其中我们仅需要三角形列表信息(第三个输出)。
【代码】
# 三角剖分的函数
def triangulate_points(x,y):
""" Delaunay triangulation of 2D points. """
# centers,edges,tri,neighbors = md.delaunay(x,y)
tri = Delaunay(np.c_[x, y]).simplices
return tri
def pw_affine(fromim, toim, fp, tp, tri):
""" 从一幅图像中扭曲矩形图像块
fromim= 将要扭曲的图像
toim= 目标图像
fp= 齐次坐标表示下,扭曲前的点
tp= 齐次坐标表示下,扭曲后的点
tri= 三角剖分 """
im = toim.copy()
# 检查图像是灰度图像还是彩色图象
is_color = len(fromim.shape) == 3
# 创建扭曲后的图像(如果需要对彩色图像的每个颜色通道进行迭代操作,那么有必要这样做)
im_t = zeros(im.shape, 'uint8')
for t in tri:
# 计算仿射变换
H = homography.Haffine_from_points(tp[:, t], fp[:, t])
if is_color:
for col in range(fromim.shape[2]): 图像到图像的映射 | 69
im_t[:, :, col] = ndimage.affine_transform(
fromim[:, :, col], H[:2, :2], (H[0, 2], H[1, 2]), im.shape[:2])
else:
im_t = ndimage.affine_transform(
fromim, H[:2, :2], (H[0, 2], H[1, 2]), im.shape[:2])
# 三角形的 alpha
alpha = alpha_for_triangle(tp[:, t], im.shape[0], im.shape[1])
# 将三角形加入到图像中
im[alpha > 0] = im_t[alpha > 0]
return im
【分析】
我们首先检查该图像是灰度图像还是彩色图像。如果图像为彩色图像,则对每个颜色通道进行扭曲处理。因为对于每个三角形来说,仿射变换是唯一确定的,所以我们这里使用Haffine_from_points() 函数来处理。
【代码】
# 绘制三角形
def plot_mesh(x, y, tri):
""" 绘制三角形 """
for t in tri:
t_ext = [t[0], t[1], t[2], t[0]] # 将第一个点加入到最后
plot(x[t_ext], y[t_ext], 'r')
from numpy import *
from matplotlib.pyplot import *
from PIL import Image
from matplotlib import pyplot as plt
import warp
from PCV.geometry import warp
from PIL import Image
from pylab import *
# 打开图像,并将其扭曲
fromim = array(Image.open(r'xx.jpg').convert('L'))
x, y = meshgrid(range(5), range(6))
x = (fromim.shape[1] / 4) * x.flatten()
y = (fromim.shape[0] / 5) * y.flatten()
# 三角剖分
tri = warp.triangulate_points(x, y)
# 打开图像
im = array(Image.open(r'2.jpg').convert('L'))
gray()
imshow(im)
# 手工选取目标点
tp = plt.ginput(30)
for i in range(0, len(tp)):
tp[i] = list(tp[i])
tp[i][0] = int(tp[i][0])
tp[i][1] = int(tp[i][1])
tp = array(tp)
# 将点转换成齐次坐标
fp = vstack((y, x, ones((1, len(x)))))
tp = vstack((tp[:, 1], tp[:, 0], ones((1, len(tp)))))
# 扭曲三角形
im = warp.pw_affine(fromim, im, fp, tp, tri)
# 绘制图像
figure()
imshow(im)
# 绘制三角形
warp.plot_mesh(tp[1], tp[0], tri)
axis('off')
show()
1.运行代码时遇到:ModuleNotFoundError: No module named ‘matplotlib.delaunay’
解决方案:
将import matplotlib.delaunay as md改为:
python from scipy.spatial import Delaunay
再将wrap.py中的triangulate_points函数中的语句替换为:
python tri = Delaunay(np.c_[x,y]).simplices
2.运行代码时遇到:TypeError: ‘numpy.float64’ object cannot be interpreted as an integer
解决方案:alpha_for_triangle函数下添加:
python points = np.array(points,dtype=np.int)
3.运行代码时遇到:IndexError: index 0 is out of bounds for axis 1 with size 0