显示器参数--色域

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高中物理学过,光是一种波长。只不过人眼可见的光波长范围在436~700nm之间,这段波长的光人肉眼可见,也就是红橙黄绿青蓝紫,而不在这个波长范围的光或射线,他们是真实存在的,不过人肉眼不可见罢了
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将我们肉眼可见的光经过数学变化映射到平面上,就是我们如图所示的CIE色彩空间(色域马蹄图 )。
显示器的作用就是把电脑中的数据转换成人们能看见的颜色,也就是把电脑中的信息转换成人们能看到的光

完美情况下,按道理显示器是能完美还原所有可见光的。实际上现阶段技术还无法达成,只能还原可见光的一部分


前文提到,显示器的颜色是由红绿蓝三个子像素按不同比例混合而成,达到任何你想要的颜色,也就是如图所示的色彩空间:
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最下面为最蓝 RGB(0,0,255),左边最绿RGB(0,255,0),右边最红RGB(255,0,0),中间的任何颜色都是红绿蓝三种子像素不同比例混合而成的,比如紫色RGB(128,0,128),纯黑就是RGB(255,255,255),纯白RGB(0,0,0)
这个所谓的由RGB来决定的色彩空间,就是sRGB色域的范围(s即为标准)

色域也就是显示器能够显示色彩的范围,色域越广,显示的颜色越丰富,色域越窄,显示的颜色越匮乏

比如这款显示器能够显示99%sRGB的色域
在这里插入图片描述
这款则能够显示110%sRGB的色域
在这里插入图片描述


显示器行业规定:有着许许多多的色域标准,常见的为以下几种,他们的色域覆盖范围也不同
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由上下两图可见,100sRGB的色域范围只打到了78%NTSC,86%的Adobe RGB,80%的DCI P3

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经过计算,大体可知下图显示器的106%NTSC约等于135%的sRGB色域
在这里插入图片描述
而这款的90%DCI-P3则相当于113%的sRGB色域
在这里插入图片描述
为什么我反复提到以sRGB作为参考对照呢?因为世界上使用人数最多的Windows操作系统就是基于sRGB作为色彩覆盖的,显示器显示不到这个色彩,会强行映射到超过这个范围色彩,使画面会变得饱和,也就是颜色会偏。这也就是为什么专业显示器都是100%sRGB而不是色域范围更高。

在当下而言,购买100%sRGB色域的显示器能给人最好的体验,超过这个范围,色彩会过饱和,低于这个范围,色彩会很淡
当然,有更专业的修图软件或是视频剪辑工具,这时候更高色域的专业显示器会更好。日常便宜的显示器往往都是95%以下,105%~120%sRGB之间,而真正的符合日常使用显示器色域应该是100%sRGB,亦或者专业人士使用的100%NTSC或者100%的Adobe RGB(Adobe全家桶支持的色域)


色域容积与色域覆盖重点

  • 色域容积是指该显示器可显示的色域最大容积是多少。

比如商家标注130%sRGB,并不是完全能覆盖全部的100%真正sRGB的色域,而是它能显示的色域在CIE色彩空间(色域马蹄图)上,所映射的平面面积是130%sRGB的面积罢了,但也许不能全部显示真正sRGB的色域

如下图所示:黑色代表真正的sRGB的色域,红色表示商家标注的130%sRGB色域,尽管红色的面积比真正的黑色sRGB大,但因为是色域容积,并不能做到完全覆盖(图中左上角的sRGB色域未覆盖到)
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  • 色域覆盖指映射到CIE色彩空间的重合率

比如100%sRGB色域覆盖,指完全与CIE色彩空间的sRGB重合;130%sRGB色域覆盖,指不仅与与CIE色彩空间的sRGB重合,并且还多出一部分色域

如下图:黑色代表真正的sRGB的色域,红色表示色域覆盖。左边是100%sRGB色域,右边是130%sRGB色域覆盖
显示器参数--色域_第7张图片


显示器厂商为了营销标注的通常都是色域容积,有些时候并无参考价值,需要自行查阅资料得到真正的色域覆盖

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