本代码是我大一刚学完c语言自己编写的,三个游戏分别是飞机竞速、走迷宫和魔塔,满满的都是回忆。
这种游戏在以前小时候玩的游戏机里面玩过,那时抱着个游戏机一玩就是一下午,如今感觉大型3A电脑游戏也不过如此,回首往事时才发现,那段无忧无虑的时光真是太奢侈了。
#include
#include
#include
int i,j,k,a,b,c,d=0,x=15,y=4,m=1;
char ch,n[21][16]={
"###############",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"###############"
};
void line(int z)
{
for(i=0;i<z;i++)
printf("\n");
}
void space(int z)
{
for(j=0;j<z;j++)
printf("\t");
}
void head()
{
space(1);
printf("不可能完成的任务--飞行游戏 你需要通过‘a’,‘d’两个键来控制战机不被敌方飞机坠毁\n");
space(4);
printf("你已躲过敌军%d战机的进攻\n",d);
for(i=0;i<80;i++)
printf("_");
printf("\n");
}
void shape1()
{
n[x][y]='*';
n[x-1][y]='*';
n[x][y-1]='*';
n[x][y+1]='*';
n[x+1][y]='*';
n[x+2][y-1]='*';
n[x+2][y+1]='*';
}
void shape2()
{
n[x][y]=' ';
n[x-1][y]=' ';
n[x][y-1]=' ';
n[x][y+1]=' ';
n[x+1][y]=' ';
n[x+2][y-1]=' ';
n[x+2][y+1]=' ';
}
void shape3()
{ n[a][b]='*';
n[a+1][b]='*';
n[a][b-1]='*';
n[a][b+1]='*';
n[a-1][b]='*';
n[a-2][b-1]='*';
n[a-2][b+1]='*';
}
void shape4()
{ n[a][b]=' ';
n[a+1][b]=' ';
n[a][b-1]=' ';
n[a][b+1]=' ';
n[a-1][b]=' ';
n[a-2][b-1]=' ';
n[a-2][b+1]=' ';
}
void trawmap()
{
for(i=0;i<21;i++)
{space(4);
puts(n[i]);
}
}
void move()
{
if(kbhit()!=0)
{ch=getch();
if(ch=='d'&&n[x][y+4]!='#')
{
for(k=0;k<6;k++)
{
shape2();
y++;
shape1();
system("cls");
head();
trawmap();
}
}
if(ch=='a'&&n[x][y-4]!='#')
{
for(k=0;k<6;k++)
{
shape2();
y--;
shape1();
system("cls");
head();
trawmap();
}
}
}
}
void seat(int c,int x)
{
if(c==0)a=x,b=4;
if(c==1)a=x,b=10;
}
int main()
{ time_t t=time(NULL);
srand(t);
line(5);
space(3);
printf("请将输入法调成英文状态!!!");
Sleep(3000);
system("cls");
line(5);
space(3);
printf("世界末日即将来临,外星人已经做好了攻打地球的准备了\n");
Sleep(1000);
space(3);
printf("地球上最厉害的勇士,准备坐战机攻打敌人老巢\n");
Sleep(1000);
space(3);
printf("然而在太空有许多的敌人,需要绕过他们才能到达敌军基地\n");
Sleep(1000);
space(3);
printf("去吧!勇士,现在是时候来拯救地球啦!!!!!!!!!!\n");
Sleep(1000);
system("cls");
seat(rand()%2,3);
shape1();
while(d<=50)
{
head();
trawmap();
move();
if(m==3&&d<=30)
seat(rand()%2,3);
if(m==3&&d>30&&d<=40)
seat(rand()%2,7);
if(m==3&&d>50)
seat(rand()%2,8);
m=1;
shape4();
a++;
shape3();
if(a==x-2&&b==y)
{
m=2;
break;
}
if(n[a+2][b]=='#')
{
shape4();
m=3;
d++;
}
if(d<=10)Sleep(50);
else if(d<20)Sleep(25);
else;
system("cls");
}
if(m==2)
printf("你方战斗机已被摧毁!!!\n");
else
printf("你已成功躲过敌军五十架战斗机的进攻!\n好样的你拯救了地球\n");
while(1);
return 0;
}
一共有三个迷宫,每个迷宫都隐藏着不同种类的机关,快来探索一下吧。
#include
#include
#include
#include
int i,x,y;//x,y为o点的位置坐标
char ch,n[27][52];//输入字符在ch中来控制o点的移动,原始空地图
void map1()//第一张地图
{
char m[27][52]=
{
"#o#################################################",
"# ### ## # ########### #",
"# # ###### # # # ## # ######### ##### #",
"####### # # # ## # # # #### # # # #",
"# # # # ## # # # # # # # ### ##### # ##### #",
"# # # # ## # ## # # ## ## # # # #",
"# # # ###### # ########## # ########## # ##### # #",
"# # # # # # # # # # # # #",
"# # ########## ### ######## # # # ####### # ##### #",
"# ## ### # # # # # # #",
"##### # ######### # #### # # ########### # #####",
"# # # # # ### # # # #",
"# ## # # #### ###### #### # ######### #### ######",
"# # # # ############### # # # # # ##",
"## ######## # ####### ## # # ## # # ##",
"## # # ##### ## ##### # # # # # # # ##",
"## # #### # ############## # # # ###### ###### # ##",
"## # #### # # # # # # # ##",
"# # ## # # # ############ ##### ## ######### ##",
"# ## ## ### # # #### # # # ### ## ##",
"# ## ## # # #### # # # ### # # ########",
"# # ######### # # # ####### # ## # #",
"## # # ### # # #### ######## #",
"## ############### # # ##### # ### ####### ### #",
"## # # ## # #",
"#################################################$#"
};
printf("the one \n");
Sleep(1000);
system("cls");
for(i=0;i<27;i++)
strcpy(n[i],m[i]);//将地图复制到原始空地图里
x=0;
y=1;//定义o点的原始坐标
}
void map2()//第二张地图
{
char m[27][52]=
{
"#o#################################################",
"# ### ## # ########### #",
"# # ###### # # # ## # ######### ##### #",
"####### # # # ## # # # #### # # # #",
"# # # # ## # # # # # # # ### ##### # ##### #",
"# # # # ## # ## # # ## ## # # # #",
"# # # ###### # ########## # ########## # ##### # #",
"# # # # # # # # # # # # #",
"# # ########## ### ######## # # # ####### # ##### #",
"# ## ### # # # # # # #",
"##### # ######### # #### # # ########### # #####",
"# # # # # ### # # # #",
"# ## # # #### ###### #### # ######### #### ######",
"# # # # ############### # # # # # ##",
"## ######## # ####### ## # # ## # # ##",
"## # # #####+## ##### # # # # # # # ##",
"## # #### # ############## # # # ###### ###### # ##",
"## # #### # # # # # # # # ##",
"# # ## # # # ############ ##### ## ######### ##",
"# ## ## ### # # #### # # # ### ## ##",
"# ## ## # # #### # # # ##### ##########",
"# # ######### # # # ####### #- ## #+ #",
"## # # ### # # ### ######## #",
"## ###############-# # ##### # ### ####### ### #",
"## # # ## # #",
"#################################################$#"
};
printf("the two \n");
printf("当你走到‘-’位置时,会瞬间移动到‘+’位置!\n");
Sleep(3000);
system("cls");
for(i=0;i<27;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
x=0;
y=1;
}
void map3()//第三张地图
{
char m[27][52]=
{
"#o#################################################",
"# ### ## # ########### #",
"# # ###### # # # ## # ######### ##### #",
"####### # - # # ## # # # #### # # # #",
"# # # # ## # # # # # # # ### ##### # ##### #",
"# # # # ## # ## # # ## ## # # # #",
"# # # ###### # ########## # ########## # ##### # #",
"# # # # # # # # # # # # #",
"# # ########## ### ######## # # # ####### # ##### #",
"# ## ### # # # # # # #",
"##### # ######### # #### # # ########### # #####",
"# # # # # ### # # # #",
"# ## # # #### ###### #### # ######### #### ######",
"# # # # ############### # # # # # ##",
"## ######## # ####### ## # # ## # # ##",
"## # # ##### ## ##### # # # # # # # ##",
"## # #### # ############## # # # ###### ###### # ##",
"## # #### # # # # # # # ##",
"# # ## # # # ############ ##### ## ######### ##",
"# ## ## ### # # #### # # # ### ## ##",
"# ## ## # # #### # # # ### # # ########",
"# # ######### # # # ####### # ## # +#",
"## # # ### # # #### ######## #",
"## ############### # # ##### # ### ####### ### #",
"## # # ## # #",
"#################################################$#"
};
printf("the three \n");
printf("当你走到‘-’位置时,会瞬间移动到‘+’位置!\n");
Sleep(2000);
system("cls");
for(i=0;i<27;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
x=0;
y=1;
}
void move()//通过'w','s','a','d'来控制o点的上下左右移动
{
ch=getch();//输入一个字符
if(ch=='a'&&n[x][y-1]!='#')
{
n[x][y]=' ';
y--;
n[x][y]='o';
}
if(ch=='d'&&n[x][y+1]!='#')
{
n[x][y]=' ';
y++;
n[x][y]='o';
}
if(ch=='w'&&n[x-1][y]!='#')
{
n[x][y]=' ';
x--;
n[x][y]='o';
}
if(ch=='s'&&n[x+1][y]!='#')
{
n[x][y]=' ';
x++;
n[x][y]='o';
}
}
void drawmap()//画出地图
{
for(i=0;i<27;i++)puts(n[i]);
}
void flicker(int x1,int y1,int x2,int y2)//瞬间移动
{
system("cls");
n[x1][y1]=' ';
x=x2;
y=y2;
n[x][y]='o';
drawmap();
}
int main()//主函数开始
{
printf("欢迎来到走迷宫小游戏!\n你需要控制o点走到$位置!\n");
Sleep(2000);
system("cls");
map1();//输出第一张地图
while(1)
{
drawmap();
move();
if(x==25&&y==49)break;
system("cls");
}
printf("you win!\n");
Sleep(1000);
system("cls");
map2();//输出第二张地图
while(1)
{
drawmap();
move();
if(x==23&&y==18)
flicker(23,18,15,17);
if(x==21&&y==34)//如果o点到达‘-’,这传送到‘+’点
flicker(21,34,21,42);
if(x==25&&y==49)break;
system("cls");
}
printf("you win!\n");
Sleep(1000);
system("cls");
map3();//输出第三张地图
while(1)
{
drawmap();
move();
if(x==3&&y==11)//如果o点到达‘-’,这传送到‘+’点
{system("cls");
n[x][y]=' ';
x=21;
y=49;
n[x][y]='o';
drawmap();
}
if(x==25&&y==49)break;
system("cls");
}
printf("you win!\n");
return 0;
}
魔塔是一种策略类游戏,需要多动脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。这个游戏是我呕心泣血之作,当年为了写出这款游戏,在上课的时候画了一堆图案,研究怎么才能写出只有一种胜利的方法,最后绞尽脑汁弄了出来。PS:当年学长为了追他女神,托我写了这么个游戏,隐藏彩蛋哦。
#include
#include
#include
int i,j,x,y,key=0,attack=0,life=5,money=0,floor,time[7]={0};
int mk[8][8]={0},ma[8][8]={0},ml[8][8]={0},mA[8][8]={0},mB[8][8]={0},mC[8][8]={0},mD[8][8]={0},mM[8][8]={0};
char ch,n[8][8];
char n1[8][8],n2[8][8],n3[8][8],n4[8][8],n5[8][8],n6[8][8];
void entryspace(int x)
{
for(i=0;i<x;i++)
printf("\t");
}
void entryline(int x)
{
for(i=0;i<x;i++)
printf("\n");
}
void line()
{
for(i=0;i<40;i++)
printf("__");
printf("\n");
}
void map1()
{
char m[8][8]=
{
"#######",
"# ###$#",
"#*%#*K#",
"#AA#AA#",
"# K+K #",
"#o### >",
"#######"
};
x=5;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
}
void map2()
{
char m[8][8]=
{
"#######",
"# #%# #",
"##*+%##",
"##* %##",
"# #B# #",
"> + o<",
"#######"
};
x=5;
y=5;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
}
void map3()
{
char m[8][8]=
{
"#######",
"#* BB%#",
"#A# #%#",
"# +%#B#",
"# ###B#",
"" ,
"#######"
};
x=5;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
}
void map4()
{
char m[8][8]=
{
"#>####",
"#C#C%##",
"# +B#*#",
"#B#+C%#",
"#B# ###",
"#%#B%o<",
"#######"
};
x=5;
y=5;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
}
void map5()
{
char m[8][8]=
{
"#<#####",
"#o### #",
"#D+C+D#",
"#C### #",
"#D#+D%#",
"> #%#*#",
"#######"
};
x=1;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
}
void map6()
{
char m[8][8]=
{
"#######",
"##MPM##",
"##DMD##",
"#DM+ *#",
"# D#%*#",
",
"#######"
};
x=5;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],m[i]);
}
void head()
{
entryspace(5);
printf("刘怀兵制作\n");
line();
printf("你需要通过‘w’,‘s’,‘a’,‘d’四个键开控制‘o’点\n");
printf("K:钥匙\t+:关着的门\t&:开着的门\t*:生命值+5\t%%:攻击力+1\t>:向上的楼梯\n");
printf("A:小怪兽(攻:5,金:1) B:中级怪兽(攻:10,金:2) C:大怪兽(攻:15,金:4) \n");
printf("D:巨大怪兽 (攻:20,金:6) M:究极怪兽 (攻:40,金:5)$:商店 \n");
line(); printf("生存法则:当你攻击怪兽时,生命会减去你的攻击力减去怪兽的攻击力,生命为零即失败!\n");
printf("key=%2d attack=%2d life=%2d money=%2d floor=%2d\n",key,attack,life,money,floor);
line();
}
void trawmap()
{
entryline(2);
for(i=0;i<8;i++)
{
printf("\t\t\t\t\t");
puts(n[i]);
}
}
void move()
{
ch=getch();
if(ch=='w'&&n[x-1][y]!='#')
{
if(n[x-1][y]=='+')
{
if(key>0)
{
n[x][y]=' ';
x--;
n[x][y]='o';
key--;
}
}
else
{
n[x][y]=' ';
x--;
n[x][y]='o';
}
}
if(ch=='s'&&n[x+1][y]!='#')
{
if(n[x+1][y]=='+')
{
if(key>0)
{
n[x][y]=' ';
x++;
n[x][y]='o';
key--;
}
}
else
{
n[x][y]=' ';
x++;
n[x][y]='o';
}
}
if(ch=='a'&&n[x][y-1]!='#')
{
if(n[x][y-1]=='+')
{
if(key>0)
{
n[x][y]=' ';
y--;
n[x][y]='o';
key--;
}
}
else
{
n[x][y]=' ';
y--;
n[x][y]='o';
}
}
if(ch=='d'&&n[x][y+1]!='#')
{
if(n[x][y+1]=='+')
{
if(key>0)
{
n[x][y]=' ';
y++;
n[x][y]='o';
key--;
}
}
else
{
n[x][y]=' ';
y++;
n[x][y]='o';
}
}
}
void Key(int n,int k)
{
if(x==n&&y==k&&mk[n][k]==0)
{
mk[n][k]=1;
key++;
}
}
void Attack(int n,int k)
{
if(x==n&&y==k&&ma[n][k]==0)
{
ma[n][k]=1;
attack++;
}
}
void Life(int n, int k)
{
if(x==n&&y==k&&ml[n][k]==0)
{
ml[n][k]=1;
life+=5;
}
}
void A(int n,int k)
{
if(x==n&&y==k&&mA[n][k]==0)
{
mA[n][k]=1;
if(attack<5)
life-=5-attack;
money++;
}
}
void B(int n,int k)
{
if(x==n&&y==k&&mB[n][k]==0)
{
mB[n][k]=1;
if(attack<10)
life-=10-attack;
money+=2;
}
}
void C(int n,int k)
{
if(x==n&&y==k&&mC[n][k]==0)
{
mC[n][k]=1;
if(attack<15)
life-=15-attack;
money+=4;
}
}
void E(int n,int k)
{
if(x==n&&y==k&&mD[n][k]==0)
{
mD[n][k]=1;
if(attack<20)
life-=20-attack;
money+=6;
}
}
void M(int n,int k)
{
if(x==n&&y==k&&mM[n][k]==0)
{
mM[n][k]=1;
if(attack<40)
life-=40-attack;
money+=5;
}
}
void Door(int m,int k)
{
if(n[m][k]==' ')
n[m][k]='&';
}
void Store(int m,int k)
{
if(x==m&&y==k)
{
printf("欢迎来到商店\n按1 K $3\n按2 * $4\n按3 %% $5");
ch=getch();
if(ch=='1')
{
money-=3;
if(money<0)
{printf("钱不够了");
money+=3;
key--;
}
key++;
}
if(ch=='2')
{
money-=4;
if(money<0)
{printf("钱不够了");
money+=4;
life-=5;
}
life+=5;
}
if(ch=='3')
{
money-=5;
if(money<0)
{printf("钱不够了");
money+=5;
attack--;
}
attack++;
}
}
}
void U(int k,int m)
{
if(n[k][m]==' ')
n[k][m]='>';
}
void D(int k,int m)
{
if(n[k][m]==' ')
n[k][m]='<';
}
void love()
{
char m[8][33]=
{
"################################",
"# ### ## ## # # ### # # #",
"# # # # # # # # # # # # # #",
"# # # # # # ## ### # #",
"# # # # ### # # ## # #",
"# ### # # # # ## # #",
"################################"
};
for(i=0;i<8;i++)
{
puts(m[i]);
}
}
int main()
{
printf("开始前请将输入法调成英文状态");
entryline(5);
printf("王子和公主在森林玩耍,突然大魔王来了,抓走了公主!!!");
Sleep(2000);
system("cls");
entryline(5);
printf("王子为了救公主,去了魔王所在的魔塔里,并决心与他一决生死!");
Sleep(2000);
system("cls");
entryline(5);
printf("现在你就是那位王子,已经在魔塔里了,去吧,动用你的智慧救出公主吧!");
Sleep(2000);
system("cls");
floor=1;
while(1)
{
if(floor==1)
{ head();
if(time[1]==0)
{
map1();
}
else
{
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],n1[i]);
}
while(1)
{
trawmap();
move();
Key(4,2);
Key(4,4);
Key(2,5);
Attack(2,2);
Life(2,1);
Life(2,4);
A(3,1);
A(3,2);
A(3,4);
A(3,5);
Door(4,3);
Store(1,5);
if(life<=0)
{
floor=0;
printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
printf("关闭后重新调试即可\n");
Sleep(3000);
break;
}
if(n[1][5]==' ')
n[1][5]='$';
system("cls");
U(5,6);
if(x==5&&y==6)
{
floor=2;
n[5][6]='>';
n[5][5]='o';
x=5;
y=5;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n1[i],n[i]);
time[1]=1;
break;
}
head();
}
}
if(floor==2)
{ head();
if(time[2]==0)
{
map2();
}
else
{
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],n2[i]);
}
while(1)
{
trawmap();
move();
Life(2,2);
Life(3,2);
Attack(2,4);
Attack(3,4);
Attack(1,3);
B(4,3);
Door(5,3);
Door(2,3);
if(life<=0)
{
floor=0;
printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
printf("关闭后重新调试即可\n");
Sleep(3000);
break;
}
system("cls");
U(5,0);
D(5,6);
if(x==5&&y==6)
{
floor=1;
n[5][6]='<';
n[5][5]='o';
x=5;
y=5;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n2[i],n[i]);
time[2]=1;
break;
}
if(x==5&&y==0)
{
floor=3;
n[5][0]='>';
n[5][1]='o';
x=5;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n2[i],n[i]);
time[2]=1;
break;
}
head();
}
}
if(floor==3)
{
head();
if(time[3]==0)
{
map3();
}
else
{
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],n3[i]);
}
while(1)
{
trawmap();
move();
Key(5,2);
Attack(3,3);
Attack(1,5);
Attack(2,5);
A(5,3);
A(5,4);
A(2,1);
B(1,3);
B(1,4);
B(3,5);
B(4,5);
Life(1,1);
Door(3,2);
if(life<=0)
{
floor=0;
printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
printf("关闭后重新调试即可\n");
Sleep(3000);
break;
}
system("cls");
U(5,6);
D(5,0);
if(x==5&&y==0)
{
floor=2;
n[5][0]='<';
n[5][1]='o';
x=5;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n3[i],n[i]);
time[3]=1;
break;
}
if(x==5&&y==6)
{
floor=4;
n[5][6]='>';
n[5][5]='o';
x=5;
y=5;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n3[i],n[i]);
time[3]=1;
break;
}
head();
}
}
if(floor==4)
{
head();
if(time[4]==0)
{
map4();
}
else
{
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],n4[i]);
}
while(1)
{
trawmap();
move();
Attack(5,4);
Attack(1,4);
Attack(3,5);
Attack(5,1);
B(5,3);
B(2,3);
B(3,1);
B(4,1);
C(1,1);
C(1,3);
C(3,4);
Life(2,5);
Door(2,2);
Door(3,3);
if(life<=0)
{
floor=0;
printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
printf("关闭后重新调试即可\n");
Sleep(3000);
break;
}
system("cls");
U(0,1);
D(5,6);
if(x==5&&y==6)
{
floor=3;
n[5][6]='<';
n[5][5]='o';
x=5;
y=5;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n4[i],n[i]);
time[4]=1;
break;
}
if(x==0&&y==1)
{
floor=5;
n[0][1]='>';
n[1][1]='o';
x=1;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n4[i],n[i]);
time[4]=1;
break;
}
head();
}
}
if(floor==5)
{
head();
if(time[5]==0)
{
map5();
}
else
{
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],n5[i]);
}
while(1)
{
trawmap();
move();
Attack(5,3);
Attack(4,5);
Life(5,5);
C(3,1);
C(2,3);
E(2,1);
E(4,1);
E(2,5);
E(4,4);
Door(2,2);
Door(2,4);
Door(4,3);
if(life<=0)
{
floor=0;
printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
printf("关闭后重新调试即可\n");
Sleep(3000);
break;
}
system("cls");
D(0,1);
U(5,0);
if(x==0&&y==1)
{
floor=4;
n[0][1]='<';
n[1][1]='o';
x=1;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n5[i],n[i]);
time[5]=1;
break;
}
if(x==5&&y==0)
{
floor=6;
n[5][0]='<';
n[5][1]='o';
x=5;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n5[i],n[i]);
time[5]=1;
break;
}
head();
}
}
if(floor==6)
{
head();
if(time[6]==0)
{
map6();
}
else
{
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n[i],n6[i]);
}
while(1)
{
trawmap();
move();
Attack(4,4);
Attack(5,5);
Life(3,5);
Life(4,5);
Life(5,4);
M(1,2);
M(1,4);
M(3,2);
M(2,3);
Door(3,3);
E(3,1);
E(4,2);
E(5,2);
E(2,2);
E(2,4);
if(n[1][3]==' ')
n[1][3]='P';
if(n[1][2]!='M'&&n[1][4]!='M'&&n[2][3]!='M')
{
printf("我亲爱的公主,我终于找到你了!");
love();
Sleep(3000);
floor=7;
break;
}
if(life<=0)
{
floor=0;
printf("你被怪兽击败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
printf("关闭后重新调试即可\n");
Sleep(3000);
break;
}
system("cls");
D(5,0);
if(x==5&&y==0)
{
floor=5;
n[5][0]='<';
n[5][1]='o';
x=5;
y=1;
for(i=0;i<8;i++)
strcpy(n6[i],n[i]);
time[6]=1;
break;
}
head();
}
}
if(floor==0||floor==7)
break;
}
return 0;
}