记录一下安装过程
注意不要在 conda acvitate的情况下进行安装和编译,不然会报错
比如:
/usr/bin/ld: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSM.so: undefined reference to uuid_generate@UUID_1.0' /usr/bin/ld: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSM.so: undefined reference to
uuid_unparse_lower@UUID_1.0’
这种情况下只要在 conda deactivate下,make clean后重新cmake 和 make就行了
本文用的是PCL1.12+VTK7.1.1
下载地址 &提取码:6euc
安装PCL1.12的依赖
sudo apt-get update
sudo apt-get install git build-essential linux-libc-dev
sudo apt-get install cmake cmake-gui
sudo apt-get install libusb-1.0-0-dev libusb-dev libudev-dev
sudo apt-get install mpi-default-dev openmpi-bin openmpi-common
sudo apt-get install libflann1.9 libflann-dev
sudo apt-get install libeigen3-dev
sudo apt-get install libboost-all-dev
sudo apt-get install libqhull* libgtest-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev pkg-config
sudo apt-get install libxmu-dev libxi-dev
sudo apt-get install mono-complete
sudo apt-get install libopenni-dev
sudo apt-get install libopenni2-dev
安装VTK依赖
sudo apt-get install libx11-dev libxext-dev libxtst-dev libxrender-dev libxmu-dev libxmuu-dev
# OpenGL
sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
# cmake && cmake-gui
sudo apt-get install cmake cmake-gui
安装QT4
说明:这里因为ubuntu20.04比较特殊,没有那个安装源,其余ubuntu版本只要直接使用
sudo apt-get install qt4-default
正文开始: ubuntu20.04安装QT4步骤
sudo add-apt-repository ppa:rock-core/qt4
sudo apt-get update
sudo apt-get install qt4-default
进入下载好的VTK文件夹,创建build文件夹
mkdir -p build
打开cmake-gui
cmake-gui
在cmake-gui中:
配置VTK所在目录;
配置 VTK的build所在目录;
点击“Configure”,(用“Unix Makefiles”就可以);
配置完成后,显示“Configuring done”。
勾选 VTK-Group-Qt 再点击“Configure”;配置完成后,显示“Configuring done”;
点击“Generate”;显示“Generating done”,在build文件夹下生成工程文件。
关闭cmake-gui,进入VTK的build文件夹
make -j8
sudo make install
不想安装多个版本的可以直接看第四步默认安装
(但实际经验告诉你还是安装多个版本可能好些)
说明:在一些特殊情况,我们需要安装不同版本的PCL
这样安装的话只需要在CMakelists.txt 添加PCLConfig.cmake文件路径即可
正文开始:
1)在你想要安装的地方下创建文件夹
这里我是在 /usr/local/ 下创建文件夹名 pcl-1.12
// An highlighted block
cd /usr/local/
//因为在根目录所以要用sudo,在其他地方可以不用sudo
mkdir -p pcl-1.12
2)进入下载好的pcl-1.12文件夹
mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/pcl-1.12 \ -DBUILD_GPU=ON -DBUILD_apps=ON -DBUILD_examples=ON ..
make -j4
sudo make install
注意这里的
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/pcl-1.12
将/usr/local/pcl-1.12 替换成你刚才创建文件夹的路径就好了
进入pcl文件夹
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_TYPE=None ..
make -j8
sudo make install
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
set(PCL_DIR "/usr/local/pcl-1.12/share/pcl-1.12")
find_package(PCL 1.2 REQUIRED)
include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
add_executable(pcl_test test_pcl.cpp)
target_link_libraries (pcl_test ${PCL_LIBRARIES})
PCL_DIR 为PCLConfig.cmake的文件路径
test_pcl.cpp
#include <iostream>
#include "pcl/common/common_headers.h"
#include "pcl/io/pcd_io.h"
#include "pcl/visualization/pcl_visualizer.h"
#include "pcl/visualization/cloud_viewer.h"
#include "pcl/console/parse.h"
using namespace pcl;
int main(int argc, char **argv) {
std::cout << "Test PCL !!!" << std::endl;
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr point_cloud_ptr (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);
uint8_t r(255), g(15), b(15);
for (float z(-1.0); z <= 1.0; z += 0.05)
{
for (float angle(0.0); angle <= 360.0; angle += 5.0)
{
pcl::PointXYZRGB point;
point.x = 0.5 * cosf (pcl::deg2rad(angle));
point.y = sinf (pcl::deg2rad(angle));
point.z = z;
uint32_t rgb = (static_cast<uint32_t>(r) << 16 |
static_cast<uint32_t>(g) << 8 | static_cast<uint32_t>(b));
point.rgb = *reinterpret_cast<float*>(&rgb);
point_cloud_ptr->points.push_back (point);
}
if (z < 0.0)
{
r -= 12;
g += 12;
}
else
{
g -= 12;
b += 12;
}
}
point_cloud_ptr->width = (int) point_cloud_ptr->points.size ();
point_cloud_ptr->height = 1;
pcl::visualization::CloudViewer viewer ("test");
viewer.showCloud(point_cloud_ptr);
while (!viewer.wasStopped()){ };
return 0;
}
mkdir build
cd build
cmake ..
make
运行
./pcl_test