UE4 GIS Cesium for Unreal插件的使用 教程

效果:(成都郫都区某区域的运行场景)

步骤:

1.到虚幻商城搜索 cesiuml,点击Cesium for Unreal

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 打开后可以看到目前支持的版本有4.26-4.27和5.0

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 将其安装到引擎

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大概0.2G

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 2.下载完成后,打开4.26版本的虚幻编辑器,新建一个空白项目

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 点击编辑-》插件

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 搜索cesium,然后点击已启用

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 启用后重启虚幻编辑器

3.下面要设置一下曝光

点击编辑-》项目设置

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 搜索 自动曝光

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 勾选 扩展自动曝光设置中的默认亮度范围,然后重启

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 删除如下物体

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 在右下角的视图选项中,勾选 显示引擎内容显示插件内容,这样就能在文件夹中搜索到更多内容

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 点击文件夹按钮搜索cesium

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 点击CesiumForUnreal内容

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 点击Cesium

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 然后添加一个CesiumSunSky

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 然后再添加一个Dynamic Pawn(是一个控制视角的蓝图)

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 保存当前关卡

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 我命名为world

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 保存后就可以看到保存的关卡

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 然后在项目设置中设置一下默认地图

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 选中DynamicPawn,然后自动控制玩家选为玩家0

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4.下面开始添加地形

点击Connect to Cesium ion

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 然后在浏览器中会出现如下页面

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然后开始注册并登录

注册登录完毕后,如果没反应,点击如下连接

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 点击Allow

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 允许后可以看到如下选项

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 点击如下按钮添加地形和影像

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 需要等待一段时间UE4 GIS Cesium for Unreal插件的使用 教程_第31张图片

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 点击运行,通过键盘鼠标移动位置和视角:

 其它设置:

选中CesiumSunSky,然后在下面调整时间,光线强度会随时间调整而变化

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 选中CesiumGeoreference,调整经纬高

 选中DynamicPawn,将位置改为0,0,0,来使得游戏运行时的坐标就是刚才设置的经纬高的坐标

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