前言:
C/C++代码中,里面的变量等等是存放在哪里的呢?又是如何管理的呢?
目录
1. C/C++内存分布
2.C语言中内存管理的方式
3. C++内存管理方式
1.new/delete操作内置类型
2.new和delete操作自定义类型
4. operator new与operator delete函数
5. new和delete的实现原理
6. 常见面试题
7、了解内容
1.定位new表达式
2..什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
总结:
首先先看这样一幅图:
既然了解了,那我们来练一练:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1. 选择题:选项 : A . 栈 B . 堆 C . 数据段 ( 静态区 ) D . 代码段 ( 常量区 )globalVar 在哪里? ____ staticGlobalVar 在哪里? ____staticVar 在哪里? ____ localVar 在哪里? ____num1 在哪里? ____char2 在哪里? ____ * char2 在哪里? ___pChar3 在哪里? ____ * pChar3 在哪里? ____ptr1 在哪里? ____ * ptr1 在哪里? ____2. 填空题:sizeof ( num1 ) = __40__ ;sizeof ( char2 ) = __5__ ; strlen ( char2 ) = __4__ ;sizeof ( pChar3 ) = __4/8__ ; strlen ( pChar3 ) = _4___ ;sizeof ( ptr1 ) = __4/8__ ;
怎么样?有模糊不清楚的吗?
globalVar 属于全局变量,就在数据段
staticGlobalVar 属于静态变量,就在数据段
staticVar 虽然在函数中,但是是静态变量,也在数据段
localVar 是局部变量,就在栈区
num1局部变量,就在栈区
char2是局部变量,存储字符串的数组,就在栈区
*char2 是char2数组中首元素地址解引用,就是数组中的第一个内容,就在栈区
pChar3是指针变量,存储常量字符串的地址,就在栈区
*pChar3是解引用,就是常量字符串,就在代码段
ptr1是指针变量,存储在堆上开辟的空间变量的地址,就在栈区
*ptr1解引用,堆上开辟空间第一个元素的地址解引用,就在堆区
3. sizeof 和 strlen 区别是,sizeof()计算所有成员个数的总大小,strlen()是统计字符串的字符个数,遇到斜杠零就停止
malloc:
在内存的动态存储区中分配一块长度为size字节的连续区域,参数size为需要内存空间的长度,返回该区域的首地址
calloc:
与malloc相似,不过函数calloc() 会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零
realloc:
给一个已经分配了地址的指针重新分配空间,可以做到对动态开辟内存大小的调整。
这也是他们三个之间的区别
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];
//动态申请10个int类型空间,但只初始化前四个,后面还是默认初始化0
int* ptr3 = new int[10]{1,2,3,4};
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3; //一次性会全部释放
}
需要注意的是:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。否则会出现不同的错误,比如内存泄露
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
// 还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10); //malloc开辟
A* p2 = new A[10]; //new开辟
free(p1); //free释放
delete[] p2; //delete释放
return 0;
}
确实说明了,new,delete和malloc,free对于自定义类型开辟空间的区别:new,delete除了开辟空间,还会调用构造函数和析构函数。
new和malloc还有一个区别就是在申请内存失败时的处理情况不同:
我们在开辟内存空间时,申请大内存和不断申请可能就会失败!new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
第一次申请成功,第二次失败返回空指针,打印申请失败结束!
当new申请空间失败时:
居然没有打印申请失败??它不需要区判断是否申请成功,如果失败会直接抛异常:
大家先了解,这是malloc和new的一个不同点,后面会介绍。new申请失败会抛异常。
new的底层机制就是由 operator new和构造函数实现的。
delete底层机制就是由 operator delete和析构函数实现的。
operator new不是操作符符重载,首先它是一个全局函数,是库里面实现的全局函数;
就可以看到new的底层就是operator new和构造函数。
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。
所以new就相当于malloc的封装,封装了异常处理时情况和构造函数。底层调用的时候还是调用malloc。类似operator delete也是通过free()释放空间的。
重点C/C++内存分布,需要知道具体的变量存在哪一个区域;在C++内管理中,new,delete和malloc,free之间的联系和区别。,下期再见!