图像算法:数字图像处理程序大全
SkySeraph Apr 22nd 2011 HQU
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Latest Modified Date:Apr 22nd 2011 HQU
说明:几乎包括所有常用的图像处理算法,发于博客,以备查询之用...
Dib头文件
class CDibImage
{
// Constructor and Destructor ///
public:
CDibImage();
virtual ~CDibImage();
// function /
public:
// DIB(Independent Bitmap) 函数
BOOL PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette* pPal);
BOOL CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* cPal);
LPSTR FindDIBBits (LPSTR lpbi);
DWORD DIBWidth (LPSTR lpDIB);
DWORD DIBHeight (LPSTR lpDIB);
WORD PaletteSize (LPSTR lpbi);
WORD DIBNumColors (LPSTR lpbi);
HGLOBAL CopyHandle (HGLOBAL h);
BOOL SaveDIB (HDIB hDib, CFile& file);
HDIB ReadDIBFile(CFile& file);
// 图像点运算函数
BOOL LinerTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT fA, FLOAT fB);
BOOL ThresholdTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre);
BOOL WindowTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bLow, BYTE bUp);
BOOL GrayStretch(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bX1, BYTE bY1, BYTE bX2, BYTE bY2);
BOOL InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
// 图像几何变换函数
BOOL TranslationDIB1 (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, LONG lXOffset, LONG lYOffset);
BOOL TranslationDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, LONG lXOffset, LONG lYOffset);
BOOL MirrorDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bDirection);
BOOL TransposeDIB(LPSTR lpbi);
HGLOBAL ZoomDIB(LPSTR lpbi, float fXZoomRatio, float fYZoomRatio);
HGLOBAL RotateDIB(LPSTR lpbi, int iRotateAngle);
HGLOBAL RotateDIB2(LPSTR lpbi, int iRotateAngle);
unsigned char Interpolation (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT x, FLOAT y);
// 图像正交变换函数
VOID FFT(complex
VOID IFFT(complex
VOID DCT(double *f, double *F, int power);
VOID IDCT(double *F, double *f, int power);
VOID WALSH(double *f, double *F, int r);
VOID IWALSH(double *F, double *f, int r);
BOOL Fourier(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL DIBDct(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL DIBWalsh(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL DIBWalsh1(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
// 图像模板变换函数
BOOL Template(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, int iTempH, int iTempW, int iTempMX, int iTempMY, FLOAT * fpArray, FLOAT fCoef);
BOOL MedianFilter(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, int iFilterH, int iFilterW, int iFilterMX, int iFilterMY);
unsigned char GetMedianNum(unsigned char * bArray, int iFilterLen);
BOOL GradSharp(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre);
BOOL ReplaceColorPal(LPSTR lpDIB, BYTE * bpColorsTable);
// 图像形态学变换函数
BOOL ErosionDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bHori , int structure[3][3]);
BOOL DilationDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bHori , int structure[3][3]);
BOOL OpenDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bHori , int structure[3][3]);
BOOL CloseDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bHori , int structure[3][3]);
BOOL ThiningDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
// 图像边缘与轮廓运算函数
BOOL RobertDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL SobelDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL PrewittDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL KirschDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL GaussDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL HoughDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL FillDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL Fill2DIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL ContourDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
BOOL TraceDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight);
};
Dib类/实现
CDibImage::CDibImage()
{
}
CDibImage::~CDibImage()
{
}
//
// DIB(Independent Bitmap) 函数
//
/*************************************************************************
* 函数名称:
* PaintDIB()
* 参数:
* HDC hDC - 输出设备DC
* LPRECT lpDCRect - 绘制矩形区域
* HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
* LPRECT lpDIBRect - 要输出的DIB区域
* CPalette* pPal - 指向DIB对象调色板的指针
* 返回值:
* BOOL - 绘制成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数主要用来绘制DIB对象。其中调用了StretchDIBits()或者
* SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象。输出的设备由由参数hDC指
* 定;绘制的矩形区域由参数lpDCRect指定;输出DIB的区域由参数
* lpDIBRect指定。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::PaintDIB( HDC hDC,
LPRECT lpDCRect,
HDIB hDIB,
LPRECT lpDIBRect,
CPalette* pPal)
{
LPSTR lpDIBHdr; // BITMAPINFOHEADER指针
LPSTR lpDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess=FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal=NULL; // DIB调色板
HPALETTE hOldPal=NULL; // 以前的调色板
if (hDIB == NULL)
{
return FALSE;
}
lpDIBHdr = ( LPSTR )::GlobalLock(( HGLOBAL ) hDIB); // 锁定DIB
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIBHdr); // 找到DIB图像象素起始位置
if (pPal != NULL) // 获取DIB调色板,并选中它
{
hPal = ( HPALETTE ) pPal->m_hObject;
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE); // 选中调色板
}
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); // 设置显示模式
// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
if ((RECTWIDTH(lpDCRect) == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &&
(RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
{
// 原始大小,不用拉伸。
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
( int )DIBHeight(lpDIBHdr) -
lpDIBRect->top -
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // SrcY
0, // nStartScan
( WORD )DIBHeight(lpDIBHdr), // nNumScans
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS); // wUsage
}
else
{
// 非原始大小,拉伸。
bSuccess = ::StretchDIBits(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
lpDIBRect->top, // SrcY
RECTWIDTH(lpDIBRect), // wSrcWidth
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // wSrcHeight
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS, // wUsage
SRCCOPY); // dwROP
}
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDIB); // 解除锁定
if (hOldPal != NULL)
{
::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); // 恢复以前的调色板
}
return bSuccess;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* CreateDIBPalette()
* 参数:
* HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
* CPalette* pPal - 指向DIB对象调色板的指针
* 返回值:
* BOOL - 创建成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数按照DIB创建一个逻辑调色板,从DIB中读取颜色表并存到调色板中,
* 最后按照该逻辑调色板创建一个新的调色板,并返回该调色板的句柄。这样
* 可以用最好的颜色来显示DIB图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* pPal)
{
LPLOGPALETTE lpPal; // 指向逻辑调色板的指针
HANDLE hLogPal; // 逻辑调色板的句柄
HPALETTE hPal = NULL; // 调色板的句柄
int i; // 循环变量
WORD wNumColors; // 颜色表中的颜色数目
LPSTR lpbi; // 指向DIB的指针
LPBITMAPINFO lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREINFO lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
BOOL bWinStyleDIB; // 表明是否是Win3.0 DIB的标记
BOOL bResult = FALSE; // 创建结果
if (hDIB == NULL)
{
return FALSE;
}
lpbi = ( LPSTR ) ::GlobalLock(( HGLOBAL ) hDIB); // 锁定DIB
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpbi; // 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpbi; // 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
wNumColors = DIBNumColors(lpbi); // 获取DIB中颜色表中的颜色数目
if (wNumColors != 0)
{
// 分配为逻辑调色板内存
hLogPal = ::GlobalAlloc(GHND, sizeof (LOGPALETTE)
+ sizeof (PALETTEENTRY)
* wNumColors);
// 如果内存不足,退出
if (hLogPal == 0)
{
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDIB); // 解除锁定
return FALSE;
}
lpPal = (LPLOGPALETTE) ::GlobalLock(( HGLOBAL ) hLogPal);
lpPal->palVersion = PALVERSION; // 设置版本号
lpPal->palNumEntries = ( WORD )wNumColors; // 设置颜色数目
bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpbi); // 判断是否是WIN3.0的DIB
// 读取调色板
for (i = 0; i < ( int )wNumColors; i++)
{
if (bWinStyleDIB)
{
// 读取红色绿色蓝色分量
lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmi->bmiColors[i].rgbRed;
lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen;
lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue;
// 保留位
lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
else
{
// 读取红色绿色蓝色分量
lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed;
lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen;
lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue;
// 保留位
lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
}
bResult = pPal->CreatePalette(lpPal); // 按照逻辑调色板创建调色板,并返回指针
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hLogPal); // 解除锁定
::GlobalFree(( HGLOBAL ) hLogPal); // 释放逻辑调色板
}
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDIB); // 解除锁定
return bResult;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* FindDIBBits()
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
* 返回值:
* LPSTR - 指向DIB图像象素起始位置
* 说明:
* 该函数计算DIB中图像象素的起始位置,并返回指向它的指针。
************************************************************************/
LPSTR CDibImage::FindDIBBits( LPSTR lpbi)
{
return (lpbi + *( LPDWORD )lpbi + PaletteSize(lpbi));
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DIBWidth()
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的宽度
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的宽度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biWidth值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。
************************************************************************/
DWORD CDibImage::DIBWidth( LPSTR lpDIB)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
DWORD c;
c=lpbmi->biWidth;
return lpbmi->biWidth; // 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biWidth
}
else
{
return ( DWORD )lpbmc->bcWidth; // 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth
}
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DIBHeight()
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向DIB对象的指针
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的高度
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的高度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biHeight值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。
************************************************************************/
DWORD CDibImage::DIBHeight( LPSTR lpDIB)
{
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
return lpbmi->biHeight; // 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biHeight
}
else
{
return ( DWORD )lpbmc->bcHeight; // 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight
}
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* PaletteSize()
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
* 返回值:
* WORD - DIB中调色板的大小
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的大小。对于Windows 3.0 DIB,返回颜色数目×
* RGBQUAD的大小;对于其它返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小。
************************************************************************/
WORD CDibImage::PaletteSize( LPSTR lpbi)
{
// 计算DIB中调色板的大小
if (IS_WIN30_DIB (lpbi))
{
//返回颜色数目×RGBQUAD的大小
return ( WORD )(DIBNumColors(lpbi) * sizeof (RGBQUAD));
}
else
{
//返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小
return ( WORD )(DIBNumColors(lpbi) * sizeof (RGBTRIPLE));
}
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DIBNumColors()
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
* 返回值:
* WORD - 返回调色板中颜色的种数
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的颜色的种数。对于单色位图,返回2,
* 对于16色位图,返回16,对于256色位图,返回256;对于真彩色
* 位图(24位),没有调色板,返回0。
************************************************************************/
WORD CDibImage::DIBNumColors( LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。
// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;
dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed; // 读取dwClrUsed值
if (dwClrUsed != 0)
{
// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值
return ( WORD )dwClrUsed;
}
}
// 读取象素的位数
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount; // 读取biBitCount值
}
else
{
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount; // 读取biBitCount值
}
// 按照象素的位数计算颜色数目
switch (wBitCount)
{
case 1:
return 2;
break ;
case 4:
return 16;
break ;
case 8:
return 256;
break ;
default :
return 0;
break ;
}
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* CopyHandle()
* 参数:
* HGLOBAL h - 要复制的内存区域
* 返回值:
* HGLOBAL - 复制后的新内存区域
* 说明:
* 该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。
************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::CopyHandle ( HGLOBAL h)
{
if (h == NULL)
{
return NULL;
}
DWORD dwLen = ::GlobalSize(( HGLOBAL ) h); // 获取指定内存区域大小
HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen); // 分配新内存空间
if (hCopy != NULL) // 判断分配是否成功
{
void * lpCopy = ::GlobalLock(( HGLOBAL ) hCopy);
void * lp = ::GlobalLock(( HGLOBAL ) h);
memcpy (lpCopy, lp, dwLen);
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* SaveDIB()
* 参数:
* HDIB hDib - 要保存的DIB
* CFile& file - 保存文件CFile
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
* 说明:
* 该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
*************************************************************************/
BOOL CDibImage::SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; // Bitmap文件头
LPBITMAPINFOHEADER lpBI; // 指向BITMAPINFOHEADER的指针
DWORD dwDIBSize; // DIB大小
if (hDib == NULL)
{
return FALSE;
}
// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock(( HGLOBAL ) hDib);
if (lpBI == NULL)
{
return FALSE;
}
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它类型的DIB保存
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDib);
return FALSE;
}
// 填充文件头///
bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER; // 文件类型"BM"
// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。
// 文件头大小+颜色表大小
// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
dwDIBSize = *( LPDWORD )lpBI + PaletteSize(( LPSTR )lpBI);
// 计算图像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
DWORD dwBmBitsSize; // 象素的大小
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*(( DWORD )lpBI->biBitCount))
* lpBI->biHeight; // 大小为Width * Height
dwDIBSize += dwBmBitsSize; // 计算出DIB真正的大小
// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}
// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof (BITMAPFILEHEADER);
// 两个保留字
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
bmfHdr.bfOffBits = ( DWORD ) sizeof (BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize(( LPSTR )lpBI);
/
// 尝试写文件
TRY
{
file.Write(( LPSTR )&bmfHdr, sizeof (BITMAPFILEHEADER)); // 写文件头
file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize); // 写DIB头和象素
}
CATCH (CFileException, e)
{
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDib);
THROW_LAST();
}
END_CATCH
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDib);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ReadDIBFile()
* 参数:
* CFile& file - 要读取得文件文件CFile
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
* 说明:
* 该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
* 外的内容都将被读入内存。
*************************************************************************/
HDIB CDibImage::ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
DWORD dwBitsSize;
dwBitsSize = file.GetLength(); // 获取DIB(文件)长度(字节)
// 尝试读取DIB文件头
if (file.Read(( LPSTR )&bmfHeader, sizeof (bmfHeader)) != sizeof (bmfHeader))
{
return NULL;
}
// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
return NULL;
}
// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
return NULL;
}
pDIB = ( LPSTR ) ::GlobalLock(( HGLOBAL ) hDIB);
if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof (BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof (BITMAPFILEHEADER) ) // 读象素
{
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDIB);
::GlobalFree(( HGLOBAL ) hDIB);
return NULL;
}
::GlobalUnlock(( HGLOBAL ) hDIB);
return hDIB;
}
//
// 图像点运算函数
//
/*************************************************************************
* 函数名称:
* LinerTrans()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* FLOAT fA - 线性变换的斜率
* FLOAT fB - 线性变换的截距
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行灰度的线性变换操作。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::LinerTrans( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
FLOAT fA, FLOAT fB)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
FLOAT fTemp; // 中间变量
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
fTemp = fA * (*lpSrc) + fB; // 线性变换
if (fTemp > 255) // 判断是否超出范围
{
*lpSrc = 255;
}
else if (fTemp < 0)
{
*lpSrc = 0;
}
else
{
*lpSrc = (unsigned char ) (fTemp + 0.5); // 四舍五入
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ThresholdTrans()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bThre - 阈值
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行阈值变换。对于灰度值小于阈值的象素直接设置
* 灰度值为0;灰度值大于阈值的象素直接设置为255。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::ThresholdTrans( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
if ((*lpSrc) < bThre) // 判断是否小于阈值
{
*lpSrc = 0;
}
else
{
*lpSrc = 255;
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* WindowTrans()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bLow - 窗口下限
* BYTE bUp - 窗口上限
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行窗口变换。只有在窗口范围内的灰度保持不变,
* 小于下限的象素直接设置灰度值为0;大于上限的象素直接设置灰度值为255。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::WindowTrans( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
BYTE bLow, BYTE bUp)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
if ((*lpSrc) < bLow) // 判断是否超出范围
{
*lpSrc = 0;
}
else if ((*lpSrc) > bUp)
{
*lpSrc = 255;
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* GrayStretch()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bX1 - 灰度拉伸第一个点的X坐标
* BYTE bY1 - 灰度拉伸第一个点的Y坐标
* BYTE bX2 - 灰度拉伸第二个点的X坐标
* BYTE bY2 - 灰度拉伸第二个点的Y坐标
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行灰度拉伸。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::GrayStretch( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
BYTE bX1, BYTE bY1, BYTE bX2, BYTE bY2)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
BYTE bMap[256]; // 灰度映射表
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i <= bX1; i++)
{
if (bX1 > 0) // 判断bX1是否大于0(防止分母为0)
{
bMap[i] = ( BYTE ) bY1 * i / bX1;
}
else
{
bMap[i] = 0;
}
}
for (; i <= bX2; i++)
{
if (bX2 != bX1) // 判断bX1是否等于bX2(防止分母为0)
{
bMap[i] = bY1 + ( BYTE ) ((bY2 - bY1) * (i - bX1) / (bX2 - bX1));
}
else
{
bMap[i] = bY1;
}
}
for (; i < 256; i++)
{
if (bX2 != 255) // 判断bX2是否等于255(防止分母为0)
{
bMap[i] = bY2 + ( BYTE ) ((255 - bY2) * (i - bX2) / (255 - bX2));
}
else
{
bMap[i] = 255;
}
}
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算新的灰度值
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* InteEqualize()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行直方图均衡。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::InteEqualize( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG lTemp; // 临时变量
LONG i; // 循环变量
LONG j;
BYTE bMap[256]; // 灰度映射表
LONG lCount[256]; // 灰度映射表
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
for (i = 0; i < 256; i ++) // 重置计数为0
{
lCount[i] = 0;
}
// 计算各个灰度值的计数
for (i = 0; i < lHeight; i ++)
{
for (j = 0; j < lWidth; j ++)
{
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
lCount[*(lpSrc)]++;
}
}
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i < 256; i++)
{
lTemp = 0;
for (j = 0; j <= i ; j++)
{
lTemp += lCount[j];
}
// 计算对应的新灰度值
bMap[i] = ( BYTE ) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth);
}
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算新的灰度值
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
return TRUE;
}
//
// 图像几何变换函数
//
/*************************************************************************
* 函数名称:
* TranslationDIB1()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* LONG lXOffset - X轴平移量(象素数)
* LONG lYOffset - Y轴平移量(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 平移成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来水平移动DIB图像。函数不会改变图像的大小,移出的部分图像
* 将截去,空白部分用白色填充。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::TranslationDIB1( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
LONG lXOffset, LONG lYOffset)
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向要复制区域的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
LONG i; // 象素在新DIB中的坐标
LONG j;
LONG i0; // 象素在源DIB中的坐标
LONG j0;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意由于DIB中图像第一行其实保存在最后一行的位置,因此lpDst
// 值不是(char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j,而是
// (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = i - lXOffset;
j0 = j - lYOffset;
// 判断是否在源图范围内
if ( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight))
{
// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针
// 同样要注意DIB上下倒置的问题
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;
*lpDst = *lpSrc; // 复制象素
}
else
{
// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255
* ((unsigned char *)lpDst) = 255;
}
}
}
// 复制平移后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* TranslationDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* LONG lXOffset - X轴平移量(象素数)
* LONG lYOffset - Y轴平移量(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 平移成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来水平移动DIB图像。函数不会改变图像的大小,移出的部分图像
* 将截去,空白部分用白色填充。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::TranslationDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
LONG lXOffset, LONG lYOffset)
{
CRect rectSrc; // 平移后剩余图像在源图像中的位置(矩形区域)
CRect rectDst; // 平移后剩余图像在新图像中的位置(矩形区域)
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向要复制区域的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
BOOL bVisible; // 指明图像是否全部移去可视区间
LONG i; // 循环变量
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
bVisible = TRUE; // 赋初值
// 计算rectSrc和rectDst的X坐标
if (lXOffset <= -lWidth)
{
bVisible = FALSE; // X轴方向全部移出可视区域
}
else if (lXOffset <= 0)
{
rectDst.left = 0; // 移动后,有图区域左上角X坐标为0
// 移动后,有图区域右下角X坐标为lWidth - |lXOffset| = lWidth + lXOffset
rectDst.right = lWidth + lXOffset;
}
else if (lXOffset < lWidth)
{
rectDst.left = lXOffset; // 移动后,有图区域左上角X坐标为lXOffset
rectDst.right = lWidth; // 移动后,有图区域右下角X坐标为lWidth
}
else
{
bVisible = FALSE; // X轴方向全部移出可视区域
}
// 平移后剩余图像在源图像中的X坐标
rectSrc.left = rectDst.left - lXOffset;
rectSrc.right = rectDst.right - lXOffset;
// 计算rectSrc和rectDst的Y坐标
if (lYOffset <= -lHeight)
{
bVisible = FALSE; // Y轴方向全部移出可视区域
}
else if (lYOffset <= 0)
{
rectDst.top = 0; // 移动后,有图区域左上角Y坐标为0
// 移动后,有图区域右下角Y坐标为lHeight - |lYOffset| = lHeight + lYOffset
rectDst.bottom = lHeight + lYOffset;
}
else if (lYOffset < lHeight)
{
rectDst.top = lYOffset; // 移动后,有图区域左上角Y坐标为lYOffset
rectDst.bottom = lHeight; // 移动后,有图区域右下角Y坐标为lHeight
}
else
{
bVisible = FALSE; // X轴方向全部移出可视区域
}
// 平移后剩余图像在源图像中的Y坐标
rectSrc.top = rectDst.top - lYOffset;
rectSrc.bottom = rectDst.bottom - lYOffset;
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits;
memset (lpDst, ( BYTE )255, lLineBytes * lHeight);
if (bVisible) // 如果有部分图像可见
{
// 平移图像
for (i = 0; i < (rectSrc.bottom - rectSrc.top); i++)
{
// 要复制区域的起点,注意由于DIB图像内容是上下倒置的,第一行内容是保存
// 在最后一行,因此复制区域的起点不是lpDIBBits + lLineBytes * (i +
// rectSrc.top) + rectSrc.left,而是 lpDIBBits + lLineBytes *
// (lHeight - i - rectSrc.top - 1) + rectSrc.left。
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectSrc.top
- 1) + rectSrc.left;
// 要目标区域的起点,同样注意上下倒置的问题。
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectDst.top
- 1) + rectDst.left;
// 拷贝每一行,宽度为rectSrc.right - rectSrc.left
memcpy (lpDst, lpSrc, rectSrc.right - rectSrc.left);
}
}
// 复制平移后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* MirrorDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BOOL bDirection - 镜像的方向,TRUE表示水平镜像,FALSE表示垂直镜像
* 返回值:
* BOOL - 镜像成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来镜像DIB图像。可以指定镜像的方式是水平还是垂直。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::MirrorDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
BOOL bDirection)
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向要复制区域的指针
LPSTR lpBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hBits;
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
hBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes); // 暂时分配内存,以保存一行图像
if (hBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpBits = ( char * )LocalLock(hBits);
// 判断镜像方式
if (bDirection) // 水平镜像
{
// 针对图像每行进行操作
for (i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 针对每行图像左半部分进行操作
for (j = 0; j < lWidth / 2; j++)
{
// 指向倒数第i行,第j个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
// 指向倒数第i行,倒数第j个象素的指针
lpDst = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * (i + 1) - j;
// 备份一个象素
*lpBits = *lpDst;
// 将倒数第i行,第j个象素复制到倒数第i行,倒数第j个象素
*lpDst = *lpSrc;
// 将倒数第i行,倒数第j个象素复制到倒数第i行,第j个象素
*lpSrc = *lpBits;
}
}
}
else // 垂直镜像
{
// 针对上半图像进行操作
for (i = 0; i < lHeight / 2; i++)
{
// 指向倒数第i行象素起点的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * i;
// 指向第i行象素起点的指针
lpDst = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - 1);
// 备份一行,宽度为lWidth
memcpy (lpBits, lpDst, lLineBytes);
// 将倒数第i行象素复制到第i行
memcpy (lpDst, lpSrc, lLineBytes);
// 将第i行象素复制到倒数第i行
memcpy (lpSrc, lpBits, lLineBytes);
}
}
LocalUnlock(hBits);
LocalFree(hBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* TransposeDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB的指针
* 返回值:
* BOOL - 转置成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来转置DIB图像,即图像x、y坐标互换。函数将不会改变图像的大小,
* 但是图像的高宽将互换。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::TransposeDIB( LPSTR lpDIB)
{
LONG lWidth; // 图像的宽度
LONG lHeight; // 图像的高度
LPSTR lpDIBBits; // 指向源图像的指针
LPSTR lpSrc; // 指向源象素的指针
LPSTR lpDst; // 指向转置图像对应象素的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向转置图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LONG i;
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
LONG lNewLineBytes; // 新图像每行的字节数
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB); // 找到源DIB图像象素起始位置
lWidth = DIBWidth(lpDIB); // 获取图像的"宽度"(4的倍数)
lHeight = DIBHeight(lpDIB); // 获取图像的高度
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lHeight * 8); // 计算新图像每行的字节数
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lNewLineBytes);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 针对图像每行进行操作
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 针对每行图像每列进行操作
{
// 指向源DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 指向转置DIB第j行,第i个象素的指针
// 注意此处lWidth和lHeight是源DIB的宽度和高度,应该互换
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lWidth - 1 - j) + i;
// 复制象素
*lpDst = *lpSrc;
}
}
// 复制转置后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lNewLineBytes);
// 互换DIB中图像的高宽
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi->biWidth = lHeight;
lpbmi->biHeight = lWidth;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc->bcWidth = (unsigned short ) lHeight;
lpbmc->bcHeight = (unsigned short ) lWidth;
}
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ZoomDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB的指针
* float fXZoomRatio - X轴方向缩放比率
* float fYZoomRatio - Y轴方向缩放比率
* 返回值:
* HGLOBAL - 缩放成功返回新DIB句柄,否则返回NULL。
* 说明:
* 该函数用来缩放DIB图像,返回新生成DIB的句柄。
************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::ZoomDIB( LPSTR lpDIB, float fXZoomRatio, float fYZoomRatio)
{
LONG lWidth; // 源图像的宽度
LONG lHeight; // 源图像的高度
LONG lNewWidth; // 缩放后图像的宽度
LONG lNewHeight; // 缩放后图像的高度
LONG lNewLineBytes; // 缩放后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数)
LPSTR lpDIBBits; // 指向源图像的指针
LPSTR lpSrc; // 指向源象素的指针
HDIB hDIB; // 缩放后新DIB句柄
LPSTR lpDst; // 指向缩放图像对应象素的指针
LPSTR lpNewDIB; // 指向缩放图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits;
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LONG i; // 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
LONG j;
LONG i0; // 象素在源DIB中的坐标
LONG j0;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB); // 找到源DIB图像象素起始位置
lWidth = DIBWidth(lpDIB); // 获取图像的宽度
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
lHeight = DIBHeight(lpDIB); // 获取图像的高度
// 计算缩放后的图像实际宽度
// 此处直接加0.5是由于强制类型转换时不四舍五入,而是直接截去小数部分
lNewWidth = ( LONG ) (DIBWidth(lpDIB) * fXZoomRatio + 0.5);
// 计算新图像每行的字节数
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);
// 计算缩放后的图像高度
lNewHeight = ( LONG ) (lHeight * fYZoomRatio + 0.5);
// 分配内存,以保存新DIB
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight +
*( LPDWORD )lpDIB + PaletteSize(lpDIB));
if (hDIB == NULL)
{
return NULL;
}
lpNewDIB = ( char * )::GlobalLock(( HGLOBAL ) hDIB);
// 复制DIB信息头和调色板
memcpy (lpNewDIB, lpDIB, *( LPDWORD )lpDIB + PaletteSize(lpDIB));
// 找到新DIB象素起始位置
lpNewDIBBits = FindDIBBits(lpNewDIB);
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;
// 更新DIB中图像的高度和宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi->biWidth = lNewWidth;
lpbmi->biHeight = lNewHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc->bcWidth = (unsigned short ) lNewWidth;
lpbmc->bcHeight = (unsigned short ) lNewHeight;
}
for (i = 0; i < lNewHeight; i++) // 针对图像每行进行操作
{
for (j = 0; j < lNewWidth; j++) // 针对图像每列进行操作
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;
// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = ( LONG ) (i / fYZoomRatio + 0.5);
j0 = ( LONG ) (j / fXZoomRatio + 0.5);
// 判断是否在源图范围内
if ( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight))
{
// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;
// 复制象素
*lpDst = *lpSrc;
}
else
{
// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255
* ((unsigned char *)lpDst) = 255;
}
}
}
return hDIB;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* RotateDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB的指针
* int iRotateAngle - 旋转的角度(0-360度)
* 返回值:
* HGLOBAL - 旋转成功返回新DIB句柄,否则返回NULL。
* 说明:
* 该函数用来以图像中心为中心旋转DIB图像,返回新生成DIB的句柄。
* 调用该函数会自动扩大图像以显示所有的象素。函数中采用最邻近插
* 值算法进行插值。
************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::RotateDIB( LPSTR lpDIB, int iRotateAngle)
{
LONG lWidth; // 源图像的宽度
LONG lHeight; // 源图像的高度
LONG lNewWidth; // 旋转后图像的宽度
LONG lNewHeight; // 旋转后图像的高度
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
LONG lNewLineBytes; // 旋转后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数)
LPSTR lpDIBBits; // 指向源图像的指针
LPSTR lpSrc; // 指向源象素的指针
HDIB hDIB; // 旋转后新DIB句柄
LPSTR lpDst; // 指向旋转图像对应象素的指针
LPSTR lpNewDIB; // 指向旋转图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits;
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LONG i; // 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
LONG j;
LONG i0; // 象素在源DIB中的坐标
LONG j0;
float fRotateAngle; // 旋转角度(弧度)
float fSina, fCosa; // 旋转角度的正弦和余弦
// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;
// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fDstX1,fDstY1,fDstX2,fDstY2,fDstX3,fDstY3,fDstX4,fDstY4;
float f1,f2;
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB); // 找到源DIB图像象素起始位置
lWidth = DIBWidth(lpDIB); // 获取图像的"宽度"(4的倍数)
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
lHeight = DIBHeight(lpDIB); // 获取图像的高度
// 将旋转角度从度转换到弧度
fRotateAngle = ( float ) RADIAN(iRotateAngle);
fSina = ( float ) sin (( double )fRotateAngle); // 计算旋转角度的正弦
fCosa = ( float ) cos (( double )fRotateAngle); // 计算旋转角度的余弦
// 计算原图的四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fSrcX1 = ( float ) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY1 = ( float ) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX2 = ( float ) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY2 = ( float ) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX3 = ( float ) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY3 = ( float ) (- (lHeight - 1) / 2);
fSrcX4 = ( float ) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY4 = ( float ) (- (lHeight - 1) / 2);
// 计算新图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fDstX1 = fCosa * fSrcX1 + fSina * fSrcY1;
fDstY1 = -fSina * fSrcX1 + fCosa * fSrcY1;
fDstX2 = fCosa * fSrcX2 + fSina * fSrcY2;
fDstY2 = -fSina * fSrcX2 + fCosa * fSrcY2;
fDstX3 = fCosa * fSrcX3 + fSina * fSrcY3;
fDstY3 = -fSina * fSrcX3 + fCosa * fSrcY3;
fDstX4 = fCosa * fSrcX4 + fSina * fSrcY4;
fDstY4 = -fSina * fSrcX4 + fCosa * fSrcY4;
// 计算旋转后的图像实际宽度
lNewWidth = ( LONG )(max( fabs (fDstX4 - fDstX1), fabs (fDstX3 - fDstX2)) + 0.5);
// 计算新图像每行的字节数
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);
// 计算旋转后的图像高度
lNewHeight = ( LONG )(max( fabs (fDstY4 - fDstY1), fabs (fDstY3 - fDstY2)) + 0.5);
// 两个常数,这样不用以后每次都计算了
f1 = ( float ) (-0.5 * (lNewWidth - 1) * fCosa - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fSina
+ 0.5 * (lWidth - 1));
f2 = ( float ) ( 0.5 * (lNewWidth - 1) * fSina - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fCosa
+ 0.5 * (lHeight - 1));
// 分配内存,以保存新DIB
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight +
*( LPDWORD )lpDIB + PaletteSize(lpDIB));
if (hDIB == NULL)
{
return NULL;
}
lpNewDIB = ( char * )::GlobalLock(( HGLOBAL ) hDIB);
// 复制DIB信息头和调色板
memcpy (lpNewDIB, lpDIB, *( LPDWORD )lpDIB + PaletteSize(lpDIB));
// 找到新DIB象素起始位置
lpNewDIBBits = FindDIBBits(lpNewDIB);
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;
// 更新DIB中图像的高度和宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi->biWidth = lNewWidth;
lpbmi->biHeight = lNewHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc->bcWidth = (unsigned short ) lNewWidth;
lpbmc->bcHeight = (unsigned short ) lNewHeight;
}
for (i = 0; i < lNewHeight; i++) // 针对图像每行进行操作
{
for (j = 0; j < lNewWidth; j++) // 针对图像每列进行操作
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;
// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = ( LONG ) (-(( float ) j) * fSina + (( float ) i) * fCosa + f2 + 0.5);
j0 = ( LONG ) ( (( float ) j) * fCosa + (( float ) i) * fSina + f1 + 0.5);
// 判断是否在源图范围内
if ( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight))
{
// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;
// 复制象素
*lpDst = *lpSrc;
}
else
{
// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255
* ((unsigned char *)lpDst) = 255;
}
}
}
return hDIB;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* RotateDIB2()
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB的指针
* int iRotateAngle - 旋转的角度(0-360度)
* 返回值:
* HGLOBAL - 旋转成功返回新DIB句柄,否则返回NULL。
* 说明:
* 该函数用来以图像中心为中心旋转DIB图像,返回新生成DIB的句柄。
* 调用该函数会自动扩大图像以显示所有的象素。函数中采用双线性插
* 值算法进行插值。
************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::RotateDIB2( LPSTR lpDIB, int iRotateAngle)
{
LONG lWidth; // 源图像的宽度
LONG lHeight; // 源图像的高度
LONG lNewWidth; // 旋转后图像的宽度
LONG lNewHeight; // 旋转后图像的高度
LONG lNewLineBytes; // 旋转后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数)
LPSTR lpDIBBits; // 指向源图像的指针
HDIB hDIB; // 旋转后新DIB句柄
LPSTR lpDst; // 指向旋转图像对应象素的指针
LPSTR lpNewDIB; // 指向旋转图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits;
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LONG i; // 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
LONG j;
FLOAT i0; // 象素在源DIB中的坐标
FLOAT j0;
float fRotateAngle; // 旋转角度(弧度)
float fSina, fCosa; // 旋转角度的正弦和余弦
// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;
// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fDstX1,fDstY1,fDstX2,fDstY2,fDstX3,fDstY3,fDstX4,fDstY4;
float f1,f2;
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB); // 找到源DIB图像象素起始位置
lWidth = DIBWidth(lpDIB); // 获取图像的宽度
lHeight = DIBHeight(lpDIB); // 获取图像的高度
// 将旋转角度从度转换到弧度
fRotateAngle = ( float ) RADIAN(iRotateAngle);
fSina = ( float ) sin (( double )fRotateAngle); // 计算旋转角度的正弦
fCosa = ( float ) cos (( double )fRotateAngle); // 计算旋转角度的余弦
// 计算原图的四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fSrcX1 = ( float ) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY1 = ( float ) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX2 = ( float ) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY2 = ( float ) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX3 = ( float ) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY3 = ( float ) (- (lHeight - 1) / 2);
fSrcX4 = ( float ) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY4 = ( float ) (- (lHeight - 1) / 2);
// 计算新图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fDstX1 = fCosa * fSrcX1 + fSina * fSrcY1;
fDstY1 = -fSina * fSrcX1 + fCosa * fSrcY1;
fDstX2 = fCosa * fSrcX2 + fSina * fSrcY2;
fDstY2 = -fSina * fSrcX2 + fCosa * fSrcY2;
fDstX3 = fCosa * fSrcX3 + fSina * fSrcY3;
fDstY3 = -fSina * fSrcX3 + fCosa * fSrcY3;
fDstX4 = fCosa * fSrcX4 + fSina * fSrcY4;
fDstY4 = -fSina * fSrcX4 + fCosa * fSrcY4;
// 计算旋转后的图像实际宽度
lNewWidth = ( LONG )(max( fabs (fDstX4 - fDstX1), fabs (fDstX3 - fDstX2)) + 0.5);
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);
// 计算旋转后的图像高度
lNewHeight = ( LONG )(max( fabs (fDstY4 - fDstY1), fabs (fDstY3 - fDstY2)) + 0.5);
f1 = ( float ) (-0.5 * (lNewWidth - 1) * fCosa - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fSina
+ 0.5 * (lWidth - 1));
f2 = ( float ) ( 0.5 * (lNewWidth - 1) * fSina - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fCosa
+ 0.5 * (lHeight - 1));
// 分配内存,以保存新DIB
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight +
*( LPDWORD )lpDIB + PaletteSize(lpDIB));
if (hDIB == NULL)
{
return NULL;
}
lpNewDIB = ( char * )::GlobalLock(( HGLOBAL ) hDIB);
// 复制DIB信息头和调色板
memcpy (lpNewDIB, lpDIB, *( LPDWORD )lpDIB + PaletteSize(lpDIB));
// 找到新DIB象素起始位置
lpNewDIBBits = FindDIBBits(lpNewDIB);
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;
// 更新DIB中图像的高度和宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi->biWidth = lNewWidth;
lpbmi->biHeight = lNewHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc->bcWidth = (unsigned short ) lNewWidth;
lpbmc->bcHeight = (unsigned short ) lNewHeight;
}
for (i = 0; i < lNewHeight; i++) // 针对图像每行进行操作
{
for (j = 0; j < lNewWidth; j++) // 针对图像每列进行操作
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;
// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = -(( float ) j) * fSina + (( float ) i) * fCosa + f2;
j0 = (( float ) j) * fCosa + (( float ) i) * fSina + f1;
// 利用双线性插值算法来估算象素值
*lpDst = Interpolation (lpDIBBits, lWidth, lHeight, j0, i0);
}
}
return hDIB;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* Interpolation()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* FLOAT x - 插值元素的x坐标
* FLOAT y - 插值元素的y坐标
* 返回值:
* unsigned char - 返回插值计算结果。
* 说明:
* 该函数利用双线性插值算法来估算象素值。对于超出图像范围的象素,
* 直接返回255。
************************************************************************/
unsigned char CDibImage::Interpolation ( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth,
LONG lHeight, FLOAT x, FLOAT y)
{
// 四个最临近象素的坐标(i1, j1), (i2, j1), (i1, j2), (i2, j2)
LONG i1, i2;
LONG j1, j2;
unsigned char f1, f2, f3, f4; // 四个最临近象素值
unsigned char f12, f34; // 二个插值中间值
// 定义一个值,当象素坐标相差小于改值时认为坐标相同
FLOAT EXP;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
EXP = ( FLOAT ) 0.0001;
// 计算四个最临近象素的坐标
i1 = ( LONG ) x;
i2 = i1 + 1;
j1 = ( LONG ) y;
j2 = j1 + 1;
// 根据不同情况分别处理
if ( (x < 0) || (x > lWidth - 1) || (y < 0) || (y > lHeight - 1))
{
return 255; // 要计算的点不在源图范围内,直接返回255。
}
else
{
if ( fabs (x - lWidth + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点在图像右边缘上
if ( fabs (y - lHeight + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点正好是图像最右下角那一个象素,直接返回该点象素值
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes *
(lHeight - 1 - j1) + i1);
return f1;
}
else
{
// 在图像右边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes *
(lHeight - 1 - j1) + i1);
f3 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes *
(lHeight - 1 - j1) + i2);
// 返回插值结果
return ((unsigned char ) (f1 + (y -j1) * (f3 - f1)));
}
}
else if ( fabs (y - lHeight + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点在图像下边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
f2 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i1);
// 返回插值结果
return ((unsigned char ) (f1 + (x -i1) * (f2 - f1)));
}
else
{
// 计算四个最临近象素值
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
f2 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i1);
f3 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i2);
f4 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i2);
// 插值1
f12 = (unsigned char ) (f1 + (x - i1) * (f2 - f1));
// 插值2
f34 = (unsigned char ) (f3 + (x - i1) * (f4 - f3));
// 插值3
return ((unsigned char ) (f12 + (y -j1) * (f34 - f12)));
}
}
}
//
// 图像正交变换函数
//
/*************************************************************************
* 函数名称:
* FFT()
* 参数:
* complex
* complex
* r -2的幂数,即迭代次数
* 返回值:
* 无。
* 说明:
* 该函数用来实现快速付立叶变换。
************************************************************************/
VOID CDibImage::FFT(complex< double > * TD, complex< double > * FD, int r)
{
LONG count; // 付立叶变换点数
int i,j,k; // 循环变量
int bfsize,p;
double angle; // 角度
complex< double > *W,*X1,*X2,*X;
count = 1 << r; // 计算付立叶变换点数
// 分配运算所需存储器
W = new complex< double >[count / 2];
X1 = new complex< double >[count];
X2 = new complex< double >[count];
// 计算加权系数
for (i = 0; i < count / 2; i++)
{
angle = -i * PI * 2 / count;
W[i] = complex< double > ( cos (angle), sin (angle));
}
// 将时域点写入X1
memcpy (X1, TD, sizeof (complex< double >) * count);
// 采用蝶形算法进行快速付立叶变换
for (k = 0; k < r; k++)
{
for (j = 0; j < 1 << k; j++)
{
bfsize = 1 << (r-k);
for (i = 0; i < bfsize / 2; i++)
{
p = j * bfsize;
X2[i + p] = X1[i + p] + X1[i + p + bfsize / 2];
X2[i + p + bfsize / 2] = (X1[i + p] - X1[i + p + bfsize / 2])
* W[i * (1< }
}
X = X1;
X1 = X2;
X2 = X;
}
// 重新排序
for (j = 0; j < count; j++)
{
p = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
if (j&(1<
{
p+=1<<(r-i-1);
}
}
FD[j]=X1[p];
}
delete W;
delete X1;
delete X2;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* IFFT()
* 参数:
* complex
* complex
* r -2的幂数
* 返回值:
* 无。
* 说明:
* 该函数用来实现快速付立叶反变换。
************************************************************************/
VOID CDibImage::IFFT(complex< double > * FD, complex< double > * TD, int r)
{
LONG count; // 付立叶变换点数
int i; // 循环变量
complex< double > *X;
count = 1 << r; // 计算付立叶变换点数
X = new complex< double >[count]; // 分配运算所需存储器
memcpy (X, FD, sizeof (complex< double >) * count); // 将频域点写入X
// 求共轭
for (i = 0; i < count; i++)
{
X[i] = complex< double > (X[i].real(), -X[i].imag());
}
FFT(X, TD, r); // 调用快速付立叶变换
// 求时域点的共轭
for (i = 0; i < count; i++)
{
TD[i] = complex< double > (TD[i].real() / count, -TD[i].imag() / count);
}
delete X;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* Fourier()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行付立叶变换。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::Fourier( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
double dTemp;
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG w; // 进行付立叶变换的宽度(2的整数次方)
LONG h; // 进行付立叶变换的高度(2的整数次方)
int wp;
int hp;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数
// 赋初值
w = 1;
h = 1;
wp = 0;
hp = 0;
// 计算进行付立叶变换的宽度和高度(2的整数次方)
while (w * 2 <= lWidth)
{
w *= 2;
wp++;
}
while (h * 2 <= lHeight)
{
h *= 2;
hp++;
}
complex< double > *TD = new complex< double >[w * h];
complex< double > *FD = new complex< double >[w * h];
for (i = 0; i < h; i++) // 行
{
for (j = 0; j < w; j++) // 列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 给时域赋值
TD[j + w * i] = complex< double >(*(lpSrc), 0);
}
}
for (i = 0; i < h; i++)
{
// 对y方向进行快速付立叶变换
FFT(&TD[w * i], &FD[w * i], wp);
}
// 保存变换结果
for (i = 0; i < h; i++)
{
for (j = 0; j < w; j++)
{
TD[i + h * j] = FD[j + w * i];
}
}
for (i = 0; i < w; i++)
{
// 对x方向进行快速付立叶变换
FFT(&TD[i * h], &FD[i * h], hp);
}
for (i = 0; i < h; i++) // 行
{
for (j = 0; j < w; j++) // 列
{
// 计算频谱
dTemp = sqrt (FD[j * h + i].real() * FD[j * h + i].real() +
FD[j * h + i].imag() * FD[j * h + i].imag()) / 100;
if (dTemp > 255)
{
dTemp = 255;
}
// 指向DIB第(i // 象素的指针,此处不直接取i和j,是为了将变换后的原点移到中心
// lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight-1-i) + j;
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes *
(lHeight - 1 - (i
// 更新源图像
* (lpSrc) = ( BYTE )(dTemp);
}
}
delete TD;
delete FD;
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DCT()
* 参数:
* double * f - 指向时域值的指针
* double * F - 指向频域值的指针
* r -2的幂数
* 返回值:
* 无。
* 说明:
* 该函数用来实现快速离散余弦变换。该函数利用2N点的快速付立叶变换
* 来实现离散余弦变换。
************************************************************************/
VOID CDibImage::DCT( double *f, double *F, int r)
{
LONG count; // 离散余弦变换点数
int i; // 循环变量
double dTemp;
complex< double > *X;
count = 1<
X = new complex< double >[count*2];
memset (X, 0, sizeof (complex< double >) * count * 2); // 赋初值为0
// 将时域点写入数组X
for (i=0;i {
X[i] = complex< double > (f[i], 0);
}
FFT(X,X,r+1); // 调用快速付立叶变换
dTemp = 1/ sqrt (count); // 调整系数
F[0] = X[0].real() * dTemp; // 求F[0]
dTemp *= sqrt (2);
// 求F[u]
for (i = 1; i < count; i++)
{
F[i]=(X[i].real() * cos (i*PI/(count*2)) + X[i].imag() *
sin (i*PI/(count*2))) * dTemp;
}
delete X;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* IDCT()
* 参数:
* double * F - 指向频域值的指针
* double * f - 指向时域值的指针
* r -2的幂数
* 返回值:
* 无。
* 说明:
* 该函数用来实现快速离散余弦反变换。该函数也利用2N点的快速付立叶变换
* 来实现离散余弦反变换。
************************************************************************/
VOID CDibImage::IDCT( double *F, double *f, int r)
{
LONG count; // 离散余弦反变换点数
int i; // 循环变量
double dTemp, d0;
complex< double > *X;
count = 1<
X = new complex< double >[count*2];
memset (X, 0, sizeof (complex< double >) * count * 2); // 赋初值为0
// 将频域变换后点写入数组X
for (i=0;i {
X[i] = complex< double > (F[i] * cos (i*PI/(count*2)), F[i] *
sin (i*PI/(count*2)));
}
IFFT(X,X,r+1); // 调用快速付立叶反变换
// 调整系数
dTemp = sqrt (2.0/count);
d0 = ( sqrt (1.0/count) - dTemp) * F[0];
for (i = 0; i < count; i++)
{
f[i] = d0 + X[i].real()* dTemp * 2 * count;
}
delete X;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DIBDct()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行离散余弦变换。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::DIBDct( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG w; // 进行付立叶变换的宽度(2的整数次方)
LONG h; // 进行付立叶变换的高度(2的整数次方)
double dTemp;
int wp;
int hp;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 赋初值
w = 1;
h = 1;
wp = 0;
hp = 0;
// 计算进行离散余弦变换的宽度和高度(2的整数次方)
while (w * 2 <= lWidth)
{
w *= 2;
wp++;
}
while (h * 2 <= lHeight)
{
h *= 2;
hp++;
}
double *f = new double [w * h];
double *F = new double [w * h];
for (i = 0; i < h; i++) // 行
{
for (j = 0; j < w; j++) // 列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 给时域赋值
f[j + i * w] = *(lpSrc);
}
}
for (i = 0; i < h; i++)
{
// 对y方向进行离散余弦变换
DCT(&f[w * i], &F[w * i], wp);
}
// 保存计算结果
for (i = 0; i < h; i++)
{
for (j = 0; j < w; j++)
{
f[j * h + i] = F[j + w * i];
}
}
for (j = 0; j < w; j++)
{
// 对x方向进行离散余弦变换
DCT(&f[j * h], &F[j * h], hp);
}
for (i = 0; i < h; i++) // 行
{
for (j = 0; j < w; j++) // 列
{
dTemp = fabs (F[j*h+i]); // 计算频谱
// 判断是否超过255
if (dTemp > 255)
{
dTemp = 255;
}
// 指向DIB第y行,第x个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 更新源图像
* (lpSrc) = ( BYTE )(dTemp);
}
}
delete f;
delete F;
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* WALSH()
* 参数:
* double * f - 指向时域值的指针
* double * F - 指向频域值的指针
* r -2的幂数
* 返回值:
* 无。
* 说明:
* 该函数用来实现快速沃尔什-哈达玛变换。
************************************************************************/
VOID CDibImage::WALSH( double *f, double *F, int r)
{
LONG count; // 沃尔什-哈达玛变换点数
int i,j,k; // 循环变量
int bfsize,p;
double *X1,*X2,*X;
count = 1 << r; // 计算快速沃尔什变换点数
X1 = new double [count]; // 分配运算所需的数组
X2 = new double [count]; // 分配运算所需的数组
memcpy (X1, f, sizeof ( double ) * count); // 将时域点写入数组X1
// 蝶形运算
for (k = 0; k < r; k++)
{
for (j = 0; j < 1< {
bfsize = 1 << (r-k);
for (i = 0; i < bfsize / 2; i++)
{
p = j * bfsize;
X2[i + p] = X1[i + p] + X1[i + p + bfsize / 2];
X2[i + p + bfsize / 2] = X1[i + p] - X1[i + p + bfsize / 2];
}
}
// 互换X1和X2
X = X1;
X1 = X2;
X2 = X;
}
// 调整系数
for (j = 0; j < count; j++)
{
p = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
if (j & (1<
{
p += 1 << (r-i-1);
}
}
F[j] = X1[p] / count;
}
delete X1;
delete X2;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* IWALSH()
* 参数:
* double * F - 指向频域值的指针
* double * f - 指向时域值的指针
* r -2的幂数
* 返回值:
* 无。
* 说明:
* 该函数用来实现快速沃尔什-哈达玛反变换。
************************************************************************/
VOID CDibImage::IWALSH( double *F, double *f, int r)
{
LONG count; // 变换点数
int i; // 循环变量
count = 1 << r; // 计算变换点数
WALSH(F, f, r); // 调用快速沃尔什-哈达玛变换进行反变换
for (i = 0; i < count; i++) // 调整系数
{
f[i] *= count;
}
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DIBWalsh()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行沃尔什-哈达玛变换。函数首先对图像每列进行一维
* 沃尔什-哈达玛变换,然后对变换结果的每行进行一维沃尔什-哈达玛变换。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::DIBWalsh( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i,j; // 循环变量
LONG w; // 进行付立叶变换的宽度(2的整数次方)
LONG h; // 进行付立叶变换的高度(2的整数次方)
double dTemp;
int wp;
int hp;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 赋初值
w = 1;
h = 1;
wp = 0;
hp = 0;
// 计算进行离散余弦变换的宽度和高度(2的整数次方)
while (w * 2 <= lWidth)
{
w *= 2;
wp++;
}
while (h * 2 <= lHeight)
{
h *= 2;
hp++;
}
double *f = new double [w * h];
double *F = new double [w * h];
for (i = 0; i < h; i++) // 行
{
for (j = 0; j < w; j++) // 列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 给时域赋值
f[j + i * w] = *(lpSrc);
}
}
for (i = 0; i < h; i++)
{
// 对y方向进行沃尔什-哈达玛变换
WALSH(f + w * i, F + w * i, wp);
}
// 保存计算结果
for (i = 0; i < h; i++)
{
for (j = 0; j < w; j++)
{
f[j * h + i] = F[j + w * i];
}
}
for (j = 0; j < w; j++)
{
// 对x方向进行沃尔什-哈达玛变换
WALSH(f + j * h, F + j * h, hp);
}
for (i = 0; i < h; i++) // 行
{
for (j = 0; j < w; j++) // 列
{
dTemp = fabs (F[j * h + i] * 1000); // 计算频谱
if (dTemp > 255)
{
dTemp = 255;
}
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 更新源图像
* (lpSrc) = ( BYTE )(dTemp);
}
}
delete f;
delete F;
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DIBWalsh1()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行沃尔什-哈达玛变换。于上面不同的是,此处是将二维
* 矩阵转换成一个列向量,然后对该列向量进行一次一维沃尔什-哈达玛变换。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::DIBWalsh1( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
LONG i,j; // 循环变量
LONG w; // 进行付立叶变换的宽度(2的整数次方)
LONG h; // 进行付立叶变换的高度(2的整数次方)
double dTemp;
int wp;
int hp;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 赋初值
w = 1;
h = 1;
wp = 0;
hp = 0;
// 计算进行离散余弦变换的宽度和高度(2的整数次方)
while (w * 2 <= lWidth)
{
w *= 2;
wp++;
}
while (h * 2 <= lHeight)
{
h *= 2;
hp++;
}
double *f = new double [w * h];
double *F = new double [w * h];
for (i = 0; i < w; i++) // 列
{
for (j = 0; j < h; j++) // 行
{
// 指向DIB第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j) + i;
// 给时域赋值
f[j + i * w] = *(lpSrc);
}
}
// 调用快速沃尔什-哈达玛变换
WALSH(f, F, wp + hp);
for (i = 0; i < w; i++) // 列
{
for (j = 0; j < h; j++) // 行
{
dTemp = fabs (F[i * w + j] * 1000); // 计算频谱
if (dTemp > 255)
{
dTemp = 255;
}
// 指向DIB第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j) + i;
// 更新源图像
* (lpSrc) = ( BYTE )(dTemp);
}
}
delete f;
delete F;
return TRUE;
}
//
// 图像模板变换函数
//
/*************************************************************************
* 函数名称:
* Template()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* int iTempH - 模板的高度
* int iTempW - 模板的宽度
* int iTempMX - 模板的中心元素X坐标 ( < iTempW - 1)
* int iTempMY - 模板的中心元素Y坐标 ( < iTempH - 1)
* FLOAT * fpArray - 指向模板数组的指针
* FLOAT fCoef - 模板系数
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用指定的模板(任意大小)来对图像进行操作,参数iTempH指定模板
* 的高度,参数iTempW指定模板的宽度,参数iTempMX和iTempMY指定模板的中心
* 元素坐标,参数fpArray指定模板元素,fCoef指定系数。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::Template( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
int iTempH, int iTempW, int iTempMX, int iTempMY,
FLOAT * fpArray, FLOAT fCoef)
{
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
unsigned char * lpDst; // 指向要复制区域的指针
LONG i,j,k,l; // 循环变量
FLOAT fResult; // 计算结果
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化图像为原始图像
memcpy (lpNewDIBBits, lpDIBBits, lLineBytes * lHeight);
for (i = iTempMY; i < lHeight - iTempH + iTempMY + 1; i++) // 行(除去边缘几行)
{
for (j = iTempMX; j < lWidth - iTempW + iTempMX + 1; j++) // 列(除去边缘几列)
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
lpDst = (unsigned char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
fResult = 0;
for (k = 0; k < iTempH; k++)
{
for (l = 0; l < iTempW; l++)
{
// 指向DIB第i - iTempMY + k行,第j - iTempMX + l个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1
- i + iTempMY - k) + j - iTempMX + l;
// 保存象素值
fResult += (* lpSrc) * fpArray[k * iTempW + l];
}
}
fResult *= fCoef; // 乘上系数
fResult = ( FLOAT ) fabs (fResult); // 取绝对值
if (fResult > 255)
{
* lpDst = 255;
}
else
{
* lpDst = (unsigned char ) (fResult + 0.5);
}
}
}
// 复制变换后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* MedianFilter()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* int iFilterH - 滤波器的高度
* int iFilterW - 滤波器的宽度
* int iFilterMX - 滤波器的中心元素X坐标
* int iFilterMY - 滤波器的中心元素Y坐标
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数对DIB图像进行中值滤波。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::MedianFilter( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
int iFilterH, int iFilterW, int iFilterMX, int iFilterMY)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
unsigned char * lpDst; // 指向要复制区域的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向复制图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
unsigned char * aValue; // 指向滤波器数组的指针
HLOCAL hArray;
LONG i,j,k,l; // 循环变量
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化图像为原始图像
memcpy (lpNewDIBBits, lpDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 暂时分配内存,以保存滤波器数组
hArray = LocalAlloc(LHND, iFilterH * iFilterW);
if (hArray == NULL)
{
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return FALSE;
}
aValue = (unsigned char * )LocalLock(hArray);
// 开始中值滤波
// 行(除去边缘几行)
for (i = iFilterMY; i < lHeight - iFilterH + iFilterMY + 1; i++)
{
// 列(除去边缘几列)
for (j = iFilterMX; j < lWidth - iFilterW + iFilterMX + 1; j++)
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
lpDst = (unsigned char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 读取滤波器数组
for (k = 0; k < iFilterH; k++)
{
for (l = 0; l < iFilterW; l++)
{
// 指向DIB第i - iFilterMY + k行,第j - iFilterMX + l个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1
- i + iFilterMY - k) + j - iFilterMX + l;
// 保存象素值
aValue[k * iFilterW + l] = *lpSrc;
}
}
// 获取中值
* lpDst = GetMedianNum(aValue, iFilterH * iFilterW);
}
}
// 复制变换后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
LocalUnlock(hArray);
LocalFree(hArray);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* GetMedianNum()
* 参数:
* unsigned char * bpArray - 指向要获取中值的数组指针
* int iFilterLen - 数组长度
* 返回值:
* unsigned char - 返回指定数组的中值。
* 说明:
* 该函数用冒泡法对一维数组进行排序,并返回数组元素的中值。
************************************************************************/
unsigned char CDibImage::GetMedianNum(unsigned char * bArray, int iFilterLen)
{
int i,j; // 循环变量
unsigned char bTemp;
// 用冒泡法对数组进行排序
for (j = 0; j < iFilterLen - 1; j ++)
{
for (i = 0; i < iFilterLen - j - 1; i ++)
{
if (bArray[i] > bArray[i + 1])
{
// 互换
bTemp = bArray[i];
bArray[i] = bArray[i + 1];
bArray[i + 1] = bTemp;
}
}
}
// 计算中值
if ((iFilterLen & 1) > 0)
{
// 数组有奇数个元素,返回中间一个元素
bTemp = bArray[(iFilterLen + 1) / 2];
}
else
{
// 数组有偶数个元素,返回中间两个元素平均值
bTemp = (bArray[iFilterLen / 2] + bArray[iFilterLen / 2 + 1]) / 2;
}
return bTemp;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* GradSharp()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bThre - 阈值
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用来对图像进行梯度锐化。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::GradSharp( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre)
{
unsigned char * lpSrc; // 指向源图像的指针
unsigned char * lpSrc1;
unsigned char * lpSrc2;
LONG i,j; // 循环变量
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
BYTE bTemp;
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
for (i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for (j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 指向DIB第i+1行,第j个象素的指针
lpSrc1 = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 2 - i) + j;
// 指向DIB第i行,第j+1个象素的指针
lpSrc2 = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i)
+ j + 1;
bTemp = abs ((*lpSrc)-(*lpSrc1)) + abs ((*lpSrc)-(*lpSrc2));
// 判断是否小于阈值
if (bTemp < 255)
{
// 判断是否大于阈值,对于小于情况,灰度值不变。
if (bTemp >= bThre)
{
*lpSrc = bTemp;
}
}
else
{
*lpSrc = 255;
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ReplaceColorPal()
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB图像指针
* BYTE * bpColorsTable - 伪彩色编码表
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用指定的伪彩色编码表来替换图像的调试板,参数bpColorsTable
* 指向要替换的伪彩色编码表。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::ReplaceColorPal( LPSTR lpDIB, BYTE * bpColorsTable)
{
int i; // 循环变量
WORD wNumColors; // 颜色表中的颜色数目
LPBITMAPINFO lpbmi; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREINFO lpbmc; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
BOOL bWinStyleDIB; // 表明是否是Win3.0 DIB的标记
BOOL bResult = FALSE; // 创建结果
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB; // 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB; // 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
wNumColors = DIBNumColors(lpDIB); // 获取DIB中颜色表中的颜色数目
if (wNumColors == 256) // 判断颜色数目是否是256色
{
bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpDIB); // 判断是否是WIN3.0的DIB
// 读取伪彩色编码,更新DIB调色板
for (i = 0; i < ( int )wNumColors; i++)
{
if (bWinStyleDIB)
{
// 更新DIB调色板红色绿色蓝色分量
lpbmi->bmiColors[i].rgbRed = bpColorsTable[i * 4];
lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen = bpColorsTable[i * 4 + 1];
lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue = bpColorsTable[i * 4 + 2];
// 更新DIB调色板保留位
lpbmi->bmiColors[i].rgbReserved = 0;
}
else
{
// 更新DIB调色板红色绿色蓝色分量
lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed = bpColorsTable[i * 4];
lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen = bpColorsTable[i * 4 + 1];
lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue = bpColorsTable[i * 4 + 2];
}
}
}
return bResult;
}
//
// 图像形态学变换函数
//
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ErosiontionDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* int nMode - 腐蚀方式:0表示水平方向,1垂直方向,2自定义结构元素。
* int structure[3][3] - 自定义的3×3结构元素。
* 返回值:
* BOOL - 腐蚀成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用于对图像进行腐蚀运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,
* 中间点位于原点;或者由用户自己定义3×3的结构元素。
* 要求目标图像为只有0和255两个灰度值的灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::ErosionDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight,
int nMode , int structure[3][3])
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向缓存图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向缓存DIB图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
long i,j,n,m; //循环变量
unsigned char pixel; //像素值
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits;
memset (lpDst, ( BYTE )255, lWidth * lHeight);
if (nMode == 0)
{
//使用水平方向的结构元素进行腐蚀
for (j = 0; j {
for (i = 1;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成黑色
*lpDst = (unsigned char )0;
//如果源图像中当前点自身或者左右有一个点不是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成白色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+n-1);
if (pixel == 255 )
{
*lpDst = (unsigned char )255;
break ;
}
}
}
}
}
else if (nMode == 1)
{
//使用垂直方向的结构元素进行腐蚀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最上边和最下边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成黑色
*lpDst = (unsigned char )0;
//如果源图像中当前点自身或者上下有一个点不是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成白色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+(n-1)*lWidth);
if (pixel == 255 )
{
*lpDst = (unsigned char )255;
break ;
}
}
}
}
}
else
{
//使用自定义的结构元素进行腐蚀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用3×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素和最上边和最下边的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成黑色
*lpDst = (unsigned char )0;
//如果原图像中对应结构元素中为黑色的那些点中有一个不是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成白色
//注意在DIB图像中内容是上下倒置的
for (m = 0;m < 3;m++ )
{
for (n = 0;n < 3;n++)
{
if ( structure[m][n] == -1)
continue ;
pixel = *(lpSrc + ((2-m)-1)*lWidth + (n-1));
if (pixel == 255 )
{
*lpDst = (unsigned char )255;
break ;
}
}
}
}
}
}
// 复制腐蚀后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* DilationDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* int nMode - 膨胀方式:0表示水平方向,1垂直方向,2自定义结构元素。
* int structure[3][3] - 自定义的3×3结构元素。
* 返回值:
* BOOL - 膨胀成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用于对图像进行膨胀运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,
* 中间点位于原点;或者由用户自己定义3×3的结构元素。
* 要求目标图像为只有0和255两个灰度值的灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::DilationDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, int nMode,
int structure[3][3])
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向缓存图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向缓存DIB图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
long i,j,m,n; //循环变量
unsigned char pixel; //像素值
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits;
memset (lpDst, ( BYTE )255, lWidth * lHeight);
if (nMode == 0)
{
//使用水平方向的结构元素进行膨胀
for (j = 0; j {
for (i = 1;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && pixel != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = (unsigned char )255;
//源图像中当前点自身或者左右只要有一个点是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成黑色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+n-1);
if (pixel == 0 )
{
*lpDst = (unsigned char )0;
break ;
}
}
}
}
}
else if (nMode == 1)
{
//使用垂直方向的结构元素进行膨胀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最上边和最下边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = (unsigned char )255;
//源图像中当前点自身或者上下只要有一个点是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成黑色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+(n-1)*lWidth);
if (pixel == 0 )
{
*lpDst = (unsigned char )0;
break ;
}
}
}
}
}
else
{
//使用自定义的结构元素进行膨胀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用3×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素和最上边和最下边的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = (unsigned char )255;
//原图像中对应结构元素中为黑色的那些点中只要有一个是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成黑色
//注意在DIB图像中内容是上下倒置的
for (m = 0;m < 3;m++ )
{
for (n = 0;n < 3;n++)
{
if ( structure[m][n] == -1)
continue ;
pixel = *(lpSrc + ((2-m)-1)*lWidth + (n-1));
if (pixel == 0 )
{
*lpDst = (unsigned char )0;
break ;
}
}
}
}
}
}
// 复制膨胀后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* OpenDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* int nMode - 开运算方式:0表示水平方向,1垂直方向,2自定义结构元素。
* int structure[3][3] - 自定义的3×3结构元素。
* 返回值:
* BOOL - 开运算成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用于对图像进行开运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,
* 中间点位于原点;或者由用户自己定义3×3的结构元素。
* 要求目标图像为只有0和255两个灰度值的灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::OpenDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, int nMode ,
int structure[3][3])
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向缓存图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向缓存DIB图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
long i,j,m,n; //循环变量
unsigned char pixel; //像素值
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits;
memset (lpDst, ( BYTE )255, lWidth * lHeight);
if (nMode == 0)
{
//使用水平方向的结构元素进行腐蚀
for (j = 0; j {
for (i = 1;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成黑色
*lpDst = (unsigned char )0;
//如果源图像中当前点自身或者左右有一个点不是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成白色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+n-1);
if (pixel == 255 )
{
*lpDst = (unsigned char )255;
break ;
}
}
}
}
}
else if (nMode == 1)
{
//使用垂直方向的结构元素进行腐蚀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最上边和最下边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成黑色
*lpDst = (unsigned char )0;
//如果源图像中当前点自身或者上下有一个点不是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成白色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+(n-1)*lWidth);
if (pixel == 255 )
{
*lpDst = (unsigned char )255;
break ;
}
}
}
}
}
else
{
//使用自定义的结构元素进行腐蚀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用3×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素和最上边和最下边的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成黑色
*lpDst = (unsigned char )0;
//如果原图像中对应结构元素中为黑色的那些点中有一个不是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成白色
//注意在DIB图像中内容是上下倒置的
for (m = 0;m < 3;m++ )
{
for (n = 0;n < 3;n++)
{
if ( structure[m][n] == -1)
continue ;
pixel = *(lpSrc + ((2-m)-1)*lWidth + (n-1));
if (pixel == 255 )
{
*lpDst = (unsigned char )255;
break ;
}
}
}
}
}
}
// 复制腐蚀后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lHeight);
// 重新初始化新分配的内存,设定初始值为255
//lpDst = (char *)lpNewDIBBits;
//memset(lpDst, (BYTE)255, lWidth * lHeight);
if (nMode == 0)
{
//使用水平方向的结构元素进行膨胀
for (j = 0; j {
for (i = 1;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = (unsigned char )255;
//源图像中当前点自身或者左右只要有一个点是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成黑色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+n-1);
if (pixel == 0 )
{
*lpDst = (unsigned char )0;
break ;
}
}
}
}
}
else if (nMode == 1)
{
//使用垂直方向的结构元素进行膨胀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用1×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最上边和最下边
// 的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = (unsigned char )255;
//源图像中当前点自身或者上下只要有一个点是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成黑色
for (n = 0;n < 3;n++ )
{
pixel = *(lpSrc+(n-1)*lWidth);
if (pixel == 0 )
{
*lpDst = (unsigned char )0;
break ;
}
}
}
}
}
else
{
//使用自定义的结构元素进行膨胀
for (j = 1; j {
for (i = 0;i {
// 由于使用3×3的结构元素,为防止越界,所以不处理最左边和最右边
// 的两列像素和最上边和最下边的两列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
return FALSE;
}
//目标图像中的当前点先赋成白色
*lpDst = (unsigned char )255;
//原图像中对应结构元素中为黑色的那些点中只要有一个是黑色,
//则将目标图像中的当前点赋成黑色
//注意在DIB图像中内容是上下倒置的
for (m = 0;m < 3;m++ )
{
for (n = 0;n < 3;n++)
{
if ( structure[m][n] == -1)
continue ;
pixel = *(lpSrc + ((2-m)-1)*lWidth + (n-1));
if (pixel == 0 )
{
*lpDst = (unsigned char )0;
break ;
}
}
}
}
}
}
// 复制膨胀后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* CloseDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* int nMode - 闭运算方式:0表示水平方向,1垂直方向,2自定义结构元素。
* int structure[3][3] - 自定义的3×3结构元素。
* 返回值:
* BOOL - 闭运算成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用于对图像进行开运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,
* 中间点位于原点;或者由用户自己定义3×3的结构元素。
* 要求目标图像为只有0和255两个灰度值的灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::CloseDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, int nMode ,
int structure[3][3])
{
if (DilationDIB(lpDIBBits, lWidth, lHeight, nMode , structure))
{
if (ErosionDIB(lpDIBBits, lWidth, lHeight, nMode , structure))
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ThinDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 闭运算成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用于对图像进行细化运算。要求目标图像为只有0和255两个灰度值的灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::ThiningDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
LPSTR lpSrc; // 指向源图像的指针
LPSTR lpDst; // 指向缓存图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits; // 指向缓存DIB图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits;
BOOL bModified; //脏标记
long i,j,m,n; //循环变量
//四个条件
BOOL bCondition1;
BOOL bCondition2;
BOOL bCondition3;
BOOL bCondition4;
unsigned char nCount; //计数器
unsigned char pixel; //像素值
unsigned char neighbour[5][5]; //5×5相邻区域像素值
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits;
memset (lpDst, ( BYTE )255, lWidth * lHeight);
bModified = TRUE;
while (bModified)
{
bModified = FALSE;
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits;
memset (lpDst, ( BYTE )255, lWidth * lHeight);
for (j = 2; j {
for (i = 2;i {
bCondition1 = FALSE;
bCondition2 = FALSE;
bCondition3 = FALSE;
bCondition4 = FALSE;
//由于使用5×5的结构元素,为防止越界,所以不处理外围的几行和几列像素
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = ( char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = ( char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;
//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型
pixel = (unsigned char )*lpSrc;
//目标图像中含有0和255外的其它灰度值
if (pixel != 255 && *lpSrc != 0)
{
continue ;
}
//如果源图像中当前点为白色,则跳过
else if (pixel == 255)
{
continue ;
}
//获得当前点相邻的5×5区域内像素值,白色用0代表,黑色用1代表
for (m = 0;m < 5;m++ )
{
for (n = 0;n < 5;n++)
{
neighbour[m][n] =(255 - (unsigned char )*(lpSrc +
((4 - m) - 2)*lWidth + n - 2 )) / 255;
}
}
//逐个判断条件。
//判断2<=NZ(P1)<=6
nCount = neighbour[1][1] + neighbour[1][2] + neighbour[1][3] \
+ neighbour[2][1] + neighbour[2][3] + \
+ neighbour[3][1] + neighbour[3][2] + neighbour[3][3];
if ( nCount >= 2 && nCount <=6)
{
bCondition1 = TRUE;
}
//判断Z0(P1)=1
nCount = 0;
if (neighbour[1][2] == 0 && neighbour[1][1] == 1)
nCount++;
if (neighbour[1][1] == 0 && neighbour[2][1] == 1)
nCount++;
if (neighbour[2][1] == 0 && neighbour[3][1] == 1)
nCount++;
if (neighbour[3][1] == 0 && neighbour[3][2] == 1)
nCount++;
if (neighbour[3][2] == 0 && neighbour[3][3] == 1)
nCount++;
if (neighbour[3][3] == 0 && neighbour[2][3] == 1)
nCount++;
if (neighbour[2][3] == 0 && neighbour[1][3] == 1)
nCount++;
if (neighbour[1][3] == 0 && neighbour[1][2] == 1)
nCount++;
if (nCount == 1)
bCondition2 = TRUE;
//判断P2*P4*P8=0 or Z0(p2)!=1
if (neighbour[1][2]*neighbour[2][1]*neighbour[2][3] == 0)
{
bCondition3 = TRUE;
}
else
{
nCount = 0;
if (neighbour[0][2] == 0 && neighbour[0][1] == 1)
nCount++;
if (neighbour[0][1] == 0 && neighbour[1][1] == 1)
nCount++;
if (neighbour[1][1] == 0 && neighbour[2][1] == 1)
nCount++;
if (neighbour[2][1] == 0 && neighbour[2][2] == 1)
nCount++;
if (neighbour[2][2] == 0 && neighbour[2][3] == 1)
nCount++;
if (neighbour[2][3] == 0 && neighbour[1][3] == 1)
nCount++;
if (neighbour[1][3] == 0 && neighbour[0][3] == 1)
nCount++;
if (neighbour[0][3] == 0 && neighbour[0][2] == 1)
nCount++;
if (nCount != 1)
bCondition3 = TRUE;
}
//判断P2*P4*P6=0 or Z0(p4)!=1
if (neighbour[1][2]*neighbour[2][1]*neighbour[3][2] == 0)
{
bCondition4 = TRUE;
}
else
{
nCount = 0;
if (neighbour[1][1] == 0 && neighbour[1][0] == 1)
nCount++;
if (neighbour[1][0] == 0 && neighbour[2][0] == 1)
nCount++;
if (neighbour[2][0] == 0 && neighbour[3][0] == 1)
nCount++;
if (neighbour[3][0] == 0 && neighbour[3][1] == 1)
nCount++;
if (neighbour[3][1] == 0 && neighbour[3][2] == 1)
nCount++;
if (neighbour[3][2] == 0 && neighbour[2][2] == 1)
nCount++;
if (neighbour[2][2] == 0 && neighbour[1][2] == 1)
nCount++;
if (neighbour[1][2] == 0 && neighbour[1][1] == 1)
nCount++;
if (nCount != 1)
bCondition4 = TRUE;
}
if (bCondition1 && bCondition2 && bCondition3 && bCondition4)
{
*lpDst = (unsigned char )255;
bModified = TRUE;
}
else
{
*lpDst = (unsigned char )0;
}
}
}
// 复制腐蚀后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lHeight);
}
// 复制腐蚀后的图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
return TRUE;
}
//
// 图像边缘与轮廓运算函数
//
/*************************************************************************
* 函数名称:
* RobertDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用Robert边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。
* 要求目标图像为灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::RobertDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
WatershedSegment(lpDIBBits,lWidth,lHeight);
//ju_lei(lpDIBBits,lWidth,lHeight);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* SobelDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用Sobel边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。
* 要求目标图像为灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::SobelDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
LPSTR lpDst1; // 指向缓存图像的指针
LPSTR lpDst2;
LPSTR lpNewDIBBits1; // 指向缓存DIB图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits1;
LPSTR lpNewDIBBits2;
HLOCAL hNewDIBBits2;
long i,j; // 循环变量
int iTempH; // 模板高度
int iTempW; // 模板宽度
FLOAT fTempC; // 模板系数
int iTempMX; // 模板中心元素X坐标
int iTempMY; // 模板中心元素Y坐标
FLOAT aTemplate[9]; // 模板数组
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits1 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits1 == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits1 = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits1);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits2 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits2 == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits2 = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits2);
// 拷贝源图像到缓存图像中
lpDst1 = ( char *)lpNewDIBBits1;
memcpy (lpNewDIBBits1, lpDIBBits, lWidth * lHeight);
lpDst2 = ( char *)lpNewDIBBits2;
memcpy (lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);
// 设置Sobel模板参数
iTempW = 3;
iTempH = 3;
fTempC = 1.0;
iTempMX = 1;
iTempMY = 1;
aTemplate[0] = -1.0;
aTemplate[1] = -2.0;
aTemplate[2] = -1.0;
aTemplate[3] = 0.0;
aTemplate[4] = 0.0;
aTemplate[5] = 0.0;
aTemplate[6] = 1.0;
aTemplate[7] = 2.0;
aTemplate[8] = 1.0;
if (!Template(lpNewDIBBits1, lWidth, lHeight,
iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))
{
return FALSE;
}
// 设置Sobel模板参数
aTemplate[0] = -1.0;
aTemplate[1] = 0.0;
aTemplate[2] = 1.0;
aTemplate[3] = -2.0;
aTemplate[4] = 0.0;
aTemplate[5] = 2.0;
aTemplate[6] = -1.0;
aTemplate[7] = 0.0;
aTemplate[8] = 1.0;
if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight,
iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))
{
return FALSE;
}
//求两幅缓存图像的最大值
for (j = 0; j {
for (i = 0;i {
// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst1 = ( char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;
// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst2 = ( char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;
if (*lpDst2 > *lpDst1)
{
*lpDst1 = *lpDst2;
}
}
}
// 复制经过模板运算后的图像到源图像
memcpy (lpDIBBits, lpNewDIBBits1, lWidth * lHeight);
LocalUnlock(hNewDIBBits1);
LocalFree(hNewDIBBits1);
LocalUnlock(hNewDIBBits2);
LocalFree(hNewDIBBits2);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* PrewittDIB()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* 返回值:
* BOOL - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。
* 说明:
* 该函数用Prewitt边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。
* 要求目标图像为灰度图像。
************************************************************************/
BOOL CDibImage::PrewittDIB( LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
LPSTR lpDst1; // 指向缓存图像的指针
LPSTR lpDst2;
LPSTR lpNewDIBBits1; // 指向缓存DIB图像的指针
HLOCAL hNewDIBBits1;
LPSTR lpNewDIBBits2;
HLOCAL hNewDIBBits2;
long i,j; // 循环变量
int iTempH; // 模板高度
int iTempW; // 模板宽度
FLOAT fTempC; // 模板系数
int iTempMX; // 模板中心元素X坐标
int iTempMY; // 模板中心元素Y坐标
FLOAT aTemplate[9]; // 模板数组
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits1 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits1 == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits1 = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits1);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits2 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);
if (hNewDIBBits2 == NULL)
{
return FALSE;
}
lpNewDIBBits2 = ( char * )LocalLock(hNewDIBBits2);
// 拷贝源图像到缓存图像中
lpDst1 = ( char *)lpNewDIBBits1;
memcpy (lpNewDIBBits1, lpDIBBits, lWidth * lHeight);
lpDst2 = ( char *)lpNewDIBBits2;
memcpy (lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);
// 设置Prewitt模板参数
iTempW = 3;
iTempH = 3;
fTempC = 1.0;
iTempMX = 1;
iTempMY = 1;
aTemplate[0] = -1.0;
aTemplate[1] = -1.0;
aTemplate[2] = -1.0;
aTemplate[3] = 0.0;
aTemplate[4] = 0.0;
aTemplate[5] = 0.0;
aTemplate[6] = 1.0;
aTemplate[7] = 1.0;
aTemplate[8] = 1.0;
if (!Template(lpNewDIBBits1, lWidth, lHeight,
iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))
{
return FALSE;
}
// 设置Prewitt模板参数
aTemplate[0] = 1.0;
aTemplate[1] = 0.0;
aTemplate[2] = -1.0;
aTemplate[3] = 1.0;
aTemplate[4] = 0.0;
aTemplate[5] = -1.0;
aTemplate[6] = 1.0;
aTemplate[7] = 0.0;
aTemplate[8] = -1.0;
if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight,
iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))
{
return FALSE;
}
//求两幅缓存图像的最大值
for (j = 0; j {
for (i = 0;i {
// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针
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