Material按钮会很好
但我们知道它们不一定适合你的应用程序,所以你要自己编写。可悲的是,从头开始编写自己的空间可能是一项艰巨的工作。
桌面用户期待悬停高亮、焦点和键盘快捷键,这是很难做好的。
是这样的,你在你的应用程序中创建一个自定义的按钮, 使用GestureDetector,当你点击它的时候,按钮会做一些事情
GestureDetector( onTap: showDash, child: Container( child: ColoredBox( child: Text("Click me!"), ), ), ) 复制代码
你添加适当的变量和函数来存储和操作状态,如onHovered和onFocus
bool _onHovered = false; bool _onFocus = false; onHover() { _onHovered = !_onHovered; } onFocus(bool focused) { _onFocus = focused; } 复制代码
为按钮添加一些条件性的样式
GestureDetector( onTap: showDash, child: Container( decoration: _onFocus ? Red Border : Blue Border, child: ColoredBox( color: _onHovered ? BlueGrey : Blue, child: Text("Click me!"), ) ) ) 复制代码
给按钮一个鼠标区域,包入一个Focus部件,然后是一个Action部件,最后是一个Shortcuts部件,更不用输欧四个部件中的三个嵌套顺序了
GestureDetector( onTap: showDash, child: Shortcuts( shortcuts: {MAP OF SHORTCUTS}, child: Actions( actions: {MAP OF ACTIONS AND INTENTS}, child: Focuus( onFocusChange: (bool focused) => onFocus(focused), child: MouseRegion( onEnter: (PointerEnterEvent event) => onHover(), onExit: (PointerExitEvent event) => onHover(), chihld: <Button> ), ), ), ), ) 复制代码
所以如果你不小心把Focus放在上面,就会毫无作用,太麻烦了
你的build方法变得很难操作了,它现在至少有四个部件还不包括GestureDetector.
所以你在写这些模版之前,请看看FocusableActionDetector,它将Actions、Shortcuts、Foocus和MouseRegion的所有功能结合在一个小部件中,与其嵌套所有四个部件,不如完全用FocusableActionDetector来代替。
给FocusableActionDetector提供与你传递给前几个小部件相同的信息:Shortcut的Map,action的Map,焦点的回调以及最后悬停变化的回调
GestureDetector( onTap: showDash, child: FocusableActionDetector( onShowHoverHighlight: onHover, onShowFocusHighlight: onFocus, actions: {MAP OF ACTIONS}, shortcuts: {MAP OF SHORTCUTS}, child: <Button> ) ) 复制代码
就这样,一个具有悬停效果和键盘快捷键的可聚焦按钮,所有你想要的功能,而不需要确保你以正确的顺序手动潜逃四个不同的小部件
如果想了解有关FocusableActionDetector的内容,或者关于Flutter的其他功能,请访问pub.dev
以上就是Flutter Widget 之FocusableActionDetector使用详解的详细内容,更多关于Flutter Widget FocusableActionDetector的资料请关注脚本之家其它相关文章!