【汇编语言】贪吃蛇游戏(一)

  最近刚学完汇编,于是准备做个小游戏练练手。就瞅准了最最最老生常谈的贪吃蛇。

  首先贪吃蛇必须是用户让蛇改变方向,蛇就得改变方向,吃到东西蛇会变长。

  但我们不太可能一次性就做出来这么多功能。

  先从简单的开始做。做一个小点点,让这个小点点可以被用户控制着改变方向。不会变长,而不会死。先从最简单的开始。

  代码如下:

assume cs : code, ds : data, ss : stack

data segment
	pos dw 0, 0
	dire dw 0, 2
data ends

stack segment
	db 256 dup(0)
stack ends

code segment

start:

	mov ax, data
	mov ds, ax

	mov ax, stack
	mov ss, ax
	mov sp, 256

	mov ax, 0b800H
	mov es, ax

	call init

	s0:

		mov ah, 0
		int 16H

		cmp al, 'w'
		je w
		cmp al, 'a'
		je a
		cmp al, 's'
		je s
		cmp al, 'd'
		je d
		cmp al, 'q'
		je e0
		jmp move

		w:
			mov dire[0], -160
			mov dire[2], 0
			jmp move
		a:
			mov dire[0], 0
			mov dire[2], -2
			jmp move
		s:
			mov dire[0], 160
			mov dire[2], 0
			jmp move
		d:
			mov dire[0], 0
			mov dire[2], 2
			jmp move

		move:
			mov ax, pos[0]
			add ax, dire[0]
			mov pos[0], ax

			mov ax, pos[2]
			add ax, dire[2]
			mov pos[2], ax

			mov word ptr es : [bx + di], 0001000000000000B
			mov bx, pos[0]
			mov di, pos[2]
			mov word ptr es : [bx + di], 0000000000000000B
		jmp s0

	e0:

mov ax, 4c00H
int 21H


init:

	push bx
	push es
	push cx

	mov cx, 2000
	mov bx, 0
	s1:
		mov word ptr es : [bx], 0001000000000000B
		add bx, 2
	loop s1

	pop cx
	pop es
	pop bx

	ret


code ends

end start

  运行成功了吗?没有。。。

  贪吃蛇应该是用户不操作蛇都能移动,用户的操作只能改变蛇的移动方向。

  但是我做出的这个却是用户控制移动,键盘不按,那蛇就是静止不动的。

  究其原因是我用的是16号中断,是阻塞式等待的,想要修这个bug就应该重新安装9号中断来修。

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