移动项目开发笔记(C#泛型编程基础知识总结)

    在项目中通过对项目不断更深的认识,运用了设计模式 , 就难免不运到开箱和装箱操作,通常的开箱和装箱操作对系统的性能有一定的影响。为了解决这一个问题,其中一种解决方案是运用泛型来解决。下面是 C#2.0 泛型的简单介绍和使用,便于在项目中灵活运用.
一、C#泛型演示
class  Stack < T >  

private T[] store; 
private int size; 
public Stack() 
{store = new T[10]; size = 0;} 
public void Push(T x)
{store[size++= x; } 
public T Pop()
{return store[--size];} 
}

C# 泛型简介
Stack<int> x = new Stack<int>();
x.Push(17);
所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用"参数化类型"将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束。
三、C#泛型机制简介
C#泛型能力由CLR在运行时支持,区别于C++的编译时模板机制,和Java的编译时“茶匙发”,这使得泛型能力可以在各个支持CLR的语言之间进行无缝互操作。C#泛型代码在被编译为IL代码和元数据时,采用特殊的占位符来表示泛型类型,并用专有的IL 令支持泛型操作。而真正的泛型实例化工作以 "on-demand" 的方式,发生在JIT编译时.
四、C#泛型编译机制
一轮编译时,编译器只为Stack<T>类型产生"泛型版"IL代码与元数据——并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Stack<int>时,将用int替换"泛型版"IL代码与元数据中的T——进行泛型类型的实例化。CLR为所有类型参数为"引用类型"的泛型类型产生同一份代码;但如果类型参数为"值类型",对每一个不同的"值类型"CLR将为其产生一份独立的代码.
五、C#泛型的几个特点
如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编译器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。
C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。
C#的泛型采用"基类, 接口, 构造器, 值类型/引用类型"的约束方式来实现对类型参数的 "显式约束",提高了类型安全的同时,也丧失了C++模板基于"签名"的隐式约束所具有的高灵活性。
六、C#泛型类与结构
class  C < U, V >   {}     // 合法 
class  D: C < string , int > {}    // 合法 
class  E < U, V > : C < U, V >   {}    // 合法 
class  F < U, V > : C < string int >   {}    // 合法 
class  G : C < U, V >   { }    // 非法 

C#除可单独声明泛型类型(包括类与结构)外,也可在基类中包含泛型类型的声明。但基类如果是泛型类,它的类型参数要么已实例化,要么来源于子类(同样是泛型类型)声明的类型参数。
七、泛型类型的成员

class  C < V >
public V f1;   //声明字段 
public D<V> f2;   //作为其他泛型类型的参数 
public C(V x) 
this.f1 = x; 
}
 
}
 
泛型类型的成员可以使用泛型类型声明中的类型 参数。但类型参数如果没有任何约束,则只能在 该类型上使用从System.Object 继承的公有成员。
八、泛型接口
interface  IList < T >  
T[] GetElements(); 
}
 
interface  IDictionary < K,V >  
void Add(K key, V value); 
}

// 泛型接口的类型参数要么已实例化,// 要么来源于实现类声明的类型参数

class  List < T >  : IList < T > , IDictionary < int , T >  
public T[] GetElements() return null; } 
public void Add(int index, T value) { } 
}

九、泛型委托
delegate   bool  Predicate < T > (T value); 
class  X 
static bool F(int i) {} 
static bool G(string s) {} 
static void Main() 
Predicate
<string> p2 = G; 
Predicate
<int> p1 = new Predicate<int>(F); 
}
 
}
 

十、泛型方法
支持在委托返回值和参数上应用参数类型,这些参数类型同样可以附带合法的约束。
泛型方法简介
C#泛型机制只支持 "在方法声明上包含类型参"——即泛型方法
C#泛型机制不支持在除方法外的其他成员(包括属性、事件、索引器、构造器、析构器)的声明上包含类型参数,但这些成员本身可以包含在泛型类型中,并使用泛型类型的类型参数泛型方法既可以包含在泛型类型中,也可以包含在非泛型类型中.
十一、泛型方法的声明与调用

public   class  Finder 
// 泛型方法的声明 
public static int Find<T>  ( T[] items,  T item) 
for(int i=0;i<items.Length;i++)
if (items[i].Equals(item))  return i; } 
}
 
return -1
}
 
}
 
//  泛型方法的调用 
int  i = Finder.Find < int >  (  new   int [] {1,3,4,5,6,8,9} 6 );

十二、泛型方法的重载

class  MyClass  {
void F1<T>(T[] a, int i); // 不可以构成重载方法 
void F1<U>(U[] a, int i);
void F2<T>(int x); //可以构成重载方法 
void F2(int x);
void F3<T>(T t) where T : A; //不可以构成重载方法 
void F3<T>(T t) where T : B; 
}

十三、泛型方法的重写
abstract   class  Base 

public abstract T F<T,U>(T t, U u) where U: T; 
public abstract T G<T>(T t) where T: IComparable; 
}
 
class  Derived: Base
//合法的重写,约束被默认继承 
public override X F<X,Y>(X x, Y y)  {  } 

//非法的重写,指定任何约束都是多余的 
public override T G<T>(T t) where T: IComparable {} 
}

十四、泛型约束简介
C# 泛型要求对" 所有泛型类型或泛型方法的类型参 " 的任何假定,都要基于" 显式的约束" ,以维护C# 所要求的类型安全。" 显式约束" where 子句表达,可以指定" 基类约 " " 接口约束" " 构造器约束" " 值类型/ 引用类 型约束" 共四种约束。" 显式约束" 并非必须,如果没有指定" 显式约束" 泛型类型参数将只能访问System.Object 类型中的 公有方法。
十五、基类约束
class  A   {    public void F1() {} }  
class  B   {  public void F2() {} }  
class  C < S,T >  
where  S: A    //  S继承自A 
where  T: B    //  T继承自B 

// 可以在类型为S的变量上调用F1, 
// 可以在类型为T的变量上调用F2 
}

十六、接口约束
interface  IPrintable   {    void Print();  }  
interface  IComparable < T >    int CompareTo(T v);}  
interface  IKeyProvider < T >    { T GetKey(); }  

class  Dictionary < K,V >  
where  K: IComparable < K >  
where  V: IPrintable, IKeyProvider < K >  

// 可以在类型为K的变量上调用CompareTo, 
// 可以在类型为V的变量上调用Print和GetKey 
}

十七、构造器约束
class  A 
class B 

class C<T> 


public A() { }  }
 
public B(int i) { }  }
 
}
 

C
< B >  c = new  C < B > ();    // 错误,B没有无参构造器 
where  T :  new () 

// 可以在其中使用T t=new T(); 
. 

C
< A >  c = new  C < A > ();    // 可以,A有无参构造器
  八、值类型/引用类型约束
public   struct  A  {
public class B{   

class C<T> 
where T : struct 

}
 
}
 
// T在这里面是一个值类型
C<A> c=new C<A>();   //可以,A是一个值类型 
}
 
C
< B >  c = new  C < B > ();    // 错误,B是一个引用类型

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