最近看了Lego-LOAM 的IMU部分,没看懂IMU的坐标系变换。看其它的博客,看的让我更混淆了,因此决定抛开其他人的理解,故写下这篇博客。
5 IMU坐标系方向:IMU RPY顺时针为正,加速度计
首先,一般重力加速度再Z轴为正,至少本人IMU测试重力加速度再Z轴为正。有了上面的基础,再来看IMU的重力加速度消除就简单,减去重力加速度在xyz轴的分量即可。
1.1 假设在初始坐标系下IMU的重力加速度在x,y,z方向的分量表示为ginit=[0; 0 ; 9.8]
1.2 Rinit_imu =R(yaw)R(pitch)R(roll)表示从当前时刻的IMU坐标系转换到初始坐标系
1.3 因此有,ginit = Rinit_imu * gimu,可得重力加速度在当前IMU坐标系下的xyz重力分量为:
gimu = RTinit_imu * ginit
= [-9.8sin(pitch); 9.8sin(roll)cos(pitch); 9.8*cos(roll)cos(pitch)];
1.4 IMU数据减去重力分量,并且转换到相机坐标系下:
旋转到相机坐标系下,RPY和相机坐标系的关系:
上面我们将IMU转换到相机坐标系下了。在Lego-LOAM 中计算位移和速度以初始相机坐标系(camera_init)为参考,因此需要转换到初始相机坐标系(camera_init)。
2.1 从当前时刻的相机坐标系转换到初始相机坐标系的旋转关系,应该和IMU的旋转关系一致,即
上面等式也描述了为什么两个旋转矩阵相等,右边是IMU的旋转到初始IMU坐标系位置,左边是相机坐标系旋转到初始坐标系位置。并且从相机坐标系变换会初始坐标系时不是:z(roll) --> y(yaw)–>x(pitch),而是(y_cam)yaw -> (x_cam)pitch -> (z_cam)roll,即:
acc_wrold = R2init_camera * [accX; accY; accZ];
R2init_camera = R(yaw)*R(pitch)*R(roll) = R(y_cam)*R(x_cam)*R(z_cam)
2.2 最后将上述等式乘起来就是Lego-LOAM中AccumulateIMUShiftAndRotation()的坐标系变换。
2.3 Lego-LOAM旋转变换都是遵循RPY(Y->P->R)顺序,只是Yaw 对应的到底是R(x),R(y),R(z)的哪个旋转矩阵,要根据IMU的RPY坐标系和待旋转坐标轴确定。例如在相机坐标系下yaw对应的就是y轴,因此对应R(y)的旋转矩阵。明白了这些,在Lego-LOAM中其他地方的IMU坐标变换便迎刃而解。