Scratch编程作品《金字塔》是第十届蓝桥杯Scratch组真题,出现在2019年初赛(市选拔赛)考试中。这是一道考察Scratch画图知识的编程题,考生不但要熟练掌握Scratch画笔的相关指令,更为重要的是要具备一定的逻辑思维和分析问题能力,找到金字塔层与层之间的区别和规律,同时函数的编程思想,也就是Scratch3.0中的自制积木来简化代码,提高代码的重用性和可读性。
导入小猫角色,使用默认白色背景。
用程序,画出长方形砖块,堆成金字塔,要求有一块一块砖块的效果。
根据题意并结合效果图,我们可以得知,金字塔的基本单元是砖块,也就是一个小长方形,并且长方形的长是宽的2倍(这是非常很重要的信息)。所以,我们的第一步,就是要绘制一个小长方形,为了提高代码是重用性(节省代码),可以使用函数的编程思想,也就是Scratch3.0中的自制积木来绘制小长方形。代码如下所示:
然后就可以使用自制积木一层一层的来绘制金字塔了,我们可以编写代码如下:
更详细的解析教程和源代码,可以参考《超平的编程课》博客,金字塔 – 第10届蓝桥杯Scratch真题。