SpeedTree学习笔记(1)制作一棵树

一、新建树
1、打开SpeedTree。点击“file–new”,在弹出的对话框中选择“Blank”,新建一个工程。
SpeedTree学习笔记(1)制作一棵树_第1张图片
2、选择“Generation”中“Add-Trunk” 说明:Trunk:树干。

3、按照上一步骤中选择“add–big branches” 说明:big branches:大树枝。
SpeedTree学习笔记(1)制作一棵树_第2张图片
参数说明:
SpeedTree学习笔记(1)制作一棵树_第3张图片
说明:必须选择树枝“big branches”。在其属性(properties)中generation(生成)选项卡中,
Frequency数值:垂直上增加/减少树枝的数量。
count数值:统一水平上增加/减少树枝的数量。
spread数值:更改树枝之间的间距。
spiral 数值:旋转树枝的角度。
limit数值:限制树枝的数量。成对的减少或增加。
4、按照上一步骤中选择“add–little branches”和“add–leaf Mesh” 说明:little branches:小树枝;leaf Mesh:叶子网格。
SpeedTree学习笔记(1)制作一棵树_第4张图片
参数说明:
Number数值:更改一个树枝上的树叶的数量。
Jumble数值:同步更改叶子的角度。
sweep数值:更改叶子的角度,外围叶子更改角度大,里面的更改角度小。
Roll数值:旋转叶子。
Favor splits数值:更改叶子距离小树枝根部的距离。
5、跟树干和叶子进行贴图。在materials(材质)属性中。选择导入号按钮,选择文件夹导入贴图。
说明:贴图的路径必须为英文路径,否则导入显示X号。
SpeedTree学习笔记(1)制作一棵树_第5张图片
选择”trunk“后在其属性中选择”Materials“选项中brache选项卡中 materal下拉框中选择shupi材质。
同样的方法导入树叶的贴图。贴图为png。树叶的贴图除了本身的树叶图片还要导入具有alpha通道图。

6、到目前为止,一颗树木就已经做成了。

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