- Unity SRP 管线【第七讲:URP LOD实现以及Reflections反射探针】
Elsa的迷弟
Unity图形unity单一职责原则游戏引擎
目录一、URPLOD组件1、LODGroup的使用2、LOD切换原理CrossFade(淡入淡出)模式AnimatedCross-Fading如果未设置Clip,并且FadeTransitionWidth不为0LOD物体烘培SpeedTree模式二、反射探针1.获取反射探针数据2.环境光照明IBL3.反射探针(ReflectionProbes)解码探针4.BoxProjection盒体投影中文版:
- 虚幻3引擎介绍
pizi0475
游戏引擎游戏开发引擎开发引擎游戏服务器工具脚本shader
开发背景当游戏进入3D时代之后,“引擎”这个概念越来越多的进入了我们的视野。游戏引擎其实可以比作赛车引擎,它把游戏中的各种元素捆绑在一起,在后台指挥它们同步、虚幻引擎3+Speedtree引擎创造的出奇迹有序地工作,不同游戏引擎就像不同的赛车引擎一样,会给玩家和驾车者以不一样的感受。在3D引擎的发展史中,为我们留下深刻印象的作品有很多。例如Quake3引擎以其优秀的物理性能和出色的稳定性造就了一代
- Speedtree学习笔记(案例)——草的制作
想好好学习的人清同学
Speedtree
Generation——Add——Trunk(作为草的茎秆)——Fronds第一步对Trunk的操作:选中Trunk节点——左边Messages面板的Spine——Spine——Length——调短Absolute的数值(此处举例为5)——选择Messages面板的Skin面板——Radius——调细Absolute的数值(此处举例为0.1)并调节其曲线面板使茎秆的粗细变化不大。——(因为植物会受
- Speedtree学习笔记(一)——节点及场
想好好学习的人清同学
Speedtree
一、节点二、场重力场:选择节点——Spine面板——调节Shape面板。方向场(Direction):Scene面板——Force——AddForce——Scene面板——Force——AddForce——Direction——选择节点——Spine面板——Forces面板——勾选勾选AllowForces和Direction。磁力场(Magnet):Scene面板——Force——AddForc
- SpeedTree学习笔记(1)制作一棵树
qinaide1128
speedtree
一、新建树1、打开SpeedTree。点击“file–new”,在弹出的对话框中选择“Blank”,新建一个工程。2、选择“Generation”中“Add-Trunk”说明:Trunk:树干。3、按照上一步骤中选择“add–bigbranches”说明:bigbranches:大树枝。参数说明:说明:必须选择树枝“bigbranches”。在其属性(properties)中generation(
- SpeedTree学习笔记
pizi0475
其它文章OGRE引擎shadertreefloat文本编辑api
最近拿到SpeedTree资料,开始学习,并用到项目里去.1.该插件的特点:api无关。它本身只是数据结构和逻辑架构,没有任何渲染语句子,因此为了把它应用到自己的引擎里,需要为之添加渲染相关的语句。而根据sdk的讲解,推荐用户为之搭建中间架构,用来联系SPEEDTREE与自己的引擎。这样做起码有两点好处,搭建的中间架构(也推荐别加任何api相关的语句),因此,即使你以后换了api(譬如从gl换成d
- 【转】Unreal Engine 3 VS Cry Engine 2 第五回合:植被、容积效果
weixin_34249367
森林植被系统UE3的植被系统并非自己研发,而是跟UE2一样,继续沿用iveDataVisualization著名的speedtree系统。SpeedTree技术最大的特征就是可以在使用极少多边形的情况下创造出高度逼真的树木和植物,并且可以调整风速效果,使得这些植物随着风的吹动而真实地摇动。这套技术中还有100多种树木模型库可以直接调用。当年上古卷轴4湮灭正是用SpeedTree创造出令人震撼的森林
- SpeedTree Shader开源库测评
侑虎科技
shaderunity
【博物纳新】是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com可用于构建树木的工具,不仅能营造出真实的树木和森林效果,还可以方便地嵌入到其它引擎当中。在游戏领域中,很多艺术家青睐于它
- SpeedTree Modeler:十分出色的3D树木植被建模工具
哲想动画
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼SpeedTreeModeler官方版是一款十分出色的3D树木植被建模工具,SpeedTreeModeler最新版功能强劲,可以帮助用户进行大片树木的快速建立和渲染,拥有全新的152种模型,从幼苗到高耸的森林模型,SpeedTreeModeler软件还包括数千个3D表面扫描的PBR纹理。SpeedTreeModeler软件特色1.完整的PBR工作流和渲染2.全
- 软件插件介绍之二十三:植物工厂PlantFactory2015
DIGITALMAN
【前言】以前介绍过Speedtree植物制作软件,功能十分强大,很多游戏引擎都支持。但Speedtree擅长制作木本植物,比如树、灌木等等,其他植物制作就不太擅长。其实,还有一款软件,就是这篇要介绍的,号称植物工厂-----PlantFactory2015。该软件制作植物功能十分强大,从小草、到花、到树木,从现实植物、到梦幻植物没有她制作不了的。有了她,你的想象决定你的制作能力。这个软件的公司E-
- speedtree、xfrog、Vue制作植物的比较
哲想动画
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼speedtree、xfrog、Vue制作植物的比较Speedtree优点:1.相比较于xfrog,生成的模型随机度比较高,产生的树枝等细节比较接近真实情况2.软件自身可以调整的参数比较多,从而植物细节可以调整的部分就比较多,所以模型就可以更细致逼真一些3.材质方面加入了法线凹凸的贴图,产生的树叶不是一个平面的,树叶的厚度和叶片上的纹理都可以清晰的表现4.有h
- speedtree、xfrog、Vue制作植物的比较
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- 数字人软件插件介绍之九:Speedtree
DIGITALMAN
【引言】如果用手机拍摄一个树木的照片(全景,树叶、树干等照片),你能在三维软件中逼真地制作出这棵树吗?并且这棵树还能生长、能随风摇摆,能四季变化,而且还能自如导入其他软件去用?真有这样的软件吗?-----Speedtree。这篇文章好像与C4D没有什么关系。过去研究过Xfrog植物制作插件,Xfrog插件是用于在C4D中编辑制作植物的工具。它制作植物非常有特点:快速、简便。但是后来就不怎么研究它了
- unity3d 植物风力晃动材质 非地形风力
神米米
游戏unity地貌与植被
因为需要使用unity3d自带的风力,需要speedtree或者unity3d里面自己做树这个比较麻烦,当然商城里也有一堆类似的插件,或者类似CustomTreeImporter都比较麻烦不过我找了一个方便双面顶点动画材质对于小地方可以解急Shader"Custom/Grass/GrassBending"{Properties{_Color("MainColor",Color)=(1,1,1,1)
- Unity Built-In Shader造成的运行时内存暴涨
tiancaiKG
在某个PC项目中使用了大量的材质球,并且都使用了自带的StandardShader,在编辑器运行的时候,一切良好,运行内存只在1G左右,然而在进行AssetBundle打包之后,EXE运行内存暴涨至20G都还没进入场景,简直不可思议.PS:所有测试都在Unity5.6/Unity2017.3/Unity2018.3/Unity2019.2中测试过看SVN美术人员添加了SpeedTree,各种花草树
- 基于OSG的场景管理器(集成了SpeedTree)
Jay_Guo
osg(OpenSceneGraph)是一个开源的三维引擎,对openGL进行了一定程度的封装,虽然各方面优化程度不够,功能相对于一些商业引擎也不够完善,不过它的优势在于开源、自由度大、容易上手,如果能力够的话完全可以将其改为一款商业引擎,当然自己直接封装OpenGL与DirectX弄一个RHI,然后再基于这个RHI来做自己的引擎当然更好了。场景管理器下面来讲一下本人在工作的闲暇时间做的一个简单三
- 数字人C4D建模课堂之十八:木本植物建模
DIGITALMAN
导言:说实在的,我真不愿意用C4D多边形方式制作木本植物,太麻烦,树干贴图需要UV展开,树枝的布局,树叶的分布,没想到有什么好办法进行控制。而用毛发制作的树木对树枝和叶子控制能力也不佳,最大缺点是渲染速度极慢(毛发渲染)。用TP例粒子制作树木生长动画,还需要用XPRESSO,并不适合初学者。其实,制作树木最佳的方法是用C4D的xfrog插件和Speedtree软件(专业软件干专业的事,我们不能用W
- SpeedTree导入Unity解决方案
Leoysq
Unity问题SpeedTree
微软的Note笔记,和网页编辑不能很好复制,这里没有图,建议查看另一个链接https://onenote.com/webapp/pages?token=KxEyAkijcfJZgzOF30PAPkVySHIcjsPyhrE5wkJoK9KTIZNt93xkIq_aRhgH5HbkZVCGX44wNLkGWr0nwYFKYBDfMfRnKVJv0&id=636151182807326632工具材料准
- 解决SpeedTree模型导入Unity5.0及以上版本问题~
Leoysq
学习过程Unity问题
工具材料准备:1.第一个工具:官方SpeedTreeForUnity插件http://store.speedtree.com/product/speedtree-modeler-for-unity/19美元一个月。或者你寻找破解【SpeedTree的每个版本】SpeedTree有多个版本笔者了解的是:第一个版本就是SpeedTree-ModelerCiname这个是ST的普通版本,只负责做树不承诺
- 剑网3纯阳跟宠前置任务流程 纯阳宠物前置任务攻略
佚名
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
- 剑网3万花跟宠前置任务流程 万花宠物前置任务攻略
佚名
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来
- 剑网3天策跟宠前置任务流程 天策宠物前置任务攻略
佚名
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- 剑网3儿童节任务葱花儿在哪里 儿童节总角晏晏任务NPC葱花儿位置
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- 剑网3六一儿童节任务蒜瓣儿在哪里 儿童节总角晏晏任务NPC蒜瓣儿位置
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- 剑网3六一儿童节任务羽在哪里 儿童节总角晏晏任务NPC羽位置
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- 剑网3六一儿童节活动一览 2016儿童节活动汇总
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- 剑网3清风捕王怎么触发 清风捕王触发方法图文攻略
佚名
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- web前段跨域nginx代理配置
刘正强
nginxcmsWeb
nginx代理配置可参考server部分
server {
listen 80;
server_name localhost;
- spring学习笔记
caoyong
spring
一、概述
a>、核心技术 : IOC与AOP
b>、开发为什么需要面向接口而不是实现
接口降低一个组件与整个系统的藕合程度,当该组件不满足系统需求时,可以很容易的将该组件从系统中替换掉,而不会对整个系统产生大的影响
c>、面向接口编口编程的难点在于如何对接口进行初始化,(使用工厂设计模式)
- Eclipse打开workspace提示工作空间不可用
0624chenhong
eclipse
做项目的时候,难免会用到整个团队的代码,或者上一任同事创建的workspace,
1.电脑切换账号后,Eclipse打开时,会提示Eclipse对应的目录锁定,无法访问,根据提示,找到对应目录,G:\eclipse\configuration\org.eclipse.osgi\.manager,其中文件.fileTableLock提示被锁定。
解决办法,删掉.fileTableLock文件,重
- Javascript 面向对面写法的必要性?
一炮送你回车库
JavaScript
现在Javascript面向对象的方式来写页面很流行,什么纯javascript的mvc框架都出来了:ember
这是javascript层的mvc框架哦,不是j2ee的mvc框架
我想说的是,javascript本来就不是一门面向对象的语言,用它写出来的面向对象的程序,本身就有些别扭,很多人提到js的面向对象首先提的是:复用性。那么我请问你写的js里有多少是可以复用的,用fu
- js array对象的迭代方法
换个号韩国红果果
array
1.forEach 该方法接受一个函数作为参数, 对数组中的每个元素
使用该函数 return 语句失效
function square(num) {
print(num, num * num);
}
var nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
nums.forEach(square);
2.every 该方法接受一个返回值为布尔类型
- 对Hibernate缓存机制的理解
归来朝歌
session一级缓存对象持久化
在hibernate中session一级缓存机制中,有这么一种情况:
问题描述:我需要new一个对象,对它的几个字段赋值,但是有一些属性并没有进行赋值,然后调用
session.save()方法,在提交事务后,会出现这样的情况:
1:在数据库中有默认属性的字段的值为空
2:既然是持久化对象,为什么在最后对象拿不到默认属性的值?
通过调试后解决方案如下:
对于问题一,如你在数据库里设置了
- WebService调用错误合集
darkranger
webservice
Java.Lang.NoClassDefFoundError: Org/Apache/Commons/Discovery/Tools/DiscoverSingleton
调用接口出错,
一个简单的WebService
import org.apache.axis.client.Call;import org.apache.axis.client.Service;
首先必不可
- JSP和Servlet的中文乱码处理
aijuans
Java Web
JSP和Servlet的中文乱码处理
前几天学习了JSP和Servlet中有关中文乱码的一些问题,写成了博客,今天进行更新一下。应该是可以解决日常的乱码问题了。现在作以下总结希望对需要的人有所帮助。我也是刚学,所以有不足之处希望谅解。
一、表单提交时出现乱码:
在进行表单提交的时候,经常提交一些中文,自然就避免不了出现中文乱码的情况,对于表单来说有两种提交方式:get和post提交方式。所以
- 面试经典六问
atongyeye
工作面试
题记:因为我不善沟通,所以在面试中经常碰壁,看了网上太多面试宝典,基本上不太靠谱。只好自己总结,并试着根据最近工作情况完成个人答案。以备不时之需。
以下是人事了解应聘者情况的最典型的六个问题:
1 简单自我介绍
关于这个问题,主要为了弄清两件事,一是了解应聘者的背景,二是应聘者将这些背景信息组织成合适语言的能力。
我的回答:(针对技术面试回答,如果是人事面试,可以就掌
- contentResolver.query()参数详解
百合不是茶
androidquery()详解
收藏csdn的博客,介绍的比较详细,新手值得一看 1.获取联系人姓名
一个简单的例子,这个函数获取设备上所有的联系人ID和联系人NAME。
[java]
view plain
copy
public void fetchAllContacts() {
 
- ora-00054:resource busy and acquire with nowait specified解决方法
bijian1013
oracle数据库killnowait
当某个数据库用户在数据库中插入、更新、删除一个表的数据,或者增加一个表的主键时或者表的索引时,常常会出现ora-00054:resource busy and acquire with nowait specified这样的错误。主要是因为有事务正在执行(或者事务已经被锁),所有导致执行不成功。
1.下面的语句
- web 开发乱码
征客丶
springWeb
以下前端都是 utf-8 字符集编码
一、后台接收
1.1、 get 请求乱码
get 请求中,请求参数在请求头中;
乱码解决方法:
a、通过在web 服务器中配置编码格式:tomcat 中,在 Connector 中添加URIEncoding="UTF-8";
1.2、post 请求乱码
post 请求中,请求参数分两部份,
1.2.1、url?参数,
- 【Spark十六】: Spark SQL第二部分数据源和注册表的几种方式
bit1129
spark
Spark SQL数据源和表的Schema
case class
apply schema
parquet
json
JSON数据源 准备源数据
{"name":"Jack", "age": 12, "addr":{"city":"beijing&
- JVM学习之:调优总结 -Xms -Xmx -Xmn -Xss
BlueSkator
-Xss-Xmn-Xms-Xmx
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。典型设置:
java -Xmx355
- jqGrid 各种参数 详解(转帖)
BreakingBad
jqGrid
jqGrid 各种参数 详解 分类:
源代码分享
个人随笔请勿参考
解决开发问题 2012-05-09 20:29 84282人阅读
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jquery
服务器
parameters
function
ajax
string
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-代理模式-Proxy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/*
* 下面
- 应用升级iOS8中遇到的一些问题
chenhbc
ios8升级iOS8
1、很奇怪的问题,登录界面,有一个判断,如果不存在某个值,则跳转到设置界面,ios8之前的系统都可以正常跳转,iOS8中代码已经执行到下一个界面了,但界面并没有跳转过去,而且这个值如果设置过的话,也是可以正常跳转过去的,这个问题纠结了两天多,之前的判断我是在
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
中写的,最终的解决办法是把判断写在
-(void
- 工作流与自组织的关系?
comsci
设计模式工作
目前的工作流系统中的节点及其相互之间的连接是事先根据管理的实际需要而绘制好的,这种固定的模式在实际的运用中会受到很多限制,特别是节点之间的依存关系是固定的,节点的处理不考虑到流程整体的运行情况,细节和整体间的关系是脱节的,那么我们提出一个新的观点,一个流程是否可以通过节点的自组织运动来自动生成呢?这种流程有什么实际意义呢?
这里有篇论文,摘要是:“针对网格中的服务
- Oracle11.2新特性之INSERT提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
daizj
oracle
insert提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
转自:http://space.itpub.net/18922393/viewspace-752123
在 insert into tablea ...select * from tableb中,如果存在唯一约束,会导致整个insert操作失败。使用IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX提示,会忽略唯一
- 二叉树:堆
dieslrae
二叉树
这里说的堆其实是一个完全二叉树,每个节点都不小于自己的子节点,不要跟jvm的堆搞混了.由于是完全二叉树,可以用数组来构建.用数组构建树的规则很简单:
一个节点的父节点下标为: (当前下标 - 1)/2
一个节点的左节点下标为: 当前下标 * 2 + 1
&
- C语言学习八结构体
dcj3sjt126com
c
为什么需要结构体,看代码
# include <stdio.h>
struct Student //定义一个学生类型,里面有age, score, sex, 然后可以定义这个类型的变量
{
int age;
float score;
char sex;
}
int main(void)
{
struct Student st = {80, 66.6,
- centos安装golang
dcj3sjt126com
centos
#在国内镜像下载二进制包
wget -c http://www.golangtc.com/static/go/go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
tar -C /usr/local -xzf go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
#把golang的bin目录加入全局环境变量
cat >>/etc/profile<
- 10.性能优化-监控-MySQL慢查询
frank1234
性能优化MySQL慢查询
1.记录慢查询配置
show variables where variable_name like 'slow%' ; --查看默认日志路径
查询结果:--不用的机器可能不同
slow_query_log_file=/var/lib/mysql/centos-slow.log
修改mysqld配置文件:/usr /my.cnf[一般在/etc/my.cnf,本机在/user/my.cn
- Java父类取得子类类名
happyqing
javathis父类子类类名
在继承关系中,不管父类还是子类,这些类里面的this都代表了最终new出来的那个类的实例对象,所以在父类中你可以用this获取到子类的信息!
package com.urthinker.module.test;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void
- Spring3.2新注解@ControllerAdvice
jinnianshilongnian
@Controller
@ControllerAdvice,是spring3.2提供的新注解,从名字上可以看出大体意思是控制器增强。让我们先看看@ControllerAdvice的实现:
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Component
public @interface Co
- Java spring mvc多数据源配置
liuxihope
spring
转自:http://www.itpub.net/thread-1906608-1-1.html
1、首先配置两个数据库
<bean id="dataSourceA" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close&quo
- 第12章 Ajax(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- BW / Universe Mappings
blueoxygen
BO
BW Element
OLAP Universe Element
Cube Dimension
Class
Charateristic
A class with dimension and detail objects (Detail objects for key and desription)
Hi
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
java多线程工作单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 推行国产操作系统的优劣
yananay
windowslinux国产操作系统
最近刮起了一股风,就是去“国外货”。从应用程序开始,到基础的系统,数据库,现在已经刮到操作系统了。原因就是“棱镜计划”,使我们终于认识到了国外货的危害,开始重视起了信息安全。操作系统是计算机的灵魂。既然是灵魂,为了信息安全,那我们就自然要使用和推行国货。可是,一味地推行,是否就一定正确呢?
先说说信息安全。其实从很早以来大家就在讨论信息安全。很多年以前,就据传某世界级的网络设备制造商生产的交