iOS组件化

Vue组件化 与 iOS 的业务组件化(模块化)

iOS 组件化Modular

Vue

一. 组件化的需求

Vue.js的两个核心数据驱动和组件化

为了提高代码复用性,减少重复性的开发,我们就把相关的代码按照 template、style、script 拆分,封装成一个个的组件。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的 HTML 代码,我们可以将组件看作自定义的 HTML元素。

二. 如何划分组件

通常一个应用会以一棵嵌套的组件树的形式来组织:

三. 组件分类

组件的种类可分为以下4种:

  1. 普通组件
  2. 动态组件
  3. 异步组件
  4. 递归组件

普通组件

import tem from './components/tem' 
...
{
    components: {tem}  // 注册
}

动态组件

var vm = new Vue({
  el: '#example',
  data: {
    currentView: 'home'
  },
  components: {
    home: { /* ... */ },
    posts: { /* ... */ },
    archive: { /* ... */ }
  }
})

  

异步组件

const AsyncComponent = () => ({
    // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)
    component: import('../components/MyComponent'),
    // 异步组件加载时使用的组件
    loading: LoadingComponent,
    // 加载失败时使用的组件
    error: ErrorComponent,
    // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
    delay: 200,
    // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
    // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`
    timeout: 3000
})

递归组件

name: 'recursion-component',
template: '
'

iOS

注:对于iOS或者android相比组件(Component),个人感觉称之为模块(Module)更为合适。组件强调物理拆分,以便复用;模块强调逻辑拆分,以便解耦。而且如果用过 Android Studio, 会发现它创建的子系统都叫 Module. 但介于业界习惯称之为组件化,所以我们继续使用这个术语。 链接

一. 组件化的需求

在 iOS Native app 前期开发的时候,如果参与的开发人员也不多,那么代码大多数都是写在一个工程里面的,这个时候业务发展也不是太快,所以很多时候也能保证开发效率。但是一旦项目工程庞大以后,开发人员也会逐渐多起来,业务发展突飞猛进,这个时候单一的工程开发模式就会暴露出弊端了。

  • 项目内代码文件耦合比较严重
  • 容易出现冲突
  • 业务方的开发效率不够高

为了解决这些问题,就出现了组件化的概念。所以 iOS 的组件化是为了解决上述这些问题的,这里与Vue组件化解决的痛点不同。

iOS 组件化以后能带来如下的好处:

  • 加快编译速度(不用编译主客那一大坨代码了,各个组件都是静态库)但静态库会加大包体积的大小
  • 方便 QA 有针对性地测试
  • 提高业务开发效率

组件化的封装性只是其中的一小部分,更加关心的是如何拆分组件,如何解除耦合。前端的组件化可能会更加注重组件的封装性,高可复用性。

二. 如何封装组件

iOS 的组件化手段非常单一,就是利用 Cocoapods 封装成 pod 库,主工程分别引用这些 pod 即可。最终想要达到的理想目标就是主工程就是一个壳工程,其他所有代码都在组件 Pods 里面,主工程的工作就是初始化,加载这些组件的,没有其他任何代码了。

拿弹个车为例

CocoaPods,iOS包管理工具,类似于前端的npm, yarn。其原理:根据Podfile描述,找到对应代码库的podspec文件,然后根据podspec中的描述,找到代码库,并且找到之后,拷贝需要的文件到自己的工程中。具体如果用 Cocoapods 打包一个静态库 .a 或者 framework链接

三. 如何划分组件

iOS 划分组件虽然没有一个很明确的标准,因为每个项目都不同,划分组件的粗粒度也不同,但是依旧有一个划分的原则。

App之间可以重用的 Util、Category、网络层和本地存储 storage 等等这些东西抽成了 Pod 库。还有些一些和业务相关的,也是在各个App之间重用的。

原则就是:要在App之间共享的代码就应该抽成 Pod 库,把它们作为一个个组件。不在 App 间共享的业务线,也应该抽成 Pod,解除它与工程其他的文件耦合性。

常见的划分方法都是从底层开始动手,网络库,数据库存储,加密解密,工具类,地图,基础SDK,APM,风控,埋点……从下往上,到了上层就是各个业务方的组件了,最常见的就类似于购物车,我的钱包,登录,注册等。

四. 组件间的消息传递

划分好了组件,那么我们就要解决两个问题:1.各个页面和组件之间的跳转问题。2.各个组件之间相互调用。

iOS组件化有以下三种方案

  • URLRouter注册
  • Protocol-Class注册
  • Taret-Action

我们公司的方案是Target_Action,但表现上Target_Action可以通过URL来表现,也就是说URL通过解析能解析成Target_Action的形式。

1.url-block

url-block 这个方式我最早是在蘑菇街的组件化方案中看到的,简单来说它就是配置“一段 url 对应一个 block 方法”,当我们使用 openUrl:方法的时候,其实就是在调用这个 block 方法。
iOS组件化_第1张图片
比如下面代码:

[MGJRouter registerURLPattern:@"mgj://detail?id=:id" toHandler:^(NSDictionary *routerParameters) {
    NSNumber *id = routerParameters[@"id"];
    // create view controller with id
    // push view controller
}];

这是蘑菇街调用详情页的方法,MGJRouter作为中间件,任何组件间的调用都有它来统一处理。不过这种 url 的传递方式使得参数类型受到了限制,无法传递非常规的参数类型,比如 UIImage。于是就有了下面这种 protocol-class。

2.protocol-class

protocol-class 也是在蘑菇街组件中提出的,对于需要非常规参数的时候,他们就使用这种方案。protocol-class 通过在内部维护了一个 protocol 和 class 的映射表,根据对于的 protocol 来获取对应的 class,使用方不需要在意 class 是哪个类,只要知道它实现了 protocol 就可以。

iOS组件化_第2张图片
代码如下:

[ModuleManager registerClass:ClassA forProtocol:ProtocolA];
[ModuleManager classForProtocol:ProtocolA];

[ModuleManager classForProtocol:ProtocolA] 的返回结果就是之前在 ModuleManager 内部注册好的 dict 里 protocol 对应的 class。

3.target-action

这种组件化方式是利用一个中间件来调用,中间件利用 runtime 来调用其他组件,这种方式可以做到真正意义上的解耦。然后再通过实现中间件 category 的方式来提供服务,使得使用者只需要依赖中间件,而组件不需要依赖中间件。

iOS组件化_第3张图片

核心代码总结

[self performTarget:@"A" action:@"viewController" params:params shouldCacheTarget:NO];
//这里的类和方法子都是运行时动态生成的
- (id)performTarget:(NSString *)targetName action:(NSString *)actionName params:(NSDictionary *)params shouldCacheTarget:(BOOL)shouldCacheTarget
{
    if (targetName == nil || actionName == nil) {
        return nil;
    }
    NSString *swiftModuleName = params[kCTMediatorParamsKeySwiftTargetModuleName];
    // generate target
    NSString *targetClassString = nil;
    if (swiftModuleName.length > 0) {
        targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"%@.Target_%@", swiftModuleName, targetName];
    } else {
        targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"Target_%@", targetName];
    }
    NSObject *target = [self safeFetchCachedTarget:targetClassString];
    if (target == nil) {
        Class targetClass = NSClassFromString(targetClassString);
        target = [[targetClass alloc] init];
    }
    // generate action
    NSString *actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@:", actionName];
    SEL action = NSSelectorFromString(actionString);
    .......
}

4.AppDelegate解耦

典型的解决方案有以下几种:

• plist静态注册

• load方法动态注册

• 基于__attribute__的clang语法,把注册信息写到mach-o文件里 美团方案 facebook方案 案例

两者平台上开发方式存在差异

主要体现在单页应用和类多页应用的差异。现在前端比较火的一种应用就是单页Web应用(single page web application,SPA),顾名思义,就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。

浏览器从服务器加载初始页面,以及整个应用所需的脚本(框架、库、应用代码)和样式表。当用户定位到其他页面时,不会触发页面刷新。通过 HTML5 History API 更新页面的 URL 。浏览器通过 AJAX 请求检索新页面(通常以 JSON 格式)所需的新数据。然后, SPA 通过 JavaScript 动态更新已经在初始页面加载中已经下载好的新页面。这种模式类似于原生手机应用的工作原理。

但是 iOS 开发更像类 MPA (Multi-Page Application)。

iOS组件化_第4张图片

往往一个原生的 App ,页面差不多应该是上图这样。

两者解决的需求也存在差异

iOS 的组件化一部分也是解决了代码复用性的问题,但是更多的是解决耦合性大,开发效率合作性低的问题。而 Vue 的组件化更多的是为了解决代码复用性的问题。

两者的组件化的方向也有不同。

iOS 平台由于有 UIKit 这类苹果已经封装好的 Framework,所以基础控件已经封装完成,不需要我们自己手动封装了,所以 iOS 的组件着眼于一个大的功能,比如网络库,购物车,我的钱包,整个业务块。前端的页面布局是在 DOM 上进行的,只有最基础的 CSS 的标签,所以控件都需要自己写,Vue 的组件化封装的可复用的单文件组件其实更加类似于 iOS 这边的 ViewModel。

个人实现的一个组件化小Demo
Modular喜欢的给个start

友情链接:
Vue.js 官方文档

组件化 OR 模块化

iOS 组件化 —— 路由设计思路分析

iOS应用架构谈 组件化方案

App 组件化与业务拆分那些事

你可能感兴趣的:(ios组件化)