GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

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/*!

* @function dispatch_get_main_queue

*

* @abstract

* Returns the default queue that is bound to the main thread.

*

* @discussion

* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must

* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main

* thread.

*

* @result

* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of

* the main thread before main() is called.

*/

__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)

DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;

#define dispatch_get_main_queue() \

DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
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可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

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 //  后台执行:

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

      // something

 });



 // 主线程执行:

 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

      // something

 });



 // 一次性执行:

 static dispatch_once_t onceToken;

 dispatch_once(&onceToken, ^{

     // code to be executed once

 });



 // 延迟2秒执行:

 double delayInSeconds = 2.0;

 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

     // code to be executed on the main queue after delay

 });



 // 自定义dispatch_queue_t

 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);

 dispatch_async(urls_queue, ^{  

   // your code 

 });

 dispatch_release(urls_queue);



 // 合并汇总结果

 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

      // 并行执行的线程一

 });

 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

      // 并行执行的线程二

 });

 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

      // 汇总结果

 });
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一个应用GCD的例子:

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    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];

        NSError * error;

        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

        if (data != nil) {

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);

            });

        } else {

            NSLog(@"error when download:%@", error);

        }

    });
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GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

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// AppDelegate.h文件

@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;



// AppDelegate.m文件

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

    [self beingBackgroundUpdateTask];

    // 在这里加上你需要长久运行的代码

    [self endBackgroundUpdateTask];

}



- (void)beingBackgroundUpdateTask

{

    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

        [self endBackgroundUpdateTask];

    }];

}



- (void)endBackgroundUpdateTask

{

    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];

    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;

}
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补充======

使用 dispatch_group_create 函数在 GCD 上创建一个组。 用于处理彼此之间的依赖关系,将代码块分组来确保它们被 GCD 逐个执行。

GCD 中使用组的时候你应该知道 4 个函数:

dispatch_group_create
创建一个组句柄。一旦你使用完了这个组句柄,应该使用 dispatch_release 函数将其释放。 

dispatch_group_async 在一个组内提交一个代码块来执行。必须明确这个代码块属于哪个组,必须在哪个派送队列上执行。 

dispatch_group_notify

允许你提交一个 Block Object。一旦添加到这个组的任务完成执行之后,这个 Block Object 应该被执行。

这个函数也允许你明确执行 Block Object 的分派队列。

 dispatch_release

这个函数释放那任何一个你通过 dispatch_group_create 函数创建的分派小组。

2 代码实例

ZYAppDelegate.m
- (void) reloadTableView{

    //__FUNCTION__ 方法会输出 [类 方法名] 的格式内容;

    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

}

- (void) reloadScrollView{

    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

}

- (void) reloadImageView{

    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

}



- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    //创建队列组

    dispatch_group_t taskGroup = dispatch_group_create();

    //创建主队列

    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

    /*在主队列上调用*/

    dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{

        [self reloadTableView]; });

    /*在主队列上调用*/

    dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{

        [self reloadScrollView]; });

    /*在主队列上调用*/

    dispatch_group_async(taskGroup, mainQueue, ^{

        [self reloadImageView]; });

    /*以上队列结束后继续在主队列上调用下面的Block方法*/

    dispatch_group_notify(taskGroup, mainQueue, ^{

    [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Finished"

                          message:@"All tasks are finished" delegate:nil

                          cancelButtonTitle:@"OK"

                          otherButtonTitles:nil, nil] show];

    });

    //释放队列组

    dispatch_release(taskGroup);

    

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    self.viewController = [[ZYViewController alloc] initWithNibName:@"ZYViewController" bundle:nil];

    self.window.rootViewController = self.viewController;

    [self.window makeKeyAndVisible];

    return YES;

}
运行结果(按顺序) 控制台显示结果

2013-05-12 11:13:54.886 GCDGroupTest[684:c07] -[ZYAppDelegate reloadTableView]

2013-05-12 11:13:54.888 GCDGroupTest[684:c07] -[ZYAppDelegate reloadScrollView]

2013-05-12 11:13:54.889 GCDGroupTest[684:c07] -[ZYAppDelegate reloadImageView]



参考网址:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html

 

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