Java开发的凡尔赛你不懂,晒出12月工资条,直言太辛苦

最近有工作3年的Java开发晒出自己12月份的工资条,并直言加班太累了。

从工资条上可以看到,这个收入确实不算低,才3年时间,月工资就已经到了二万五了,这个工资已经可以击败绝大多数行业了。

不过二万五只是税前工资,等扣完税以及各种必须缴纳的费用后,实际到手是20000元,看到上面总共被扣了4784.59多元费用后,有人发表感慨,每次发工资,好像自己又弄丢了一辆车一样,心疼不已,估计很多人都有同样的感觉吧。

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我们再来看看网友都是如何说的:

网友一:这个收入真心不错了,我大学是学建筑的,毕业3年了,工资才9千多,扣完税,实际到手才7千多。

而且像我们学建筑的,基本上天天在工地上,日晒雨淋,辛苦程度上不比程序员差吧,至少你们还可以舒服的吹着空调。

看来选对行业还是很重要的,行业的平均工资决定着个人的工资,一点都不假。

网友二:二万多工资啊,很多人做一辈子也不一定能达到这个水平,而程序员才用3年时间。

我能说什么呢?

如果是我,只要能拿这么多钱,天天加班都愿意。

网友三:我认为没必要羡慕,毕竟他能拿这么高的工资,背后付出的肯定会比一般人多。

而很多程序员因为用脑过度,头发都少了就是最好的证明。

其实这个还算是一般的,如果在华为,阿里这样的公司,做了3年,年薪应该是35万左右,毕竟13.14.15薪都不赖。

题外话,我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑。这里免费分享一份Java常用工具包学习思维导图+Java核心进阶知识整理。目前已经收到了七八个网友的反馈,说是面试问到了很多这里面的知识点。

内容涉及:Java开发介绍、Java数组、Java面向对象、常用基础类、集合、IO流、多线程、异常、反射等。

先给大家看看内容截图,完整版本PDF文档可以在文末免费领取。

一:Java开发介绍

  • DOS常用命令
  • JVM、JRE、JDK之间的关系
  • Java开发环境的搭建:安装JDK,配置环境变量
  • Java入门程序(Java的开发流程)
  • Java的注释,标识符、标识符的命名规范
  • Java基本数据类型
  • 变量和常量的定义及初始化
  • Java的运算符
  • 运算符的优先级
  • Java分支语句之if...else
  • 循环的嵌套
  • 方法的定义
  • 方法的形参和实参
  • 方法的递归调用

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二、Java数组

  • Java 数组的定义
  • Java 数组的声明
  • 数组的优势与局限
  • 数组的遍历访问(普通循环,增强for循环)
  • 数组元素的顺序查找
  • 数组元素的冒泡法排序
  • Arrays工具类的使用
  • 二维数组

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三、Java面向对象

  • 面向对象设计思想
  • 面向对象的分析与设计
  • Java与面向对象
  • 类中成员变量的定义与意义
  • 构造方法的定义和调用
  • 面向对象的封装特性
  • 局部变量和成员变量的作用域问题
  • 静态属性、静态方法、静态代码块
  • 面向对象的继承特性
  • 继承中构造方法的细节
  • 面向对象的多态特性
  • 抽象方法与抽象类
  • 接口

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四、异常

  • 异常的概念
  • 异常的分类
  • 异常的理解
  • 常见异常介绍
  • 运行时异常
  • 编译时异常
  • 运行和编译异常区别
  • 异常的处理方式之捕获异常
  • 异常的处理方式之抛出异常
  • 异常的处理方式之断点调试
  • 断点调试之引导运行步骤
  • 自定义异常
  • 异常关键字处理
  • 关键字执行流程
  • 异常总结

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五、集合

  • 集合的概念和作用
  • 集合和数组的区别
  • 集合框架体系介绍
  • 集合框架之Collection接口
  • ArrayList和LinkedList的方法使用
  • ArrayList和LinkedList各自的工作原理分析原理分析
  • 使用多种方式遍历集合
  • HashSet和LinkedHashSet各自的工作原理分析
  • 集合框架之Map接口
  • 泛型的使用
  • Collections工具类的使用

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六、IO流

  • File类的作用
  • File类中常用方法的使用介绍
  • 使用File类操作文件和文件夹
  • 相对路径和绝对路径的介绍
  • IO流的概念和工作原理
  • IO流的分类
  • 文件流的使用
  • 转换流的使用
  • 缓冲流的使用
  • 对象流的使用
  • 内存流的使用
  • 使用不同的流实现文件内容的拷贝

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七、多线程

  • 进程和线程的介绍
  • 进程和线程之间的区别与联系
  • 线程实现方式之继承自Thread类
  • 线程实现方式之实现Runnable接口
  • 线程实现方式之线程池
  • 线程的生命周期
  • 线程中常用方法的使用

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 我把一些常用Java工具包的思维导图做了汇总,持续更新中,方便读者查阅。

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