C#个人珍藏基础类库分享 — 3、目录、文件帮助类FileHelper

       做.NET后台开发的同学,对文件处理一定不陌生,这里把我混迹C#圈子十余载珍藏的基础类库分享出来,希望能够给刚踏入开发门槛的朋友一些帮助。

        后续我会逐步分享基础库的其余部分,先列个大纲:

C#个人珍藏基础类库分享 — 1、通用缓存帮助类CacheHelper

C#个人珍藏基础类库分享 — 2、Memcached缓存帮助类MemcachedHelper

C#个人珍藏基础类库分享 — 3、目录、文件帮助类FileHelper

C#个人珍藏基础类库分享 — 4、字节数组帮助类BytesObjectHelper

C#个人珍藏基础类库分享 — 5、日志帮助类LogHelper

C#个人珍藏基础类库分享 — 6、数据库处理帮助类SqlHelper

C#个人珍藏基础类库分享 — 7、Xml处理帮助类XmlHelper

C#个人珍藏基础类库分享 — 8、通用工具帮助类ToolHelper
 

直接进入主题,文件处理类主要包括以下方法:

1、获得指定(文件或目录)相对路径的物理路径

2、确保目录存在,如果目录不存在,则创建目录(包括上级目录)

3、确保文件存在,如果文件目录不存在,则创建目录(包括上级目录)

4、将默认编码类型(Unicode)的字符串,追加至指定文件

5、将指定编码类型的字符串,追加至指定文件

6、将默认编码类型(Unicode)的字符串,写入指定文件

7、将指定编码类型的字符串,写入指定文件

8、依据默认编码类型(Unicode),获取指定文件、指定范围的字符

9、依据指定的编码类型,获取指定文件、指定范围的字符

10、基于默认编码类型(Unicode),将字节数组追加至指定的二进制文件

11、基于所提供编码类型,将字节数组追加至指定的二进制文件

12、基于默认编码类型(Unicode),将字节数组写入指定的二进制文件

13、基于所提供编码类型,将字节数组写入指定的二进制文件

14、依据默认编码类型(Unicode),获取指定文件、指定范围的二进制数据

15、依据指定的编码类型,获取指定文件、指定范围的二进制数据

源码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.IO;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;

namespace BaseUtilities
{
    /// 
    /// 目录、文件与文件内容相关,常用的处理方法集合。
    /// 
    public class FileHelper
    {
        #region Path & Directory & File

        /// 
        /// 获得指定(文件或目录)相对路径的物理路径。
        /// 支持 Web 程序、Windows 服务程序、控制台等程序。
        /// 
        /// 相对路径
        /// 返回指定相对路径的物理路径(异常时返回值为 Null)。
        public static string GetMapPath(string path)
        {
            try
            {
                if (HttpContext.Current != null)
                    return HttpContext.Current.Server.MapPath(path);
                else
                    return Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, path);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return null;
            }
        }

        /// 
        /// 确保目录存在。
        /// 如果目录不存在,则创建目录(包括上级目录)。
        /// 
        /// 目录路径(不含文件名)
        /// 返回一个 Boolean 值,如果目录不存在且创建目录出现异常时,返回值为 False。
        public static bool EnsureDir(string path)
        {
            try
            {
                if (Directory.Exists(path))
                    return true;
                if (EnsureDir(Directory.GetParent(path).ToString()))
                {
                    Directory.CreateDirectory(path);
                    return true;
                }
                return false;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return false;
            }
        }

        /// 
        /// 确保文件存在。
        /// 如果文件目录不存在,则创建目录(包括上级目录)。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 返回一个 Boolean 值,如果目录或文件不存在且创建它们出现异常时,返回值为 False。
        public static bool EnsureFile(string path)
        {
            try
            {
                if (File.Exists(path))
                    return true;
                if (EnsureDir(Directory.GetParent(path).ToString()))
                {
                    File.Create(path).Close();
                    return true;
                }
                return false;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return false;
            }
        }

        #endregion

        #region Text 相关

        /// 
        /// 将默认编码类型(Unicode)的字符串,追加至指定文件。
        /// 系统推荐使用默认的 Unicode 编码类型格式来进行文字的读取与写入。
        /// 方法将确保目录与文件存在
        /// 
        /// 文件路径
        /// 需要写入的字符
        /// 指定是否将字符串写入新行
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入字符时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool AddFileText(string path, string text, bool isNewLine)
        {
            return AddFileText(path, Encoding.Unicode, text, isNewLine);
        }

        /// 
        /// 将指定编码类型的字符串,追加至指定文件。
        /// 方法将确保目录与文件存在。
        /// 系统推荐使用默认的 Unicode 编码类型格式来进行文字的读取与写入。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 编码类型
        /// 需要写入的字符
        /// 指定是否将字符串写入新行
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入字符时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool AddFileText(string path, Encoding encodingType, string text, bool isNewLine)
        {
            if (!EnsureFile(path))
                return false;

            try
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
                {
                    using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, encodingType))
                    {
                        if (isNewLine)
                            sw.WriteLine(text);
                        else
                            sw.Write(text);
                    }
                }
                return true;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return false;
            }
        }

        /// 
        /// 将默认编码类型(Unicode)的字符串,写入指定文件。
        /// 方法将确保目录与文件存在。
        /// 系统推荐使用默认的 Unicode 编码类型格式来进行文字的读取与写入。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 需要写入的字符
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入字符时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool SetFileText(string path, string text)
        {
            return SetFileText(path, Encoding.Unicode, text);
        }

        /// 
        /// 将指定编码类型的字符串,写入指定文件。
        /// 方法将确保目录与文件存在。
        /// 系统推荐使用默认的 Unicode 编码类型格式来进行文字的读取与写入。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 编码类型
        /// 需要写入的字符
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入字符时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool SetFileText(string path, Encoding encodingType, string text)
        {
            if (!EnsureDir(Directory.GetParent(path).ToString()))
                return false;

            try
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
                {
                    using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, encodingType))
                    {
                        sw.Write(text);
                    }
                }
                return true;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return false;
            }
        }

        /// 
        /// 依据默认编码类型(Unicode),获取指定文件、指定范围的字符。
        /// 系统推荐使用默认的 Unicode 编码类型格式来进行文字的读取与写入。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 指定要获取内容的起始索引位置(例如文件内容:“类型 FileHelper 是...”,如果 index 设置为 3,则取得字符串“FileHelper 是...”)
        /// 指定要获取内容的长度,内容读取长度设置不宜过大,以避免内存溢出
        /// 返回 String 类型值,当文件不存在或其它异常时,返回值为 Null。
        public static string GetFileText(string path, int index, int count)
        {
            return GetFileText(path, Encoding.Unicode, index, count);
        }

        /// 
        /// 依据指定的编码类型,获取指定文件、指定范围的字符。
        /// 系统推荐使用默认的 Unicode 编码类型格式来进行文字的读取与写入。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 编码类型
        /// 指定要获取内容的起始索引位置(例如文件内容:“类型 FileHelper 是...”,如果 index 设置为 3,则取得字符串“FileHelper 是...”)
        /// 指定要获取内容的长度,内容读取长度设置不宜过大,以避免内存溢出
        /// 返回 String 类型值,当文件不存在或其它异常时,返回值为 Null。
        public static string GetFileText(string path, Encoding encodingType, int index, int count)
        {
            try
            {
                if (!File.Exists(path))
                    return null;

                int maxReads = 10000;
                char[] tempChars = new char[maxReads];
                char[] chars = new char[count];
                int loopCount = index / maxReads;
                int tempIndex = index % maxReads;
                using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
                {
                    using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, encodingType))
                    {
                        // 如果起始索引超过 1W 个字符,则以 1W 个字符为单位,循环丢弃起始索引之前的所有字符,以避免内存开销过大。
                        while (loopCount-- > 0)
                            sr.ReadBlock(tempChars, 0, maxReads);
                        sr.ReadBlock(tempChars, 0, tempIndex);

                        sr.ReadBlock(chars, 0, count);
                    }
                }
                return new string(chars);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return null;
            }
        }

        #endregion

        #region Binary 相关

        /// 
        /// 基于默认编码类型(Unicode),将字节数组追加至指定的二进制文件
        /// 
        /// 二进制文件
        /// 字节数组
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入二进制数据时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool AddFileBinary(string path, byte[] bytes)
        {
            return AddFileBinary(path, Encoding.Unicode, bytes);
        }

        /// 
        /// 基于所提供编码类型,将字节数组追加至指定的二进制文件
        /// 
        /// 二进制文件
        /// 编码类型
        /// 字节数组
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入二进制数据时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool AddFileBinary(string path, Encoding encodingType, byte[] bytes)
        {
            if (!EnsureDir(Directory.GetParent(path).ToString()))
                return false;

            try
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
                {
                    using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs, encodingType))
                    {
                        bw.Write(bytes);
                    }
                }
                return true;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return false;
            }
        }

        /// 
        /// 基于默认编码类型(Unicode),将字节数组写入指定的二进制文件
        /// 
        /// 二进制文件
        /// 字节数组
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入二进制数据时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool SetFileBinary(string path, byte[] bytes)
        {
            return SetFileBinary(path, Encoding.Unicode, bytes);
        }

        /// 
        /// 基于所提供编码类型,将字节数组写入指定的二进制文件
        /// 
        /// 二进制文件
        /// 编码类型
        /// 字节数组
        /// 返回一个 Boolean 值,如果指定的目录、文件不存在且创建它们(或写入二进制数据时)出现异常,返回值为 False。
        public static bool SetFileBinary(string path, Encoding encodingType, byte[] bytes)
        {
            if (!EnsureDir(Directory.GetParent(path).ToString()))
                return false;

            try
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
                {
                    using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs, encodingType))
                    {
                        bw.Write(bytes);
                    }
                }
                return true;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return false;
            }
        }

        /// 
        /// 依据默认编码类型(Unicode),获取指定文件、指定范围的二进制数据。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 指定要获取数据的起始索引位置
        /// 指定要获取数据的长度,内容读取长度设置不宜过大,以避免内存溢出
        /// 返回 byte[] 类型值,当文件不存在或其它异常时,返回值为 Null。
        public static byte[] GetFileBinary(string path, int index, int count)
        {
            return GetFileBinary(path, Encoding.Unicode, index, count);
        }

        /// 
        /// 依据指定的编码类型,获取指定文件、指定范围的二进制数据。
        /// 
        /// 文件路径
        /// 编码类型
        /// 指定要获取数据的起始索引位置
        /// 指定要获取数据的长度,内容读取长度设置不宜过大,以避免内存溢出
        /// 返回 byte[] 类型值,当文件不存在或其它异常时,返回值为 Null。
        public static byte[] GetFileBinary(string path, Encoding encodingType, int index, int count)
        {
            try
            {
                if (!File.Exists(path))
                    return null;

                int maxReads = 1024000;
                byte[] bytes = new byte[count];
                int loopCount = index / maxReads;
                int tempIndex = index % maxReads;
                using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
                {
                    using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs, encodingType))
                    {
                        // 如果起始索引超过1M(1000K),则以1M为单位,循环丢弃起始索引之前的所有字节,以避免内存开销过大。
                        while (loopCount-- > 0)
                            br.ReadBytes(maxReads);
                        br.ReadBytes(tempIndex);

                        bytes = br.ReadBytes(count);
                    }
                }
                return bytes;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                LogHelper.Error("Sxmobi.FileHelper", null, ex);
                return null;
            }
        }

        #endregion
    }
}

你可能感兴趣的:(C#,分享,c#,学习,服务器)