概念
1. 防抖
防抖策略(debounce):是当事件被触发后,延迟n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内事件被再次触发,则重新计时.
好处是:它能够保证用户在频繁触发某些事件的时候,不会频繁的执行回调,只会被执行一次.
防抖的概念:如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时如果又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),我们又得等10秒再出发(重新计时)。
防抖的应用场景::
用户在输入框连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源.
2. 节流策略
节流策略(throttle):,可以减少一段时间内事件的触发频率.
节流阀的概念:
高铁的卫生间是否被占用,由红绿灯控制,假设一个每个人上洗手间要五分钟,则五分钟之内别人不可以使用,上一个使用完毕之后,将红灯设置为绿灯,表示下一个人可以使用了.下一个人在使用洗手间时需要先判断控制灯是否为绿色,来知晓洗手间是否可用.
–节流阀为空,表示可以执行下一次操作,不为空,表示不能使用下次操作.
–当前操作执行完之后要将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了.
–每次执行操作之前,先判断节流阀是否为空
节流策略的应用场景:
1)鼠标不断触发某事件时,如点击,只在单位事件内触发一次.
2)懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必要每次滑动都触发,可以降低计算频率,而不必要浪费CPU资源.
Vue中的使用
项目中新建一个throttleDebounce.js文件
export default { // 防抖 debounce: function (fn, t) { let delay = t || 500; let timer; return function () { let th = this; let args = arguments; if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(function () { timer = null; fn.apply(th, args); }, delay); } }, // 节流 throttle: function (fn, t) { let last; let timer; let interval = t || 500; return function () { let th = this; let args = arguments; let now = +new Date(); if (last && now - last < interval) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { last = now; fn.apply(th, args); }, interval); } else { last = now; fn.apply(th, args); } } } }
FileConvert.vue文件
引入
import throttleDebounce from '@/utils/throttleDebounce.js'
// convertRes 是el-button绑定的点击事件 methods:{ convertRes: throttleDebounce.throttle(function() { // 需要节流的事件,我这里是接口的调取 this.convertResFinal() }, 500), // 节流的事件 convertResFinal() { this.$refs['form'].validate(async valid => { if (valid) { this.hexBtnLoading = true const params = { arch: this.form.arch, addr: this.form.addr, hexdump: this.form.hexdump } try { const res = await getVexConvertRes(params) if (res.code === 200) { } } catch (error) { } } }) }, }
到此这篇关于Vue防抖与节流的使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关Vue防抖与节流内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!