C++设计模式-单件

定义
单件(Singleton )模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
   
结构
 
理解
1.       Singleton 模式用来取代全局静态变量。C++ 通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。
2.       instance() 方法是单件提供的唯一调用入口。
 
要点
1.        为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法、析构方法、拷贝构造方法、赋值重载方法都作为protected
2.       instance() 方法产生对象方式有两种:使用局部static 对象,生命期在首次进入局部生命期产生,在程序结束时销毁;通过new 产生新对象,在析构方法中delete 对象。
3.        获取单件实例调用方式:Singleton::instance() 获取对象指针。
4.        解决多线程资源竞争条件。使用著名的“双检测锁定”办法来解决,即在锁定前和锁定后都检测对象是否产生,这样既能保证加锁效率又能保证单件实例的唯一性。
 
应用
1.        代码部分使用类模版单件(CSingleton<T> ),可产生不同种类的单件类。
2.        一个类要成为单件类,把单件类作为自己的友元来实现。因为CSingleton 的构造和析构都是protected 。另外也有通过继承单件来实现。
3.        单件可以很简单实现,也可以足够复杂。 Loki 库实现了一个比较复杂的单件,将类型和各种策略(创建策略、生命期策略、线程策略等)作为模板参数,封装成了SingletonHolder 类模板。详细可见: http://loki-lib.sourceforge.net/index.php?n=Pattern.Singleton
 
源码
#include <iostream>

using namespace std;

 

//////////////////Singleton定义

/**

* @class CSingleton

* @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有

*         如:

*          Class C

*          {

*          friend class CSingleton<C>;

*          protected:

*              C(){};

*          }

*/

template<class T>

class CSingleton

{

public:

    static T* instance()

    {

        //double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性

        if (!m_pInstance)

        {

            //TODO: 加锁. CMutexGuard guard(m_lock);

 

            if (!m_pInstance)

            {

                //static T t;

                //m_pInstance = &t;

                m_pInstance = new T;

            }

        }

        return m_pInstance;

    };

 

protected:

    CSingleton(){}; //防止产生实例

    CSingleton(const CSingleton&){}; //防止拷贝构造另一个实例

    CSingleton &operator =(const CSingleton&){}; //防止赋值构造出另一个实例

    virtual ~CSingleton()

    {

        if (m_pInstance)

        {

            delete m_pInstance;

            m_pInstance = NULL;

        }

    };

 

private:

    static T* m_pInstance; //类的唯一实例

    //TODO: 省略了互斥锁成员m_lock

};

 

 

//////////////////Singleton实现部分

template<class T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL;

 

 

/////////////////Singleton应用实例

class CMyLog

{

   

friend class CSingleton<CMyLog>; //作为友元可以访问CSingleton的保护成员

 

public:

    void Log(char* pszStr)

    {

        cout << "Log msg: " << pszStr << endl;

    }

 

private:

    CMyLog(){}; //不允许直接实例化

};

 

int main()

{

    CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance();

    pLog->Log("hello word");

 

    system("pause");

    return 0;

}


   
     
1 #include < iostream >
2   using namespace std;
3
4   ////////////////// Singleton定义
5   /* *
6 * @class CSingleton
7 * @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有
8 * 如:
9 * Class C
10 * {
11 * friend class CSingleton<C>;
12 * protected:
13 * C(){};
14 * }
15   */
16 template < class T >
17   class CSingleton
18 {
19 public :
20 static T * instance()
21 {
22 // double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性
23 if ( ! m_pInstance)
24 {
25 // TODO: 加锁. CMutexGuard guard(m_lock);
26
27 if ( ! m_pInstance)
28 {
29 // static T t;
30 // m_pInstance = &t;
31 m_pInstance = new T;
32 }
33 }
34 return m_pInstance;
35 };
36
37 protected :
38 CSingleton(){}; // 防止产生实例
39 CSingleton( const CSingleton & ){}; // 防止拷贝构造另一个实例
40 CSingleton & operator = ( const CSingleton & ){}; // 防止赋值构造出另一个实例
41 virtual ~ CSingleton()
42 {
43 if (m_pInstance)
44 {
45 delete m_pInstance;
46 m_pInstance = NULL;
47 }
48 };
49
50 private :
51 static T * m_pInstance; // 类的唯一实例
52 // TODO: 省略了互斥锁成员m_lock
53 };
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55
56 ////////////////// Singleton实现部分
57 template < class T > T * CSingleton < T > ::m_pInstance = NULL;
58
59
60 /////////////// //Singleton应用实例
61 class CMyLog
62 {
63
64 friend class CSingleton < CMyLog > ; // 作为友元可以访问CSingleton的保护成员
65
66 public :
67 void Log( char * pszStr)
68 {
69 cout << " Log msg: " << pszStr << endl;
70 }
71
72 private :
73 CMyLog(){}; // 不允许直接实例化
74 };
75
76 int main()
77 {
78 CMyLog * pLog = CSingleton < CMyLog > ::instance();
79 pLog -> Log( " hello word " );
80
81 system( " pause " );
82 return 0 ;
83 }

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