- 【学习笔记】用Mac自学虚幻4
左上方的天空&roc
虚幻4学习笔记ue4macos
文章目录前言学习过程总结前言首先,我是大学自学的前端,之后实习做的是前端是Webgl可视化工作,从实习到转正再到离职大概一年时间,辞职以后我考虑了目前比较火的UE引擎,于是重新学习了一遍C++和数据结构后,开始自学UE。由于本人手里只有一台MacBookAir,本次学习全程用Mac来运行。提示:建议学习UE的新人去学一遍C++,并且了解一下STL源码,以及底层的数据结构。一、安装UE4进入UE官网
- 虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200602 | 我等的东西还没来……
weixin_39531834
虚幻4地形怎么增加层
官方知乎号:虚幻引擎搜集日期:20200525-20200531整理编辑:大钊,小辉辉,马古斯,小帅帅声明:文档搜集来自网上,难免遗漏,请联系我们投稿和添加关注。该文档版权归整理编辑者共同所有,单项内容版权归原作者所有,如有侵犯版权或者隐私,请联系我们删除。社区新闻[官方直播预告]第23期|如何通过UE4打造一个真实完整的地球直播间地址:虚幻引擎官方直播间官方新出文档UE4项目移动端画面效果适配(
- 游戏贴图高清化MOD简易教程
Deveuper
使用技巧游戏技巧美术教程
高清MOD取自这个帖子:https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=26288&highlight=Final+Fantasyforums.ppsspp.org前段时间最终幻想7重置版demo上线PS4,试玩了下,果然虚幻4引擎的表现力不容置疑。最终幻想7重置版Demo的流程比较短,通关后重温下原作。当年没有玩过原作,看到这个画面实在玩不下去。最终幻想
- 学习虚幻4(ue4)制作fps游戏第二天的笔记
心理学家蘑菇
笔记UE4虚幻4虚幻
玩家的健康和护甲第一点先在ThirdPersonCharacter里的变量里新建两个新变量Health和Armor,将他们的变量类型改为“浮点数”第二点在ThirdPersonCharacter旁边建立一个“控件蓝图”先右键点击用户界面>控件蓝图将蓝图命名为“FPSHUD”。点击进去,在设计器的控制板里找到进度条。拉两条进设计器中。设计两个进度条的颜色为橙色和红色。在细节一栏将进度条改为1.锚点改
- 百神大战再掀高潮 《天空之门》公测激情不断
游戏娱谈
国内首款虚幻4MMO魔幻手游《天空之门》在上周正式全平台公测引爆玩家热情后,首日流水迅速突破五百万,单日安卓用户暴增超过30万,后续更是不断加开新服,彻底成为最新风向标。前有鞠婧祎携百万CG点亮五大城市为游戏助阵,后有17K百神大战蓄势待发,再加上2月18日大神失落叶开启的同名小说连载也于日前上线蜻蜓fm,可以说《天空之门》不只是一个游戏,而是鞠势正火的新晋大IP。百神齐聚天空之门读者大战拖更作家
- 每周新游预告-2021年10.18-10.24
趣时代手游
本周(10.18-10.24)新游预告:1、【黑暗与光明手游】《黑暗与光明手游》是一款RPG沙盒类游戏,搭载虚幻4最新引擎系统,构建了庞大的魔幻开放世界;在这里你可以自由的搭建房屋、驯养各种生物、与更多的朋友组建公会,在多个服务器之间穿梭,与其他玩家协作或者对抗。在这里你可以是一个伟大的建筑师,一个魔法研究者,一个农耕畜牧族,一个国王,甚至可以是无拘无束的捣蛋鬼;这些尽在《黑暗与光明手游》的世界,
- 斯坦福CS193U-虚幻4C++课程学习笔记(6)
8E3eGrM
CS193UUEC++unrealengine4学习c++游戏引擎ue4
UE4-UPROPERTYSpecifierEditAnywhere-可以在蓝图编辑器中和地图中的每个实例进行修改VisibleAnywhere-在蓝图编辑器中和地图中只读EditDefaultOnly-实例中隐藏,蓝图编辑器中可修改VisibleDefaultOnly-变量只读,且仅在蓝图编辑器中(不常用)BlueprintReadOnly-蓝图脚本只读(不影响details面板)Bluepri
- 和平精英PK王者荣耀,互联网大数据告诉你!
白茶清欢_9b6d
游戏对大家来说都不陌生,尤其是对于一些广大的游戏爱好者,就和平精英和王者荣耀来说:《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。2020年7月8日,《和平精英》成为第三届超新星运动会的比赛项目。《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款And
- UE4(虚幻4) 教学网站等资源推荐
Deveuper
UE4开发使用技巧美术相关ue4虚幻
虚幻官方:官方网站(2021.6.18更新,中文网站,官方教程(比很多付费的好多了,都有中文字幕)):https://academy.unrealengine.com/官方入门学习(中文彩色ppt、案例,练习,学校授课教师必备):https://share.weiyun.com/5FcA7NYUE4官方网站(免费)https://academy.unrealengine.com/UE4官方B站(免
- 叛变:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)
花七喜
叛变:沙漠风暴(Insurgency:Sandstorm)是由NewWorldInteractive与FocusHomeInteractive公司联合打造发行的《Insurgency》的续作。本作是采用虚幻4引擎打造的一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏。游戏中有全新的故事模式和《叛乱》经典多人合作模式,玩家将来到全新的战争地点——中东。在这个系列多人合作射击游戏中
- 虚拟现实提纲
Kraos
5\6道填空题,两三道简答题,两道程序题(说是不是很难)范围:虚幻4增强现实体感全景图(暗示了考openCV的使用)考试要带摄像头调试,没有可以自带笔记本,自信不调可以不带虚幻4Unreal是UnrealEngine(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是目前世界知名授权最广的游戏引擎之一。互动投影技术互动投影是一种新型的多媒体展示技术,利用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互
- 虚幻4——实时渲染学习笔记
凯尔八阿哥
Unreal渲染shader虚幻4UE4
一、渲染之前和遮挡1.1、延迟渲染(Deferred)1)延迟渲染和前向渲染的区别:延迟渲染延迟了部分渲染,它拥有的信息总是并非总是和前向渲染一样。例如,到了最后光照渲染阶段,延迟渲染渲染光照时就不在拥有之前渲染几何体时所获得的所有信息。使用延迟渲染在一开始的时候性能会损失很多,但是随着各种功能的增多和混合,性能都会很稳定不会下降很多,这就是为啥很多手机游戏和应用都使用前向渲染,而很多高端游戏比如
- 虚幻4基础知识——编辑器
凯尔八阿哥
Unreal虚幻4UE4
一、前言最近将虚幻4的知识点进行梳理了一遍,算作是初学者的角度学习该引擎时遇到的问题的汇总。包括UI、编辑器以及蓝图部分,不过都是挑了我自己需要记录的东西,没有涵盖所有内容。二、编辑器知识2.1、视口和模式面板视口是观察和编辑的关卡的窗口1)沉浸式窗口:按快捷键F11即可切换为沉浸式窗口,让编辑的视口全屏2)书签:在编辑关卡是按下Ctr+数字如Ctr+4,即可设置当前编辑时的视角,在关卡编辑时想要
- UE4模型贴图优化
凯尔八阿哥
UnrealUE4虚幻4UEunreal模型优化
一、前言本章的内容主要来源于虚幻4官方学习视频为优化性能而准备设计数据,还参杂了其他的内容,将这些内容进行了编排和节选,文章主要适用于技术美术人员处理模型时应该考虑的问题,同时也可以为技术Leader人员提供项目管理时需要考虑的知识。二、内容2.1、模型的坐标轴设置对模型进行轴的设置可以说是我们经常要遇到的问题,从建模工具中导出的模型如果设置的坐标轴不合适放到Unity或者UE4中不好拖动和调整。
- 虚幻4脱坑指南——官网C++编程教程中第一人称设计游戏教程的若干问题及解决方法
凯尔八阿哥
Unrealc++UE4游戏
一、前言我使用的虚幻4引擎版本为4.25.3,碰到的问题是针对官网C++编程教程中第一人称设计游戏教程出现的情况。二、问题与实现2.1、缺少引用的编译错误如图1所示的步骤2.7中,将官网的代码Copy到工程文件中编译不通过;图1实现方式:添加确实的引用头文件“#include"Camera/CameraComponent.h"”,这个头文件是声明变量“//FPS摄像机。UPROPERTY(Visi
- 虚幻4脱坑指南——删除或恢复C++类
凯尔八阿哥
Unreal游戏开发UE4
一、前言在虚幻4中删除一个C++类是比较费劲的,会让你怀疑虚幻4的脑抽设计对C++编程的废物设计。如图1所示在虚幻引擎中无法图1直接删除C++类,因为鼠标右键点击该类根本找不到删除的按钮。同样,在删除了错误的类,想要从回收站恢复的时候,在虚幻工程中也无法直接看到。找了网上的一些方法,都比较简陋,都是简简单单的文字描述,在我按照其中的方法实现的时候还是没有解决问题。比如,在生成“GenerateVi
- 虚幻4学习笔记
夜阑雨_
引擎学习虚幻4蓝图模式
虚幻4学习笔记创建飞行器类与自定义函数处理碰撞事件一、飞行器类飞行器是一个pawn类,作为主角处理游戏中的各种事件变量is_damage为bool值,用于判断飞行器是否损坏。DamageSystem是一个发光粒子组件,在飞行器受伤时显示。飞行器在受到两次伤害后爆炸,在第一次碰撞(即TakeDamage触发)设置is_damage的值为ture并使DamageSystem可见。这样第二次触发Take
- 虚幻4 控制台_【虚幻4笔记1】简单关卡蓝图
weixin_39612720
虚幻4控制台虚幻4设置预览网格体
本系列仅为个人学习笔记,非专业教程,欢迎学习交流蓝图一种可视化的脚本编辑方式,在项目中通常与C++混用,直观但效率较低,美术和策划较多使用一、简单关卡蓝图简单关卡蓝图节点介绍:EventBeginPlay:关卡开始时执行该结点之后的函数,类似于Unity的Start()函数EventBeginPlay和PrintString节点PrintString:在屏幕上打印出字符串,常用于调试可以点击下拉三
- 【虚幻4学习笔记】使用蓝图CDO踩坑
循环的Loop
学习虚幻
UE4学习笔记--使用蓝图CDO踩坑在虚幻里面有个叫类默认对象(CDO)的东西可以被当成单例使用,但是使用蓝图的CDO时虚幻的垃圾回收(GC)会触发断言,查找了一些资料解决了这个问题。参考链接如下:https://zhuanlan.zhihu.com/p/385277029.覆写AddReferencedObjects(UObject*InThis,FReferenceCollector&Coll
- 虚幻4学习笔记——使用蓝图进行数据存储
ToDoNothing
虚幻4UE4数据处理虚幻4数据存储UE4本地存档
最近在学习使用虚幻4做一个游戏Demo,需要用到本地的小量数据储存,因为之前想到unity里面有内置的PlayerPrefabs,就想UE里面是否也有类似的功能,没想到真有。话不多说,学习一下。1.创建一个关卡,然后新建用户界面——控件蓝图,添加一个输入框和两个按钮,在世界场景设置中将游戏模式设置为GameMode。2.将UI显示在窗口3.创建一个SaveGame蓝图datatest4.打开dat
- 虚幻4引擎
pizi0475
Unreal引擎开发游戏引擎
虚幻4引擎EpicGames副总裁马克·瑞恩日前表示,虚幻引擎4将会在2012年杀到。“今年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,”马克·瑞恩说道。正在进行的年度D.I.C.E峰会上,我们也希望了解到更多有关这款新引擎的情报。美国著名媒体《连线》日前有幸见识了Epic的旷世“新作”,虚幻引擎4的演示Demo,在大约2分半的演算动画里,浑身湿透,盛赞这是“异形”之父H.R.G
- UE4基础:常用快捷键操作
xMathematics
游戏引擎开发游戏引擎UE4UE5游戏开发蓝图
关卡编辑器Alt+鼠标左键+选中物体坐标轴:围绕物体旋转Alt+鼠标左键+拖动物体坐标轴:复制选中物体后点击W:变成可移动状态(默认选中物体的状态)选中物体后点击E:变成可旋转状态选中物体后点击R:变成可缩放状态选中物体+End:选中物体下落到正下方的物体上透视:虚幻4中的透视图,判定的轴方向是:Y轴为正方向,Z轴为上方向,X轴为右方向。Alt+H:前端,正视图,方向是Y轴的正方向Alt+Shif
- Epic宣布免费开放虚幻4引擎
pizi0475
游戏引擎引擎开发游戏开发其它文章
EpicGame近日在官网宣布了一个振奋人心的福利消息:虚幻4引擎将免费向开发者们开放!除了免费使用,未来所有的更新升级也都是免费的!这则在官网上发布的新闻,中文版标题很有意思,叫:如果您爱他,请让他免费。据这篇官方报道的介绍,开发者从此以后可以免费下载更新引擎用于游戏开发,只有当游戏在每季度获得首个3000美元的收入后,开发者需要支付5%的版权费用。对于这一举措,Epic称之为“只有您成功,我们
- 受Unity影响 Epic正式宣布虚幻4免费开源
pizi0475
引擎开发游戏引擎Unreal图形引擎游戏开发其它文章
3月3日,Epic官方正式宣布虚幻引擎4将向所有开发者免费开放。虚幻引擎4是Epic在2014年3月正式推出的游戏时使用的完整技术,这个引擎可以支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,也支持所有主要平台(包括PC、次世代主机、移动智能终端以及Html5网页平台等),而且还包括了100%的C++源码,使用该引擎可以制作包括游戏、动画、虚拟现实在内的众多内容。除了工具和源代码外,虚幻引擎4还提供了完
- 编译UE5.0
Crazy Engine
UEue5虚幻游戏引擎
注:目前的稳定版本是5.0.2。1、注册。注册Git账户,注册Epicgames账户,登陆虚幻4官网www.unrealengine.com,在如下位置关联GITHUB:接下来进入GITHUB中的UE4专栏:https://github.com/EpicGames,此时网页顶端会有一个提示邀请你加入Epicgamesteam,同意后刷新就会显示如下页面,否则只会显示ThirdParty和Signu
- 虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200910 | 教师节快乐!
weixin_39884738
虚幻4地形怎么增加层
官方知乎号:虚幻引擎搜集日期:20200831-20200906整理编辑:大钊,小辉辉声明:文档搜集来自网上,难免遗漏,请联系我们投稿和添加关注。该文档版权归整理编辑者共同所有,单项内容版权归原作者所有,如有侵犯版权或者隐私,请联系我们删除。社区新闻精选免费商城内容-2020年9月可以不用,不能没有。依然感谢热心的评测:2020年9月虚幻商城免费资源(陶仁贤)官方新出视频[中文直播]第29期|解析
- 2023最新最全【虚幻4引擎】下载安装零基础教程
黑客学长-刘备
ue4python学习开发语言产品经理java
1、创建EpicGames账户我们先打开浏览器,输入以下网址:unrealengine.com随后点击【立即开始】选择许可证类型,此处提供三种选项,分别是【游戏】、【非游戏】以及【私人定制】第一类许可证适用于游戏和商业互动产品,而第二类适用于非游戏领域(包括免费项目、自制应用、电影电视小短片、建筑室内、汽车展示交互等等)。如果您还不确定,可以简单问问自己是否从事游戏开发,若是,则选择第一类;若不是
- [转载] UE4性能分析
Ctrlturtle
UEUE4虚幻引擎游戏开发性能优化
UE4性能优化在使用虚幻4做项目的过程中性能一直是不可忽视的话题,为了画面效果我们至少需要每秒20帧左右。根据不同的项目要求这个帧数可以能要40或者60,甚至在某些情况下会要求更高。本文根据官方文档博客等综合而来,意在发现问题所在更高效的解决问题,下文将根据CPU,GPU来分析。·首先要确定我们的性能瓶颈出现在哪里,这时我们在控制台输入“statunit”它会显示如下图所示:也可以通过视图显示出来
- 减少虚幻4游戏打包大小
PeterYoung01
虚幻4游戏开发游戏
减小游戏包大小本页面的内容:创建新的空项目压缩已烘培的内容设置项目的关卡检查将要烘培的内容开发构建大小与交付构建大小按设备的纹理LOD移除不使用的内容移除未使用的插件打包黑名单最大动态点照明数无论您的UE4项目面向什么平台,减小游戏包大小都富有挑战性。在以下指南中,我们将阐述您可以完成的步骤,通过这些步骤您可以在只需使用UE4编辑器中提供的工具的情况下,尽可能减小项目的最终包大小。创建新的空项目当
- 使用虚幻4进行安卓打包
lomg002
虚幻android游戏引擎
1.下载并安装AndroidStudio,在AndroidStudio的SDKmanager界面选择并安装你的项目需要的SDK和NDK。SDKmanager通常在tools选项下,如果没有也可以通过file->settings来找到它。以我自身为例,不同项目可能会下载不同的版本。需要下载的组件包括:SDKPlatform->Android10.0+(R),SDKTools->AndroidSDKB
- html
周华华
html
js
1,数组的排列
var arr=[1,4,234,43,52,];
for(var x=0;x<arr.length;x++){
for(var y=x-1;y<arr.length;y++){
if(arr[x]<arr[y]){
&
- 【Struts2 四】Struts2拦截器
bit1129
struts2拦截器
Struts2框架是基于拦截器实现的,可以对某个Action进行拦截,然后某些逻辑处理,拦截器相当于AOP里面的环绕通知,即在Action方法的执行之前和之后根据需要添加相应的逻辑。事实上,即使struts.xml没有任何关于拦截器的配置,Struts2也会为我们添加一组默认的拦截器,最常见的是,请求参数自动绑定到Action对应的字段上。
Struts2中自定义拦截器的步骤是:
- make:cc 命令未找到解决方法
daizj
linux命令未知make cc
安装rz sz程序时,报下面错误:
[root@slave2 src]# make posix
cc -O -DPOSIX -DMD=2 rz.c -o rz
make: cc:命令未找到
make: *** [posix] 错误 127
系统:centos 6.6
环境:虚拟机
错误原因:系统未安装gcc,这个是由于在安
- Oracle之Job应用
周凡杨
oracle job
最近写服务,服务上线后,需要写一个定时执行的SQL脚本,清理并更新数据库表里的数据,应用到了Oracle 的 Job的相关知识。在此总结一下。
一:查看相关job信息
1、相关视图
dba_jobs
all_jobs
user_jobs
dba_jobs_running 包含正在运行
- 多线程机制
朱辉辉33
多线程
转至http://blog.csdn.net/lj70024/archive/2010/04/06/5455790.aspx
程序、进程和线程:
程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程是比进程更小的单位,一个进程执行过程中可以产生多个线程,每个线程有自身的
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
老A不折腾
web报表finereportjava报表报表工具
FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
这里写点抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、address pool is full:
含义:地址池满,连接数超过并发数上
- mysql rpm安装后没有my.cnf
林鹤霄
没有my.cnf
Linux下用rpm包安装的MySQL是不会安装/etc/my.cnf文件的,
至于为什么没有这个文件而MySQL却也能正常启动和作用,在这儿有两个说法,
第一种说法,my.cnf只是MySQL启动时的一个参数文件,可以没有它,这时MySQL会用内置的默认参数启动,
第二种说法,MySQL在启动时自动使用/usr/share/mysql目录下的my-medium.cnf文件,这种说法仅限于r
- Kindle Fire HDX root并安装谷歌服务框架之后仍无法登陆谷歌账号的问题
aigo
root
原文:http://kindlefireforkid.com/how-to-setup-a-google-account-on-amazon-fire-tablet/
Step 4: Run ADB command from your PC
On the PC, you need install Amazon Fire ADB driver and instal
- javascript 中var提升的典型实例
alxw4616
JavaScript
// 刚刚在书上看到的一个小问题,很有意思.大家一起思考下吧
myname = 'global';
var fn = function () {
console.log(myname); // undefined
var myname = 'local';
console.log(myname); // local
};
fn()
// 上述代码实际上等同于以下代码
m
- 定时器和获取时间的使用
百合不是茶
时间的转换定时器
定时器:定时创建任务在游戏设计的时候用的比较多
Timer();定时器
TImerTask();Timer的子类 由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务。
定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定
- JDK1.5 Queue
bijian1013
javathreadjava多线程Queue
JDK1.5 Queue
LinkedList:
LinkedList不是同步的。如果多个线程同时访问列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须 保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方
- http认证原理和https
bijian1013
httphttps
一.基础介绍
在URL前加https://前缀表明是用SSL加密的。 你的电脑与服务器之间收发的信息传输将更加安全。
Web服务器启用SSL需要获得一个服务器证书并将该证书与要使用SSL的服务器绑定。
http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后
- 【Java范型五】范型继承
bit1129
java
定义如下一个抽象的范型类,其中定义了两个范型参数,T1,T2
package com.tom.lang.generics;
public abstract class SuperGenerics<T1, T2> {
private T1 t1;
private T2 t2;
public abstract void doIt(T
- 【Nginx六】nginx.conf常用指令(Directive)
bit1129
Directive
1. worker_processes 8;
表示Nginx将启动8个工作者进程,通过ps -ef|grep nginx,会发现有8个Nginx Worker Process在运行
nobody 53879 118449 0 Apr22 ? 00:26:15 nginx: worker process
- lua 遍历Header头部
ronin47
lua header 遍历
local headers = ngx.req.get_headers()
ngx.say("headers begin", "<br/>")
ngx.say("Host : ", he
- java-32.通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小(两数组的差最小)。
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MinSumASumB {
/**
* Q32.有两个序列a,b,大小都为n,序列元素的值任意整数,无序.
*
* 要求:通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小。
* 例如:
* int[] a = {100,99,98,1,2,3
- redis
开窍的石头
redis
在redis的redis.conf配置文件中找到# requirepass foobared
把它替换成requirepass 12356789 后边的12356789就是你的密码
打开redis客户端输入config get requirepass
返回
redis 127.0.0.1:6379> config get requirepass
1) "require
- [JAVA图像与图形]现有的GPU架构支持JAVA语言吗?
comsci
java语言
无论是opengl还是cuda,都是建立在C语言体系架构基础上的,在未来,图像图形处理业务快速发展,相关领域市场不断扩大的情况下,我们JAVA语言系统怎么从这么庞大,且还在不断扩大的市场上分到一块蛋糕,是值得每个JAVAER认真思考和行动的事情
- 安装ubuntu14.04登录后花屏了怎么办
cuiyadll
ubuntu
这个情况,一般属于显卡驱动问题。
可以先尝试安装显卡的官方闭源驱动。
按键盘三个键:CTRL + ALT + F1
进入终端,输入用户名和密码登录终端:
安装amd的显卡驱动
sudo
apt-get
install
fglrx
安装nvidia显卡驱动
sudo
ap
- SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
darrenzhu
加密ssl证书密钥签名
SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
http://www.linuxde.net/2012/03/8301.html
SSL握手协议的目的是或最终结果是让客户端和服务器拥有一个共同的密钥,握手协议本身是基于非对称加密机制的,之后就使用共同的密钥基于对称加密机制进行信息交换。
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webspher
- Ubuntu设置ip的步骤
dcj3sjt126com
ubuntu
在单位的一台机器完全装了Ubuntu Server,但回家只能在XP上VM一个,装的时候网卡是DHCP的,用ifconfig查了一下ip是192.168.92.128,可以ping通。
转载不是错:
Ubuntu命令行修改网络配置方法
/etc/network/interfaces打开后里面可设置DHCP或手动设置静态ip。前面auto eth0,让网卡开机自动挂载.
1. 以D
- php包管理工具推荐
dcj3sjt126com
PHPComposer
http://www.phpcomposer.com/
Composer是 PHP 用来管理依赖(dependency)关系的工具。你可以在自己的项目中声明所依赖的外部工具库(libraries),Composer 会帮你安装这些依赖的库文件。
中文文档
入门指南
下载
安装包列表
Composer 中国镜像
- Gson使用四(TypeAdapter)
eksliang
jsongsonGson自定义转换器gsonTypeAdapter
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175595 一.概述
Gson的TypeAapter可以理解成自定义序列化和返序列化 二、应用场景举例
例如我们通常去注册时(那些外国网站),会让我们输入firstName,lastName,但是转到我们都
- JQM控件之Navbar和Tabs
gundumw100
htmlxmlcss
在JQM中使用导航栏Navbar是简单的。
只需要将data-role="navbar"赋给div即可:
<div data-role="navbar">
<ul>
<li><a href="#" class="ui-btn-active&qu
- 利用归并排序算法对大文件进行排序
iwindyforest
java归并排序大文件分治法Merge sort
归并排序算法介绍,请参照Wikipeida
zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%92%E5%B9%B6%E6%8E%92%E5%BA%8F
基本思想:
大文件分割成行数相等的两个子文件,递归(归并排序)两个子文件,直到递归到分割成的子文件低于限制行数
低于限制行数的子文件直接排序
两个排序好的子文件归并到父文件
直到最后所有排序好的父文件归并到输入
- iOS UIWebView URL拦截
啸笑天
UIWebView
本文译者:candeladiao,原文:URL filtering for UIWebView on the iPhone说明:译者在做app开发时,因为页面的javascript文件比较大导致加载速度很慢,所以想把javascript文件打包在app里,当UIWebView需要加载该脚本时就从app本地读取,但UIWebView并不支持加载本地资源。最后从下文中找到了解决方法,第一次翻译,难免有
- 索引的碎片整理SQL语句
macroli
sql
SET NOCOUNT ON
DECLARE @tablename VARCHAR (128)
DECLARE @execstr VARCHAR (255)
DECLARE @objectid INT
DECLARE @indexid INT
DECLARE @frag DECIMAL
DECLARE @maxfrag DECIMAL
--设置最大允许的碎片数量,超过则对索引进行碎片
- Angularjs同步操作http请求with $promise
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境AngularJS纵观千象
// Define a factory
app.factory('profilePromise', ['$q', 'AccountService', function($q, AccountService) {
var deferred = $q.defer();
AccountService.getProfile().then(function(res) {
- hibernate联合查询问题
sxj19881213
sqlHibernateHQL联合查询
最近在用hibernate做项目,遇到了联合查询的问题,以及联合查询中的N+1问题。
针对无外键关联的联合查询,我做了HQL和SQL的实验,希望能帮助到大家。(我使用的版本是hibernate3.3.2)
1 几个常识:
(1)hql中的几种join查询,只有在外键关联、并且作了相应配置时才能使用。
(2)hql的默认查询策略,在进行联合查询时,会产
- struts2.xml
wuai
struts
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache