文章转载自《动手学强化学习》(https://hrl.boyuai.com/chapter/intro)
# 导入需要使用的库,其中numpy是支持数组和矩阵运算的科学计算库,而matplotlib是绘图库
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
class BernoulliBandit:
""" 伯努利多臂老虎机,输入K表示拉杆个数 """
def __init__(self, K):
self.probs = np.random.uniform(size=K) # 随机生成K个0~1的数,作为拉动每根拉杆的获奖
# 概率
self.best_idx = np.argmax(self.probs) # 获奖概率最大的拉杆
self.best_prob = self.probs[self.best_idx] # 最大的获奖概率
self.K = K
def step(self, k):
# 当玩家选择了k号拉杆后,根据拉动该老虎机的k号拉杆获得奖励的概率返回1(获奖)或0(未
# 获奖)
if np.random.rand() < self.probs[k]:
return 1
else:
return 0
np.random.seed(1) # 设定随机种子,使实验具有可重复性
K = 10
bandit_10_arm = BernoulliBandit(K)
print("随机生成了一个%d臂伯努利老虎机" % K)
print("获奖概率最大的拉杆为%d号,其获奖概率为%.4f" %
(bandit_10_arm.best_idx, bandit_10_arm.best_prob))
随机生成了一个10臂伯努利老虎机
获奖概率最大的拉杆为1号,其获奖概率为0.7203
补充:
numpy.random.uniform(low,high,size)
功能:从一个均匀分布[low,high)中随机采样。
参数介绍:
low
: 采样下界,float类型,默认值为0;
high
: 采样上界,float类型,默认值为1;
size
: 输出样本数目,为int或元组(tuple)类型,例如,size=(m,n,k), 则输出mnk个样本,缺省时输出1个值。
返回值:ndarray类型(即NumPy数组),其形状和参数size中描述一致。
其他类似的函数:
numpy.random.randint(low, high=None, size=None, dtype='l')
:产生随机整数;
numpy.random.random(size=None)
:在[0.0,1.0)上随机采样;
numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn)
:产生(d0 * d1 * … * dn)形状的在[0,1)上均匀分布的float型数组;
numpy.random.randn(d0,d1,...,dn)
:产生(d0 * d1 * … * dn)形状的标准正态分布的float型数组;
class Solver:
""" 多臂老虎机算法基本框架 """
def __init__(self, bandit):
self.bandit = bandit
self.counts = np.zeros(self.bandit.K) # 每根拉杆的尝试次数
self.regret = 0. # 当前步的累积懊悔
self.actions = [] # 维护一个列表,记录每一步的动作
self.regrets = [] # 维护一个列表,记录每一步的累积懊悔
def update_regret(self, k):
# 计算累积懊悔并保存,k为本次动作选择的拉杆的编号
self.regret += self.bandit.best_prob - self.bandit.probs[k]
self.regrets.append(self.regret)
def run_one_step(self):
# 返回当前动作选择哪一根拉杆,由每个具体的策略实现
raise NotImplementedError
def run(self, num_steps):
# 运行一定次数,num_steps为总运行次数
for _ in range(num_steps):
k = self.run_one_step()
self.counts[k] += 1
self.actions.append(k)
self.update_regret(k)
补充:
numpy.zeros(shape, dtype=float)
比如:array = np.zeros([2, 3])
功能:创建全零数组。
shape
:创建的新数组的形状(维度)。
dtype
:创建新数组的数据类型。
返回值:给定维度的全零数组。
class EpsilonGreedy(Solver):
""" epsilon贪婪算法,继承Solver类 """
def __init__(self, bandit, epsilon=0.01, init_prob=1.0):
super(EpsilonGreedy, self).__init__(bandit)
self.epsilon = epsilon
#初始化拉动所有拉杆的期望奖励估值
self.estimates = np.array([init_prob] * self.bandit.K)
def run_one_step(self):
if np.random.random() < self.epsilon:
k = np.random.randint(0, self.bandit.K) # 随机选择一根拉杆
else:
k = np.argmax(self.estimates) # 选择期望奖励估值最大的拉杆
r = self.bandit.step(k) # 得到本次动作的奖励
self.estimates[k] += 1. / (self.counts[k] + 1) * (r -
self.estimates[k])
return k
拉杆期望奖励估值的推导公式:
补充:
python中一个列表k乘一个数n返回一个新列表将k中的数重复n次
比如:
list1 = [0]
list2 = list1 * 5 # list2 = [0, 0, 0, 0, 0]
def plot_results(solvers, solver_names):
"""生成累积懊悔随时间变化的图像。输入solvers是一个列表,列表中的每个元素是一种特定的策略。
而solver_names也是一个列表,存储每个策略的名称"""
for idx, solver in enumerate(solvers):
time_list = range(len(solver.regrets))
plt.plot(time_list, solver.regrets, label=solver_names[idx])
plt.xlabel('Time steps')
plt.ylabel('Cumulative regrets')
plt.title('%d-armed bandit' % solvers[0].bandit.K)
plt.legend()
plt.show()
np.random.seed(1)
epsilon_greedy_solver = EpsilonGreedy(bandit_10_arm, epsilon=0.01)
epsilon_greedy_solver.run(5000)
print('epsilon-贪婪算法的累积懊悔为:', epsilon_greedy_solver.regret)
plot_results([epsilon_greedy_solver], ["EpsilonGreedy"])
epsilon-贪婪算法的累积懊悔为: 25.526630933945313
np.random.seed(0)
epsilons = [1e-4, 0.01, 0.1, 0.25, 0.5]
epsilon_greedy_solver_list = [
EpsilonGreedy(bandit_10_arm, epsilon=e) for e in epsilons
]
epsilon_greedy_solver_names = ["epsilon={}".format(e) for e in epsilons]
for solver in epsilon_greedy_solver_list:
solver.run(5000)
plot_results(epsilon_greedy_solver_list, epsilon_greedy_solver_names)
class DecayingEpsilonGreedy(Solver):
""" epsilon值随时间衰减的epsilon-贪婪算法,继承Solver类 """
def __init__(self, bandit, init_prob=1.0):
super(DecayingEpsilonGreedy, self).__init__(bandit)
self.estimates = np.array([init_prob] * self.bandit.K)
self.total_count = 0
def run_one_step(self):
self.total_count += 1
if np.random.random() < 1 / self.total_count: # epsilon值随时间衰减
k = np.random.randint(0, self.bandit.K)
else:
k = np.argmax(self.estimates)
r = self.bandit.step(k)
self.estimates[k] += 1. / (self.counts[k] + 1) * (r -
self.estimates[k])
return k
np.random.seed(1)
decaying_epsilon_greedy_solver = DecayingEpsilonGreedy(bandit_10_arm)
decaying_epsilon_greedy_solver.run(5000)
print('epsilon值衰减的贪婪算法的累积懊悔为:', decaying_epsilon_greedy_solver.regret)
plot_results([decaying_epsilon_greedy_solver], ["DecayingEpsilonGreedy"])
epsilon值衰减的贪婪算法的累积懊悔为: 10.114334931260183
class UCB(Solver):
""" UCB算法,继承Solver类 """
def __init__(self, bandit, coef, init_prob=1.0):
super(UCB, self).__init__(bandit)
self.total_count = 0
self.estimates = np.array([init_prob] * self.bandit.K)
self.coef = coef
def run_one_step(self):
self.total_count += 1
ucb = self.estimates + self.coef * np.sqrt(
np.log(self.total_count) / (2 * (self.counts + 1))) # 计算上置信界
k = np.argmax(ucb) # 选出上置信界最大的拉杆
r = self.bandit.step(k)
self.estimates[k] += 1. / (self.counts[k] + 1) * (r -
self.estimates[k])
return k
np.random.seed(1)
coef = 1 # 控制不确定性比重的系数
UCB_solver = UCB(bandit_10_arm, coef)
UCB_solver.run(5000)
print('上置信界算法的累积懊悔为:', UCB_solver.regret)
plot_results([UCB_solver], ["UCB"])
上置信界算法的累积懊悔为: 70.45281214197854
class ThompsonSampling(Solver):
""" 汤普森采样算法,继承Solver类 """
def __init__(self, bandit):
super(ThompsonSampling, self).__init__(bandit)
self._a = np.ones(self.bandit.K) # 列表,表示每根拉杆奖励为1的次数
self._b = np.ones(self.bandit.K) # 列表,表示每根拉杆奖励为0的次数
def run_one_step(self):
samples = np.random.beta(self._a, self._b) # 按照Beta分布采样一组奖励样本
k = np.argmax(samples) # 选出采样奖励最大的拉杆
r = self.bandit.step(k)
self._a[k] += r # 更新Beta分布的第一个参数
self._b[k] += (1 - r) # 更新Beta分布的第二个参数
return k
np.random.seed(1)
thompson_sampling_solver = ThompsonSampling(bandit_10_arm)
thompson_sampling_solver.run(5000)
print('汤普森采样算法的累积懊悔为:', thompson_sampling_solver.regret)
plot_results([thompson_sampling_solver], ["ThompsonSampling"])
汤普森采样算法的累积懊悔为: 57.19161964443925
代码参考自(jupyter notebook版本):https://github.com/boyu-ai/Hands-on-RL
使用pycharm打开的请查看:https://github.com/zxs-000202/dsx-rl