【UE4 第一人称射击游戏】25-修正换弹和冲刺时瞄准的bug

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【UE4 第一人称射击游戏】24-添加人工智能的敌人跟随功能

本篇步骤:

打开“FirstPersonCharacter”,找到瞄准相关的逻辑

【UE4 第一人称射击游戏】25-修正换弹和冲刺时瞄准的bug_第1张图片

添加如下节点,每次瞄准前判断当前是否处于换弹或冲刺状态,如果处于冲刺状态就把冲刺的最大速度降低为600,因为瞄准时奔跑的速度应该要降低。

【UE4 第一人称射击游戏】25-修正换弹和冲刺时瞄准的bug_第2张图片

选中瞄准中的如下节点,将其重叠为函数,函数命名为“Dectivate ADS”

【UE4 第一人称射击游戏】25-修正换弹和冲刺时瞄准的bug_第3张图片
【UE4 第一人称射击游戏】25-修正换弹和冲刺时瞄准的bug_第4张图片

在冲刺中添加如下节点

【UE4 第一人称射击游戏】25-修正换弹和冲刺时瞄准的bug_第5张图片

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