UE4 第一人称射击制作流程:03(图文)添加角色Idle动画蓝图

接着上一个继续,接下来添加角色玩家的Idle动画;
1、打开项目FPP,创建动画蓝图Character_AnimiBP,
UE4 第一人称射击制作流程:03(图文)添加角色Idle动画蓝图_第1张图片
2、打开Character_AnimiBP,在右下角搜索Idle,这时候之前导入的官方的动画就在这里面了,找到自己喜欢的Idle,拖入框内连接;点击左上角编译,就能看到自己的角色已经有Idle动画了;
UE4 第一人称射击制作流程:03(图文)添加角色Idle动画蓝图_第2张图片
3、回到Character_BP,设置如下,将做好的动画制定给角色模型;
UE4 第一人称射击制作流程:03(图文)添加角色Idle动画蓝图_第3张图片
UE4 第一人称射击制作流程:03(图文)添加角色Idle动画蓝图_第4张图片
4、点击Play测试;

UE4 第一人称射击制作流程:03(图文)添加角色Idle动画蓝图_第5张图片

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