本文研究全球及中国市场棋牌游戏软件现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。
根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2021年全球棋牌游戏软件市场销售额达到了 亿美元,预计2028年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。
地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2021年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2022-2028期间CAGR大约为 %。
从产品产品类型方面来看,扑克占有重要地位,预计2028年份额将达到 %。同时就应用来看,电脑在2021年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
从企业来看,全球范围内,棋牌游戏软件核心厂商主要包括Playtika、DoubleU Games、Scientific Games、Zynga和Aristocrat等。2021年,全球第一梯队厂商主要有Playtika、DoubleU Games、Scientific Games和Zynga,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有Aristocrat、DoubleU、Tencent和Huuuge Games等,共占有 %份额。
本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业棋牌游戏软件产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
Playtika
DoubleU Games
Scientific Games
Zynga
Aristocrat
DoubleU
Tencent
Huuuge Games
Boyaa
KamaGames
竞技世界
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
象棋
扑克
卡牌
其他
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
电脑
移动
重点关注如下几个地区:
北美
欧洲
中国
南美
中东及非洲
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据,2017-2028年;
第2章:全球不同应用棋牌游戏软件市场规模及份额等;
第3章:全球棋牌游戏软件主要地区市场规模及份额等;
第4章:全球范围内棋牌游戏软件主要企业竞争分析,主要包括棋牌游戏软件收入、市场份额及行业集中度分析;
第5章:中国市场棋牌游戏软件主要企业竞争分析,主要包括棋牌游戏软件收入、市场份额及行业集中度分析;
第6章:全球棋牌游戏软件主要企业基本情况介绍,包括公司简介、棋牌游戏软件产品、棋牌游戏软件收入及最新动态等;
第7章:行业发展机遇和风险分析;
第8章:报告结论。
正文目录
1 棋牌游戏软件市场概述
1.1 棋牌游戏软件市场概述
1.2 不同产品类型棋牌游戏软件分析
1.2.1 象棋
1.2.2 扑克
1.2.3 卡牌
1.2.4 其他
1.3 全球市场不同产品类型棋牌游戏软件销售额对比(2017 VS 2021 VS 2028)
1.4 全球不同产品类型棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
1.4.1 全球不同产品类型棋牌游戏软件销售额及市场份额(2017-2022)
1.4.2 全球不同产品类型棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)
1.5 中国不同产品类型棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
1.5.1 中国不同产品类型棋牌游戏软件销售额及市场份额(2017-2022)
1.5.2 中国不同产品类型棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,棋牌游戏软件主要包括如下几个方面
2.1.1 电脑
2.1.2 移动
2.2 全球市场不同应用棋牌游戏软件销售额对比(2017 VS 2021 VS 2028)
2.3 全球不同应用棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
2.3.1 全球不同应用棋牌游戏软件销售额及市场份额(2017-2022)
2.3.2 全球不同应用棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)
2.4 中国不同应用棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
2.4.1 中国不同应用棋牌游戏软件销售额及市场份额(2017-2022)
2.4.2 中国不同应用棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)
3 全球棋牌游戏软件主要地区分析
3.1 全球主要地区棋牌游戏软件市场规模分析:2017 VS 2021 VS 2028
3.1.1 全球主要地区棋牌游戏软件销售额及份额(2017-2022年)
3.1.2 全球主要地区棋牌游戏软件销售额及份额预测(2023-2028)
3.2 北美棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
3.3 欧洲棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
3.4 中国棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
3.5 南美棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
3.6 中东及非洲棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)
4 全球棋牌游戏软件主要企业分析
4.1 全球主要企业棋牌游戏软件销售额及市场份额
4.2 全球主要企业总部、主要市场区域、进入棋牌游戏软件市场日期、提供的产品及服务
4.3 全球棋牌游戏软件主要企业竞争态势
4.3.1 棋牌游戏软件行业集中度分析:全球 Top 5 厂商市场份额
4.3.2 全球棋牌游戏软件第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.4 新增投资及市场并购活动
4.5 棋牌游戏软件全球领先企业SWOT分析
5 中国棋牌游戏软件主要企业分析
5.1 中国棋牌游戏软件销售额及市场份额(2017-2022)
5.2 中国棋牌游戏软件Top 3与Top 5企业市场份额
6 棋牌游戏软件主要企业分析
6.1 Playtika
6.1.1 Playtika公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Playtika棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.1.3 Playtika棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.1.4 Playtika公司简介及主要业务
6.2 DoubleU Games
6.2.1 DoubleU Games公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 DoubleU Games棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.2.3 DoubleU Games棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.2.4 DoubleU Games公司简介及主要业务
6.3 Scientific Games
6.3.1 Scientific Games公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Scientific Games棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.3.3 Scientific Games棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.3.4 Scientific Games公司简介及主要业务
6.4 Zynga
6.4.1 Zynga公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Zynga棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.4.3 Zynga棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.4.4 Zynga公司简介及主要业务
6.5 Aristocrat
6.5.1 Aristocrat公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Aristocrat棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.5.3 Aristocrat棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.5.4 Aristocrat公司简介及主要业务
6.6 DoubleU
6.6.1 DoubleU公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 DoubleU棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.6.3 DoubleU棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.6.4 DoubleU公司简介及主要业务
6.7 Tencent
6.7.1 Tencent公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Tencent棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.7.3 Tencent棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.7.4 Tencent公司简介及主要业务
6.8 Huuuge Games
6.8.1 Huuuge Games公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Huuuge Games棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.8.3 Huuuge Games棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.8.4 Huuuge Games公司简介及主要业务
6.9 Boyaa
6.9.1 Boyaa公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Boyaa棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.9.3 Boyaa棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.9.4 Boyaa公司简介及主要业务
6.10 KamaGames
6.10.1 KamaGames公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 KamaGames棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.10.3 KamaGames棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.10.4 KamaGames公司简介及主要业务
6.11 竞技世界
6.11.1 竞技世界基本信息、棋牌游戏软件生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.11.2 竞技世界棋牌游戏软件产品及服务介绍
6.11.3 竞技世界棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.11.4 竞技世界公司简介及主要业务
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 棋牌游戏软件 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 棋牌游戏软件 行业发展面临的风险
7.3 棋牌游戏软件 行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录
表1 象棋主要企业列表
表2 扑克主要企业列表
表3 卡牌主要企业列表
表4 其他主要企业列表
表5 全球市场不同产品类型棋牌游戏软件销售额及增长率对比(2017 VS 2021 VS 2028)&(百万美元)
表6 全球不同产品类型棋牌游戏软件销售额列表(2017-2022)&(百万美元)
表7 全球不同产品类型棋牌游戏软件销售额市场份额列表(2017-2022)
表8 全球不同产品类型棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表9 全球不同产品类型棋牌游戏软件销售额市场份额预测(2023-2028)
表10 中国不同产品类型棋牌游戏软件销售额(百万美元)&(2017-2022)
表11 中国不同产品类型棋牌游戏软件销售额市场份额列表(2017-2022)
表12 中国不同产品类型棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表13 中国不同产品类型棋牌游戏软件销售额市场份额预测(2023-2028)
表14 全球市场不同应用棋牌游戏软件销售额及增长率对比(2017 VS 2021 VS 2028)&(百万美元)
表15 全球不同应用棋牌游戏软件销售额列表(百万美元)&(2017-2022)
表16 全球不同应用棋牌游戏软件销售额市场份额(2017-2022)
表17 全球不同应用棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表18 全球不同应用棋牌游戏软件销售额市场份额预测(2023-2028)
表19 中国不同应用棋牌游戏软件销售额列表(2017-2022)&(百万美元)
表20 中国不同应用棋牌游戏软件销售额市场份额(2017-2022)
表21 中国不同应用棋牌游戏软件销售额预测(2023-2028)&(百万美元)
表22 中国不同应用棋牌游戏软件销售额市场份额预测(2023-2028)
表23 全球主要地区棋牌游戏软件销售额:(2017 VS 2021 VS 2028)&(百万美元)
表24 全球主要地区棋牌游戏软件销售额列表(2017-2022年)&(百万美元)
表25 全球主要地区棋牌游戏软件销售额及份额(2017-2022年)
表26 全球主要地区棋牌游戏软件销售额列表预测(2023-2028)
表27 全球主要地区棋牌游戏软件销售额及份额列表预测(2023-2028)
表28 全球主要企业棋牌游戏软件销售额(2017-2022)&(百万美元)
表29 全球主要企业棋牌游戏软件销售额份额对比(2017-2022)
表30 全球主要企业总部及地区分布、主要市场区域
表31 全球主要企业进入棋牌游戏软件市场日期,及提供的产品和服务
表32 2021全球棋牌游戏软件主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表33 全球棋牌游戏软件市场投资、并购等现状分析
表34 中国主要企业棋牌游戏软件销售额列表(2017-2022)&(百万美元)
表35 中国主要企业棋牌游戏软件销售额份额对比(2017-2022)
表36 Playtika公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表37 Playtika棋牌游戏软件产品及服务介绍
表38 Playtika棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表39 Playtika公司简介及主要业务
表40 DoubleU Games公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表41 DoubleU Games棋牌游戏软件产品及服务介绍
表42 DoubleU Games棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表43 DoubleU Games公司简介及主要业务
表44 Scientific Games公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表45 Scientific Games棋牌游戏软件产品及服务介绍
表46 Scientific Games棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表47 Scientific Games公司简介及主要业务
表48 Zynga公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表49 Zynga棋牌游戏软件产品及服务介绍
表50 Zynga棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表51 Zynga公司简介及主要业务
表52 Aristocrat公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表53 Aristocrat棋牌游戏软件产品及服务介绍
表54 Aristocrat棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表55 Aristocrat公司简介及主要业务
表56 DoubleU公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表57 DoubleU棋牌游戏软件产品及服务介绍
表58 DoubleU棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表59 DoubleU公司简介及主要业务
表60 Tencent公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表61 Tencent棋牌游戏软件产品及服务介绍
表62 Tencent棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表63 Tencent公司简介及主要业务
表64 Huuuge Games公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表65 Huuuge Games棋牌游戏软件产品及服务介绍
表66 Huuuge Games棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表67 Huuuge Games公司简介及主要业务
表68 Boyaa公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表69 Boyaa棋牌游戏软件产品及服务介绍
表70 Boyaa棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表71 Boyaa公司简介及主要业务
表72 KamaGames公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表73 KamaGames棋牌游戏软件产品及服务介绍
表74 KamaGames棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表75 KamaGames公司简介及主要业务
表76 竞技世界公司信息、总部、棋牌游戏软件市场地位以及主要的竞争对手
表77 竞技世界棋牌游戏软件产品及服务介绍
表78 竞技世界棋牌游戏软件收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
表79 竞技世界公司简介及主要业务
表80 棋牌游戏软件行业发展机遇及主要驱动因素
表81 棋牌游戏软件行业发展面临的风险
表82 棋牌游戏软件行业政策分析
表83 研究范围
表84 分析师列表
图表目录
图1 棋牌游戏软件产品图片
图2 全球市场棋牌游戏软件市场规模(销售额),2017 VS 2021 VS 2028(百万美元)
图3 全球棋牌游戏软件市场规模预测:(百万美元)&(2017-2028)
图4 中国市场棋牌游戏软件销售额及未来趋势(2017-2028)&(百万美元)
图5 象棋产品图片
图6 全球象棋规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图7 扑克产品图片
图8 全球扑克规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图9 卡牌产品图片
图10 全球卡牌规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图11 其他产品图片
图12 全球其他规模及增长率(2017-2028)&(百万美元)
图13 全球不同产品类型棋牌游戏软件市场份额(2017 & 2022)
图14 全球不同产品类型棋牌游戏软件市场份额预测(2023 & 2028)
图15 中国不同产品类型棋牌游戏软件市场份额(2017 & 2022)
图16 中国不同产品类型棋牌游戏软件市场份额预测(2023 & 2028)
图17 电脑
图18 移动
图19 全球不同应用棋牌游戏软件市场份额(2017 & 2022)
图20 全球不同应用棋牌游戏软件市场份额预测(2023 & 2028)
图21 中国不同应用棋牌游戏软件市场份额(2017 & 2022)
图22 中国不同应用棋牌游戏软件市场份额预测(2023 & 2028)
图23 全球主要地区棋牌游戏软件规模市场份额(2017 VS 2022)
图24 北美棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图25 欧洲棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图26 中国棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图27 南美棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图28 中东及非洲棋牌游戏软件销售额及预测(2017-2028)&(百万美元)
图29 2021年全球前五大厂商棋牌游戏软件市场份额
图30 2021全球棋牌游戏软件第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图31 棋牌游戏软件全球领先企业SWOT分析
图32 2021年中国排名前三和前五棋牌游戏软件企业市场份额
图33 棋牌游戏软件中国企业SWOT分析
图34 关键采访目标
图35 自下而上及自上而下验证
图36 资料三角测定