简介
在各个语言之中都有时间类型的处理,因为这个地球是圆的(我仿佛在讲废话),有多个时区,每个时区的时间不一样,在程序中有必要存在一种方式,或者说一种类型存储时间,还可以通过一系列的方法转换成不同国家的时间。
上问提到了时间、时区,还有一个概念为两个时间之间的差值,比如小熊每次可以坚持1个小时(锻炼),1个小时这种时间形容词就是时间间隔。
这就是三种时间处理的类型。
类型
Time
、Location
、Duration
时间、时区、时间间隔。它们都在time
包里面。
Time时间类型
程序中应使用 Time
类型值来保存和传递时间,一个结构体,精确到纳秒。里面的变量都是私有的用不到,先不去管他。
type Time struct { sec int64 //秒 nsec int32 //纳秒 loc *Location //时区 }
- 一个
Time
类型值可以被多个go
程同时使用。因为它是time.Time
类型,而不是 指针*time.Time
类型。 - 时间需要初始化:
IsZero
方法提供了检验时间是否是显式初始化。 - 时区类型作为
Time
结构体中的一个字段,标记这个时间当前是哪个时区。
Duration
时间间隔,两个时间之间的差值,以纳秒为单位,最长 290
年,作为常识即可。
type Duration int64
时区
我们在使用time.Time类型一般都是Local时间,也就是本地时间,现在就是中国时间。
// 本地时间(如果是在中国,获取的是东八区时间) curLocalTime := time.Now() // UTC时间 curUTCTime := time.Now().UTC()
time
包提供了 Location
(也就是时区)的两个实例:Local
和 UTC
。
Local
代表当前系统本地时区;UTC
代表通用协调时间,也就是零时区。time
包默认(为显示提供时区)使用Local
时区。- 平时使用的都是
Local
时间,数据库存储的时候要注意,一般orm
框架会自动实现这个。
默认就是Local中国时间!
问题:时区这个怎么设置?传字符串进去吗?
curLocalTime := time.Now() //这是local curUtcTime := curLocalTime.In(time.UTC) //这是UTC
时区特别容易出错,Time
我们使用都是本地时间,但是!坑来了!
小心有坑
timeStr := "2022-01-13 22:32:17" utcTimeObj, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", timeStr) if err == nil { fmt.Println(utcTimeObj, utcTimeObj.Unix()) }
你猜猜会输出什么?返回的竟然是UTC
时间2022-01-13 22:32:17 +0000 UTC
。这个经常有人出错。解析字符串时,都以协调时UTC
时间为准。
还有另一个办法,比较稳。我们应该总是使用 time.ParseInLocation
来解析时间,并给第三个参数传递 time.Local
。
localTimeObj, err := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", timeStr, time.Local) if err == nil { fmt.Println(localTimeObj) }
它返回的是time 类型是吗?没错!这两个返回的都是time类型。
问:这个会用在哪个场景?
好问题,问到点子上了!
时间解析的使用场景
前后端传输json
数据的时候,或者数据库存储读取的时候。前后端建议使用时间戳传输,不要使用时间字符串可以大大省心。数据库如果使用orm的框架,一般是会自动处理时间存储。
我们约定好用时间戳传递,总是有一些比较轴的同事一定要用字符串传输,你有没有这样的同事?如果非要使用字符串传输,在传递json的时候就需要反复的做解析相当的不友善。
但也不是不能做~~
大家了解过json解析和反解析有哪两个方法吗?有没有人重写过 UnmarshalJSON
和 MarshalJSON
。我们来复习一下。
书里面的提到在不同办法的接口,有可能json
字段的类型会发生改变,一般做兼容性处理的时候会重写到。
看这个截图,字符串转换成结构体,反过来结构体转换成字符串,就是用MarshalJSON
。
type Person struct { Id int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` Birthday Time `json:"_"` }
比如一个结构体,里面有一个时间类型,你的前端同事又不传时间戳,你就得手动转换成时间类型,或者时间戳,这个你自己决定。这里是 Birthday
举例,我的注解里面用的json
是一个下划线,在解析的时候就不会写入。
问:这个不写入, 是 json
库实现的,还是自己实现的?
json
库。json
库读取注解,匹配json
中的字段名称,写入到结构体中。我的注解里写成了下划线,这只是一个占位符,习惯上这么写。你也可以写成-
中杠线。
我先写了一个People
的反解析函数,json.UnmarshalJSON
会尝试调用。看截图
- 先解析到匿名结构体变量中,
birthday
字段赋值给了s.Brithday
,其他字段给了s.tmp
s.Birthday
是一个字符串类型,再把这个类型转换成时间类型。- 把
localtime
放到tmp
里面,tmp
就是之前的people
。
所以返回的就是tmp
, 才是我们要的。
*p = People(s.tmp)
最后再创建一个People
,把tmp
传递过去。
【思考题】为什么这里还要创建一个,直接赋值s.tmp
给*p
可以不?(这里我给你们挖了一个坑)。
我定义的是新类型,并不是创建,实际上是一个强制类型转换。哈哈哈,我就是蔫坏。
关于时间处理的各种函数我也列在下面了,大家收藏看就行了。还是刚刚提到的各种完整代码。喜欢这篇文章的话点个在看,么么哒。
时间操作
获取当前时间
import time func getCurTime() { // 本地时间(如果是在中国,获取的是东八区时间) curLocalTime := time.Now() // UTC时间 curUTCTime := time.Now().UTC() fmt.Println(curLocalTime, curUTCTime) }
时区设置
不同国家(有时甚至是同一个国家内的不同地区)使用不同的时区。对于要输入和输出时间的程序来说,必须对系统所处的时区加以考虑。Go 语言使用 Location
来表示地区相关的时区,一个 Location 可能表示多个时区。展开讲解 time
包提供了 Location 的两个实例:Local
和 UTC
Local
代表当前系统本地时区;UTC
代表通用协调时间,也就是零时区。time
包默认(为显示提供时区)使用Local
时区。- 平时使用的都是
Local
时间,数据库存储的时候要注意,一般orm
框架会自动实现这个。
func setTimeZone() { curLocalTime := time.Now() curUtcTime := curLocalTime.In(time.UTC) fmt.Println(curUtcTime) }
通常,我们使用 time.Local
即可,偶尔可能会需要使用 UTC
。在解析时间时,心中一定记得有时区这么回事。当你发现时间出现莫名的情况时,很可能是因为时区的问题,特别是当时间相差 8 小时时。
时间格式化(时间类型转字符串)
func time2TimeStr() { localTimeStr := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05") // UTC时间 utcTimeStr := time.Now().UTC().Format("2006-01-02 15:04:05") fmt.Println(localTimeStr, utcTimeStr) }
时间类型转时间戳
func getCurTimeStamp() { // 时间戳,精确到秒 timestamp := time.Now().Unix() // 时间戳,精确到纳秒 timestampNano := time.Now().UnixNano() fmt.Println(timestamp, timestampNano) }
相关函数或方法:
- time.Unix(sec, nsec int64) 通过 Unix 时间戳生成
time.Time
实例; - time.Time.Unix() 得到 Unix 时间戳;
- time.Time.UnixNano() 得到 Unix 时间戳的纳秒表示;
时间戳转时间类型
func timestamp2Time() { timestamp := time.Now().Unix() localTimeObj := time.Unix(timestamp, 0) fmt.Println(localTimeObj) }
时间字符串转时间类型
func timeStr2Time() { timeStr := "2020-01-13 22:32:17" // 返回的是UTC时间 2020-01-13 22:32:17 +0000 UTC utcTimeObj, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", timeStr) if err == nil { fmt.Println(utcTimeObj, utcTimeObj.Unix()) } // 返回的是当地时间 2020-01-13 22:32:17 +0800 CST localTimeObj, err := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", timeStr, time.Local) if err == nil { fmt.Println(localTimeObj) } }
time.Parse 解析出来的时区却是 time.UTC(可以通过 Time.Location() 函数知道是哪个时区)。在中国,它们相差 8 小时。 所以,一般的,我们应该总是使用 time.ParseInLocation 来解析时间,并给第三个参数传递 time.Local。
时间计算
获取时间类型具体内容
t := time.Now() fmt.Println("time.Now():", t) // 2020-10-24 22:10:53.328973 +0800 CST m=+0.006015101 year, month, day := t.Date() fmt.Println("日期:", year, month, day) // 2020 October 24 fmt.Println("一年中的第几天:", t.YearDay()) // 298 fmt.Println("星期几:", t.Weekday()) // Saturday fmt.Println("年:", t.Year()) // 2020 fmt.Println("月:", t.Month()) // October fmt.Println("日:", t.Day()) // 24 fmt.Println("时:", t.Hour()) // 22 fmt.Println("分:", t.Minute()) // 10 fmt.Println("秒:", t.Second()) // 53 fmt.Println("纳秒:", t.Nanosecond()) // 328973000 fmt.Println("秒时间戳:", t.Unix()) // 1603548653 fmt.Println("纳秒时间戳:", t.UnixNano()) // 1603548653328973000 fmt.Println("毫秒时间戳:", t.UnixNano() / 1e6) // 1603548653328
时间加减
转换为Time类型比较容易做加减。
- 时间点可以使用 Before、After 和 Equal 方法进行比较。
- Sub 方法让两个时间点相减,生成一个 Duration 类型值(代表时间段)。
- Add 方法给一个时间点加上一个时间段,生成一个新的 Time 类型时间点。
func addTime() { curTime := time.Now() // 加1秒 addSecondTime := curTime.Add(time.Second * 1) // 加1分钟 addMinuteTime := curTime.Add(time.Minute * 1) addMinuteTime2 := curTime.Add(time.Second * time.Duration(60*1)) fmt.Println(addSecondTime, addMinuteTime, addMinuteTime2) }
时间类型中有提前定义固定的时间长度常量,比如一小时的长度就是time.Hour
t := time.Now() addOneHour := t.Add(time.Hour) addTwoHour := t.Add(2 * time.Hour) fmt.Println("增加1小时:", addOneHour) fmt.Println("增加2小时:", addTwoHour) subTwoHour := t.Add(-2 * time.Hour) fmt.Println("减去2小时:", subTwoHour) addDate := t.AddDate(1, 0, 0) fmt.Println("增加1年:", addDate) // 2021-10-24 22:10:53.328973 +0800 CST subDate := t.AddDate(-1, 0, 0) fmt.Println("减去1年:", subDate) // 2019-10-24 22:10:53.328973 +0800 CST before := t.Before(t.Add(time.Hour)) fmt.Println("before:", before) after := t.After(t.Add(time.Hour)) fmt.Println("after:", after)
时间间隔(耗时)
t := time.Now() time.Sleep(2e9) // 休眠2秒 delta := time.Now().Sub(t) fmt.Println("时间差:", delta) // 2.0534341s
时间取整(向上取整向下取整)
t, _ := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", "2016-06-13 15:34:39", time.Local) // 整点(向下取整) fmt.Println(t.Truncate(1 * time.Hour)) // 整点(最接近) fmt.Println(t.Round(1 * time.Hour)) // 整分(向下取整) fmt.Println(t.Truncate(1 * time.Minute)) // 整分(最接近) fmt.Println(t.Round(1 * time.Minute)) t2, _ := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", t.Format("2006-01-02 15:00:00"), time.Local) fmt.Println(t2)
拓展
json时间转换
前后端建议使用时间戳传输,不要使用时间字符串可以大大省心,如果非要使用字符串传输,在传递json的时候就需要反复的做解析相当的不友善,但也不是不能做。 方式一、省心方式,重定义时间类型
type Time time.Time const ( timeFormart = "2006-01-02 15:04:05" ) func (t *Time) UnmarshalJSON(data []byte) (err error) { now, err := time.ParseInLocation(`"`+timeFormart+`"`, string(data), time.Local) *t = Time(now) return } func (t Time) MarshalJSON() ([]byte, error) { b := make([]byte, 0, len(timeFormart)+2) b = append(b, '"') b = time.Time(t).AppendFormat(b, timeFormart) b = append(b, '"') return b, nil } func (t Time) String() string { return time.Time(t).Format(timeFormart) } type Person struct { Id int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` Birthday Time `json:"birthday"` }
- 这种时间重定义了时间类型
time.Time
为Time
类型,所以在结构体使用的时候要注意不要用错,结构体直接调用json
的解析反解析方法就可以,传入字符串类型,解析为时间类型。
方式二、重写结构体方法
type Person struct { Id int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` Birthday Time `json:"_"` } func (p *People) UnmarshalJSON(b []byte) error { // 定义临时类型 用来接受非`json:"_"`的字段 type tmp People // 用中间变量接收json串,tmp以外的字段用来接受`json:"_"`属性字段 var s = &struct { tmp // string 先接收字符串类型,一会再转换 Birthday string `json:"birthday"` }{} // 解析 err := json.Unmarshal(b, &s) if err != nil { return err } localTimeObj, err := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", s.Birthday, time.Local) if err == nil { return err } s.tmp.Birthday = localTimeObj // tmp类型转换回People,并赋值 *p = People(s.tmp) return nil }
作业
- 尝试写出时间戳转字符串的代码
- 尝试求上个月最后一天
以上就是Golang时间处理中容易踩的坑分析解决的详细内容,更多关于Golang时间处理踩坑解决的资料请关注脚本之家其它相关文章!