进阶C语言 -指针(2):函数指针

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对于指针的一些总结: 

5. 函数指针 

代码1解释:

代码2解释:

对于指针的一些总结: 

指针变量:本质上就是用来存放地址的变量。

数组指针:指向数组的指针,是用来存放数组的地址的。

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第1张图片

(1)去掉指针变量名,就是这个指针变量的类型
如:int* p = &a;去掉p,指针p的类型:int*
    int(*prr)[10] = &arr;去掉prr,指针prr的类型:int(*)[10]
(2)去掉 * 和指针变量名,就是这个指针指向的变量的类型 

如:int* p = &a;去掉*和p,指针p指向的变量a的类型:int
    int(*prr)[10] = &arr;去掉*和prr,指针prr指向的数组的类型:int [10]

可以说,指针变量的类型 = 指针指向的那个变量的类型 + 一个*(*是加在指针变量名前这个位置的)

5. 函数指针 

函数指针:指向函数的指针,是用来存放函数的地址的。 

函数指针介绍如图: 

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第2张图片

如何通过对函数指针p1解引用找到这个函数,调用这个函数呢?

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第3张图片

 那么之前我们是如何调用函数的呢?对比图如下: 

 进阶C语言 -指针(2):函数指针_第4张图片

而且,我们会发现: 

在获得函数地址时,&和不加&都可以;

在通过函数名调用函数时,*和不加*都可以。

#include 

//函数的声明
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{

	int (*p1)(int, int) = &Add;
	int (*p2)(int, int) = Add;
	//在获得函数地址时,&和不加&都可以
	int ret1 = (*p1)(3, 5);
	int ret2 = p2(3, 5);
	//在通过函数名调用函数时,*和不加*都可以
	printf("%d\n", ret1);//8
	printf("%d\n", ret2);//8

	return 0;
}

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第5张图片

阅读两段有趣的代码:

//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

先看代码1

代码1解释:

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第6张图片 

这段解释用到的知识如下: 

一、 指针的使用:

1、可以通过解引用指针变量名

2、通过解引用指针变量中存放的内容

这两种方法适用于所有类型的指针。

整形指针的使用: 

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第7张图片

函数指针的使用:(用于函数的调用) 

 ​​​​​​​进阶C语言 -指针(2):函数指针_第8张图片

 

二、 函数指针的类型和它指向的函数息息相关

指向的函数是:void test( ),则函数指针类型是:void(*)()

指向的函数是:int Add(int x,int y),则函数指针类型是:int(*)(int,int)

三、关于强制类型转换: 

等号左右类型要一致,所以强制类型转换时,是转换成等号左边的类型

如: 

void(*p4)() = (void(*)())0;

而且,通过   要强制类型转换成的类型 void(*)(),可知函数指针类型是  void(*)()                               通过函数指针的类型 void(*)()  可知p4指向的函数大概是这样的:void test( ) 

四、指针的使用,函数指针的类型,强制类型转换三个知识点的综合应用

在整形指针上的应用: 

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第9张图片

 在函数指针上的应用:

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第10张图片

这样就得到了 (*(void(*)())0)(),所以说(*(void(*)())0)()是一次函数调用,调用的是0作为函数地址处的函数。

同理,(*(int(*)(int,int))0)(2,3) 这个代码也是一次函数调用,调用的是0作为函数地址处的函数,这个函数大概的样子为:int Add(int x,int y)

//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

再看代码2

代码2解释:

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第11张图片

但是这样的代码可读性特别差。

因为函数指针类型void(*)(int)两次被用到,可以用typdef把类型进行重命名,

对这个函数指针类型进行重命名的格式为   typedef void(*重命的名)(int)

上面的代码2就可以写成这样:

typedef void(*pf_t)(int);//这样写才对,意思是把void(*)(int)类型重命名成pf_t
#include 

int main()
{
	pf_t signal(int, pf_t);
	return 0;
}

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第12张图片

函数指针的应用:

(1)

进阶C语言 -指针(2):函数指针_第13张图片

 进阶C语言 -指针(2):函数指针_第14张图片

(2)真正的函数指针的应用(写一个简单版计算器) 

 

//写一个计算器
//加法、减法、乘法、除法
#include 

void menu()
{
	printf("*******************************\n");
	printf("*******    1.  add   *********\n");
	printf("*******    2.  sub   **********\n");
	printf("*******    3.  mul   **********\n");
	printf("*******    4.  div   **********\n");
	printf("*******    0.  exit  **********\n");
	printf("*******************************\n");
}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

//计算
void calc(int(*pf)(int,int))
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	printf("请输入操作数:>");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = pf(x, y);
	printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		
		switch (input)
		{
		case 1:
			calc(Add);
			break;
		case 2:
			calc(Sub);
			break;
		case 3:
			calc(Mul);
			break;
		case 4:
			calc(Div);
			break;
		case 0:
			printf("退出计算器\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	
	
	return 0;
}

 进阶C语言 -指针(2):函数指针_第15张图片

 

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