本文学习新的知识点,关于自定义类型的,主要内容包括:
在基础阶段已经初步学过结构体的相关内容:【C语言基础12——结构体】,进阶阶段在基础阶段之上增加一定的知识点。
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;
p = &x;//这是错误的
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
所以是非法的。
//代码1
struct Node
{
int data;
struct Node next;//这是错误的,内存占空间大小不能确定
};
//代码2 正确的
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
//代码3 错误的
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
//代码4 正确的
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
return 0;
}
下面对照结构体的对齐规则来分析结构体成员在内存中存储的细节情形:
1、 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
char c1;
c1是第一个成员,从偏移量0开始,char 类型只占1个字节2、 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
3.、对齐数 :编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8
int i
大小占4个字节,与VS默认对齐数8比较,取较小值 4 为对齐数。此时偏移量必须为对齐数4的倍数,因此空出偏移量1、2、3,取偏移量4 开始存储 int I,占用了偏移量4、5、6、7,共4个字节。char c2
大小占1个字节,与VS默认对齐数8比较,取较小值 1 为对齐数。此时偏移量必须为对齐数1的倍数,取偏移量8 开始存储 char c2,占用了偏移量8,共1个字节。4、结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
总结图表及打印结果见下图所示:
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
总结图表及打印结果见下图所示:
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
return 0;
}
总结图表及打印结果见下图所示:
//练习4-结构体嵌套问题
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
总结图表及打印结果见下图所示:
平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
因此在设计结构体的时候,既要满足对齐,又要节省空间,让占用空间小的成员尽量集中在一起:
//例如:
struct S1 //12个字节
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2 //8个字节
{
char c1;
char c2;
int i;
};
使用 #pragma 这个预处理指令可以改变 VS 的默认对齐数:
#include
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
输出结果见下图所示:
在前面博文【C语言基础12——结构体】3、结构体传参 已经详细讨论了传参是结构体对象和结构体地址的区别,给出了代码和分析过程。这里不在赘述。
本小节讲解结构体实现 位段 的细节。位段是和 bit 位关系密接的知识点。
位段的声明和结构是类似的,但是两者不同:
struct A
{
int _a:2; //数字表示变量a在内存中存储占2个bit位
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
printf("%d\n", sizeof(struct A));
结构体大小和位段类型大小相比较:
位段大小,结果见下图所示:
//一个例子
struct S
{
char a:3; //数字表示变量a在内存中存储占3个bit位
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10; //1010 取3个低 bit位,存入内存空间中
s.b = 12; //1100
s.c = 3; //0011
s.d = 4; //0100
下面来分析位段成员在空间是如何存储的,见下图;
位段跟结构体相比:
网络协议传递数据包中需要大量节省空间。
枚举顾名思义就是一一列举。把可能的取值一一列举:如一周7天、性别、月份、颜色等等。
下面定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
int main()
{
//联合变量的定义
enum Day days;
//计算联合类型的变量的大小
printf("%d\n", sizeof(days));
return 0;
}
枚举类型的变量 days 大小结果见下图所示:
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1。在定义的时候也可以赋初值:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
可以使用 #define 定义常量,选择使用枚举的有点:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //枚举常量这里不能再赋值
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合类型的变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
联合类型的变量 un 大小结果见下图所示:
union un
{
int i;
char c;
};
int main()
{
union un un1;
printf("%d\n", &(un1.i));
printf("%d\n", &(un1.c));
un1.i = 0x11223344;
un1.c = 0x55;
printf("%x\n", un1.i);
return 0;
}
分析代码见下图:
union Un1
{
char c[5]; //对齐数1,
int i; //对齐数4
//最大成员5个字节,不是最大对齐数4的倍数
//对齐到8个字节
};
union Un2
{
short c[7]; //对齐数1,
int i; //对齐数4
//最大成员14个字节,不是最大对齐数4的倍数
//对齐到16个字节
};
int main()
{
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
结果见下图,和分析一致:
在 【C语言进阶1——数据的存储(1)】2.2.3 写程序判断字节序—大小端 中 写过一个程序,根据低字节数据判断当前机器大小端:
int main()
{
int i = 1;
if (1 == *(char*)&i) //char* 类型指针,解引用访问低字节,一个字节里的数据
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
这里应用联合的特点来判断大小端:
int checksys()
{
union un
{
char c;
int i;
}u;
u.c = 1;
return u.c;
}
int main()
{
if (1==checksys())
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
结果见下图:
前面在基础阶段学过了结构体,进阶阶段在此基础上增加了一些新的知识点,并且学习了其它的自定义类型:
这些自定义类型都有自己的应用场景,现阶段是要牢固掌握它们的定义和基本用法,随着后面的深入学习,会碰到使用这些知识点的地方。
下一篇博文将运用目前所学的知识点写一个通讯录基本版的程序。