Vue 用createElement 自定义列表头

文章目录

    • Vue 用createElement 自定义列表头
      • 一、前言
      • 二、需求实现效果
      • 三、知识点
        • 1、createElement 参数
          • 深入 data 对象
        • 2、createElement 创建元素过程
      • 四、具体实现及代码
        • 1、第一步:创建需要自定义列表头的table
        • 二、第二步:创建自定义组件封装el-popover
        • 三、局部注册组件并手写createElement
      • 五、扩展知识点
        • 1、Vue源码9个基础方法

Vue 用createElement 自定义列表头

一、前言

最近产品有需求,想要把一个搜索框放入到列表头中,一般的属性无法满足我们这个需求,所以我们需要使用自定义表头。

现阶段我比较常用的table有 elementUI 的 el-table、umy-ui的u-table和 vxe-table的vxe-grid。

u-table和el-table都有提供 render-header 方便我们自定义表头。而 vxe-table 则提供了更多渲染器可以方便我们进行操作,详情可以看官方文档。这里我主要用的是umy-ui的u-table。

二、需求实现效果

Vue 用createElement 自定义列表头_第1张图片

三、知识点

1、createElement 参数

createElement 参数

接下来你需要熟悉的是如何在createElement函数中生成模板。这里是createElement接受的参数:

// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
 // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值
  // 类型为 String/Object 的函数,必要参数
 'div',

  // {Object}
 // 一个包含模板相关属性的数据对象
 // 这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
  {
  // (详情见下一节)
  },

  // {String | Array}
 // 子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
  [
    '先写一些文字',
    createElement('h1', '一则头条'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)
深入 data 对象

有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:classv-bind:style,会被特别对待一样,在 VNode 数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如innerHTML(这会取代v-html指令)。

{
  // 和`v-bind:class`一样的 API
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 和`v-bind:style`一样的 API
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 正常的 HTML 特性
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 组件 props
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM 属性
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件监听器基于 `on`
  // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
  // 需要手动匹配 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
 // 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
  },
 // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
 directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
        bar: true
      }
    }
  ],
  // Scoped slots in the form of
  // { name: props => VNode | Array }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
 // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
 slot: 'name-of-slot',
  // 其他特殊顶层属性
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef'
}

2、createElement 创建元素过程

  • Vue 利用 createElement 方法创建 VNode,定义在 src/core/vdom/crate-element.js 中:
// wrapper function for providing a more flexible interface
// without getting yelled at by flow
export function createElement (
  context: Component,
  tag: any,
  data: any,
  children: any,
  normalizationType: any,
  alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
  // 这些都只是判断,可以无视
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }
// 这些都只是判断,可以无视
  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
  • createElement 方法实际上是对 _createElement 方法的封装,它允许传入的参数更加灵活,在处理这些参数后,调用真正创建 VNode 的函数 _crateElement :
export function _createElement (
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
   // 只是一些判断,如果出问题了,就创建一个空的元素
  if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n +
      'Always create fresh vnode data objects in each render!',
      context
	// 这里\n后面应该有个`,但是不知道为什么会导致整个页面一片红,所以去掉了
    )
    // 如果传进来的VNodeData为undefined,则返回空元素
    return createEmptyVNode()
  }
  // 获取 VNodeData类型
  // object syntax in v-bind
  if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
    tag = data.is
  }
  if (!tag) {
    // in case of component :is set to falsy value
    return createEmptyVNode()
  }
  // 一些判断,可以无视
  // warn against non-primitive key
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
  ) {
    if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {
      warn(
        'Avoid using non-primitive value as key, ' +
        'use string/number value instead.',
        context
      )
    }
  }
  // support single function children as default scoped slot
  if (Array.isArray(children) &&
    typeof children[0] === 'function'
  ) {
    data = data || {}
    data.scopedSlots = { default: children[0] }
    children.length = 0
  }
 // children 的规范化
 //类型不同规范的方法也就不一样,它主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的。
  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    // 用户手写的
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    // render 函数是编译生成
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }
// 经过对 children 的规范化,children 变成了一个类型为 VNode 的 Array
  let vnode, ns

  // 这里先对 tag 做判断,如果是 string 类型,则接着判断如果是内置的一些节点,则直接创建一个普通 VNode,
  // 如果是为已注册的组件名,则通过 createComponent 创建一个组件类型的 VNode,否则创建一个未知的标签的 VNode。 
  //如果是 tag 一个 Component 类型,则直接调用 createComponent 创建一个组件类型的 VNode 节点。
  //对于 createComponent 创建组件类型的 VNode 的过程,之后再去写,本质上它还是返回了一个 VNode。

  if (typeof tag === 'string') {
    let Ctor
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
    if (config.isReservedTag(tag)) {
      // platform built-in elements
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.nativeOn) && data.tag !== 'component') {
        warn(
          `The .native modifier for v-on is only valid on components but it was used on <${tag}>.`,
          context
        )
      }
      // 如果是 string 类型,则接着判断如果是内置的一些节点,则直接创建一个普通 VNode
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    } else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
      // 是为已注册的组件名,则通过 createComponent 创建一个组件类型的 VNode
      // component
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
      // 否则创建一个未知的标签的 VNode
      // unknown or unlisted namespaced elements
      // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
      // parent normalizes children
      vnode = new VNode(
        tag, data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    }
  } else {
    // 如果是 tag 一个 Component 类型,则直接调用 createComponent 创建一个组件类型的 VNode 节点。
    // 这里就是通过createElement 创建组件
    // 本质上它还是返回了一个 VNode。
    // direct component options / constructor
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }
  if (Array.isArray(vnode)) {
    return vnode
  } else if (isDef(vnode)) {
    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
    return vnode
  } else {
    return createEmptyVNode()
  }
}

_createElement这个函数可以提供创建元素和创建组件两个功能。但是我们这里主要看创建元素的功能

// src/core/vdom/crate-element.js
// 创建空元素
export const createEmptyVNode = (text: string = '') => {
  const node = new VNode()
  node.text = text
  node.isComment = true
  return node
}

_createElement 方法有 5 个参数:

  • context 表示 VNode 的上下文环境,它是 Component 类型;
  • tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component;
  • data 表示 VNode 的数据,它是一个 VNodeData 类型,可以在 flow/vnode.js 中找到他的定义;
  • children 表示当前 VNode 的子节点,它是任意类型的,接下来需要被规范为标准的 VNode 数组;
  • normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,它主要是参考 render 函数是编译生成的还是用户手写的。

children 的规范化

  • 由于 Virtual DOM 实际上是一个树状结构,每一个 VNode 可能会有若干个子节点,这些子节点应该也是 VNode 的类型。_createElement 接收的第 4 个参数 children 是任意类型的,因为就需要把它们规范成 VNode 类型。
  • 这里会根据 normalizationType 的不同,调用了 normaliza(children) 和 simpleNormalizeChildren(children) 方法,定义在 src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js 中:
// The template compiler attempts to minimize the need for normalization by
// statically analyzing the template at compile time.
//
// For plain HTML markup, normalization can be completely skipped because the
// generated render function is guaranteed to return Array. There are
// two cases where extra normalization is needed:

// 1. When the children contains components - because a functional component
// may return an Array instead of a single root. In this case, just a simple
// normalization is needed - if any child is an Array, we flatten the whole
// thing with Array.prototype.concat. It is guaranteed to be only 1-level deep
// because functional components already normalize their own children.
// 当子节点包含组件时 - 因为功能组件可能返回一个数组而不是单个根节点元素。 
// 在这种情况下,只需要一个简单的规范化——如果有任何子节点是一个数组,
// 我们用 Array.prototype.concat 将整个事物展平。 
// 它保证只有 1 级深度,因为功能组件已经规范了他们自己的子元素。
export function simpleNormalizeChildren (children: any) {
  for (let i = 0; i < children.length; i++) {
    if (Array.isArray(children[i])) {
      return Array.prototype.concat.apply([], children)
    }
  }
  return children
}

// 2. When the children contains constructs that always generated nested Arrays,
// e.g.