大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 Java异常的讲解!
我们曾经的代码中已经接触了一些 “异常” 了. 例如:
除以 0
System.out.println(10 / 0);
数组下标越界
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
访问 null 对象
public class TestDemo {
public int num = 10;
public static void main(String[] args) {
TestDemo t = null;
System.out.println(t.num);
}
}
所谓异常指的就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制.
关键字 “运行时”
有些错误是这样的, 例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错.
而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.
异常的种类有很多, 不同种类的异常具有不同的含义, 也有不同的处理方式.
1.2防御式编程
错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 我们有两种主要的方式
LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查.
EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理.
注意!!! 上面这两个概念千万不要背!
其实很好理解, 举个栗子~~
比如崔小贤年轻的时候, 和一个女生刚开始谈对象. 我们都知道, 谈对象需要有一些亲密的动作, 比如 “拉小手” 这种. emmmmm 问题来了, 崔小贤去拉女生的小手有两种方式:
a) 崔小贤说, 妹子, 我拉你小手可以嘛? 获取妹子的同意后, 再拉手(这就是 LBYL).
b) 崔小贤趁妹子不备, 直接拉住. 大不了妹子生气了给崔小贤一巴掌, 崔小贤再道歉就是(这就是 EAFP).
异常的核心思想就是 EAFP.
1.3异常的好处
例如, 我们用伪代码演示一下开始一局王者荣耀的过程.
LBYL 风格的代码(不使用异常)
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
......
EAFP 风格的代码(使用异常)
try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
......
对比两种不同风格的代码, 我们可以发现, 使用第一种方式, 正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱. 而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的, 更容易理解代码.
基本语法
try{
有可能出现异常的语句 ;
}[catch (异常类型 异常对象) {
} ... ]
[finally {
异常的出口
}]
注意:当try中发生了异常之后,你要在对应的catch里面 捕捉对应的异常。
如果 你没有捕捉这个异常,那么就会交给JVM处理,一旦交给JVM处理,程序立马终止了
catch在捕获异常时 最好是从上到下:
子类–>父类
不要是 父类–>子类
代码示例1 不处理异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println("before");
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
我们发现一旦出现异常, 程序就终止了. after 没有正确输出.
代码示例2 使用 try catch 后的程序执行过程
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
// 打印出现异常的调用栈
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
我们发现, 一旦 try 中出现异常, 那么 try 代码块中的程序就不会继续执行, 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执行完毕会继续往下执行.
关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.
关于 “调用栈”
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.
代码示例3 catch 只能处理对应种类的异常
我们修改了代码, 让代码抛出的是空指针异常.
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
此时, catch 语句不能捕获到刚才的空指针异常. 因为异常类型不匹配.
代码示例4 catch 可以有多个
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException
e) {
System.out.println("这是个数组下标越界异常");
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("这是个空指针异常");
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
一段代码可能会抛出多种不同的异常, 不同的异常有不同的处理方式. 因此可以搭配多个 catch 代码块.
如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}
代码示例5 也可以用一个 catch 捕获所有异常(不推荐)
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.
备注: catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.
如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类, 因此都能被捕获到.
代码示例6 finally 表示最后的善后工作, 例如释放资源
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("finally code");
}
无论是否存在异常, finally 中的代码一定都会执行到. 保证最终一定会执行到 Scanner 的 close 方法.
代码示例7 使用 try 负责回收资源
刚才的代码可以有一种等价写法, 将 Scanner 对象在 try 的 ( ) 中创建, 就能保证在 try 执行完毕后自动调用 Scanner的 close 方法.
try (Scanner sc = new Scanner(System.in)) {
int num = sc.nextInt();
System.out.println("num = " + num);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
小技巧
IDEA 能自动检查我们的代码风格, 并给出一些更好的建议.
如我们之前写的代码, 在 try 上有一个 “加深底色” , 这时 IDEA 针对我们的代码提出了一些更好的建议.
此时把光标放在 try 上悬停, 会给出原因. 按下 Alt + Shift + Enter, 会弹出一个改进方案的弹窗. 我们选择其中的
此时我们的代码就自动被 IDEA 调整成上面的 代码示例7 的模样
代码示例8 如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
public static void main(String[] args) {
try {
func();
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
代码示例9 如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的).
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
public static void main(String[] args) {
func();
System.out.println("after try catch");
}
可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println(“after try catch”); 这一行.
除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外, 程序猿也可以手动抛出某个异常. 使用 throw 关键字完成这个操作.
public static int divide(int x, int y) {
if (y == 0) {
throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
}
return x / y;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(divide(10, 0));
}
在这个代码中, 我们可以根据实际情况来抛出需要的异常. 在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息.
我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常.
我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置. 从而提醒调用者要注意捕获这些异常.
public static int divide(int x, int y) throws ArithmeticException {
if (y == 0) {
throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
}
return x / y;
}
finally 中的代码保证一定会执行到. 这也会带来一些麻烦.
public static int func() {
try {
return 10;
} finally {
return 20;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(func());
}
注意:
finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.
一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).
Java 内置了丰富的异常体系, 用来表示不同情况下的异常.
下图表示 Java 内置的异常类之间的继承关系:
Throwable
派生出两个重要的子类, Error
和 Exception
Error
指的是 Java 运行时内部错误和资源耗尽错误. 应用程序不抛出此类异常. 这种内部错误一旦出现,除了告知用户并使程序终止之外, 再无能无力. 这种情况很少出现.Exception
是我们程序猿所使用的异常类的父类.Exception
有一个子类称为 RuntimeException
, 这里面又派生出很多我们常见的异常类NullPointerException
, IndexOutOfBoundsException
等.Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受查异常, 所有的其他异常称为 受查异常.
如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理
public static String readFile() {
// 尝试打开文件, 并读其中的一行.
File file = new File("d:/test.txt");
// 使用文件对象构造 Scanner 对象.
Scanner sc = new Scanner(file);
return sc.nextLine();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(readFile());
}
查看 Scanner
的构造方法可以发现, 存在 FileNotFoundException
这样的异常说明.
public Scanner(File source) throws FileNotFoundException {
...
}
如 FileNotFoundException
这样的异常就是受查异常. 如果不显式处理, 编译无法通过.
显式处理的方式有两种:
a) 使用 try catch 包裹起来
public static String readFile() {
File file = new File("d:/test.txt");
Scanner sc = null;
try {
sc = new Scanner(file);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return sc.nextLine();
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(readFile());
}
b) 在方法上加上异常说明, 相当于将处理动作交给上级调用者
public static String readFile() throws FileNotFoundException {
File file = new File("d:/test.txt");
Scanner sc = new Scanner(file);
return sc.nextLine();
}
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(readFile());
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
别忘了 IDEA 神奇的 alt + enter, 能够快速修正代码.
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我们实际情况的异常.
例如, 我们实现一个用户登陆功能.
public class Test {
private static String userName = "admin";
private static String password = "123456";
public static void main(String[] args) {
login("admin", "123456");
}
public static void login(String userName, String password) {
if (!Test.userName.equals(userName)) {
// TODO 处理用户名错误
}
if (!Test.password.equals(password)) {
// TODO 处理密码错误
}
System.out.println("登陆成功");
}
}
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
class UserError extends Exception {
public UserError(String message) {
super(message);
}
}
class PasswordError extends Exception {
public PasswordError(String message) {
super(message);
}
}
此时我们的 login 代码可以改成
public static void main(String[] args) {
try {
login("admin", "123456");
} catch (UserError userError) {
userError.printStackTrace();
} catch (PasswordError passwordError) {
passwordError.printStackTrace();
}
}
public static void login(String userName, String password) throws UserError,
PasswordError {
if (!Test.userName.equals(userName)) {
throw new UserError("用户名错误");
}
if (!Test.password.equals(password)) {
throw new PasswordError("密码错误");
}
System.out.println("登陆成功");
}
注意事项
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