CityGML标准文档(2)(一些基本声明)

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1.概述

CityGML是一种基于XML格式的、开放式的、用于存储和数据模型,它用于虚拟三维城市模型的存储和数据交换。它是地理标记语言3.1.1版(GML3)的一种应用模式,是开放地理空间联盟(OGC)和ISO TC211发布的空间数据交换的可扩展国际标准。
开发CityGML标准的目的是对3维城市模型的基本实体、属性和关系进行共同定义。这对于3D城市模型在不同应用领域重复使用相同的数据具有重要意义,尤其是在其成本效益的可持续维护方面,更显重要。

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2.前言与致谢

这是CityGML的官方标志。有关CityGML的最新新闻和信息关于CityGML领域正在进行的项目和研究领域,请参见 http://www.citygml.org和http://www.citygmlwiki.org
这是CityGML的官方标志。有关CityGML的最新新闻和信息关于CityGML领域正在进行的项目和研究领域,请参见 http://www.citygml.org和http://www.citygmlwiki.org
OGC关于城市GML的工作由OGC 3D信息管理(3DIM)工作组讨论和协调。城市GML最初是作为OGC Web服务测试平台第4阶段(OWS-4)的一部分在CAD/GIS/BIM线程中实施和评估的。

OGC关于城市GML的工作由OGC 3D信息管理(3DIM)工作组讨论和协调。城市GML最初是作为OGC Web服务测试平台第4阶段(OWS-4)的一部分在CAD/GIS/BIM线程中实施和评估的。本标准文件2.0版由OGC CityGML标准工作组(SWG)编制。未来的讨论和发展将由3DIM工作组领导。
更多信息,请参阅 http://www.opengeospatial.org/projects/groups/3dimwg
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GDI-DE Geodateninfrastruktur Deutschland(德国空间数据基础设施)的特殊兴趣小组3D(SIG 3D)成员与3DIM工作组和OGC内的CityGML SWG共同合作,继续开发CityGML。
更多信息,请参阅 http://www.sig3d.org/

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欧洲空间数据研究组织(EuroSDR;前身为OEEPE)在欧洲空间数据委员会三期项目中支持了英文文件版本的编写和欧洲讨论。
更多信息,请参阅 http://www.eurosdr.net/

3.提交组织

本国际标准由OGC CityGML 1.0标准工作组成员提交给开放地理空间联盟股份有限公司。其中包括以下组织:
a) Autodesk,股份有限公司(主要提交人)
b) Bentley Systems,Inc.(主要提交人)
c) 柏林工业大学(技术提交人)
d) 英国军械测量局
e) 德国波恩大学
f) 波茨坦大学Hasso Plattner IT系统工程研究所
g) 卡尔斯鲁厄理工学院应用计算机科学研究所
CityGML最初由特殊利益集团3D(SIG 3D)开发,2002–2012年:www.CityGML.org 【译者注:该网站貌似打不开了】。

4.提交联系人

有关本文件的所有问题都应提交给编辑或撰稿人(包括第5条中的开发参与者):
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5.开发参与人员

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6.OGC®摘要声明的变更

OGC®摘要声明不需要更改来适应此OGC®标准。

7.致谢

SIG 3D感谢OGC的CityGML标准工作组和3D信息管理(3DIM)工作组的成员以及所有变更请求和意见的贡献者。尤其是:Tim Case, Scott Simmons, Paul Cote, Clemens Portele, Jeffrey Bell, Chris Body, Greg Buehler,François Golay, John Herring, Jury Konga, Kai-Uwe Krause, Gavin Park, Richard Pearsall, George Percivall,Mauro Salvemini, Alessandro Triglia, David Wesloh, Tim Wilson, Greg Yetman, Jim Farley, Cliff Behrens,Lukas Herman, Danny Kita, and Simon Cox.
特别感谢Ludvig Emgard, Bettina Petzold,Dave Capstick, Mark Pendlington, Alain Lapierre, and Frank Steggink等人对本标准的审查和评论。

前言(序)

需要注意的是,本标准文档中的某些内容可能涉及专利权的相关内容。开放地理空间联盟不负责识别任何或所有此类专利权。然而,到目前为止,尚未提出或确定任何此类权利。
本文件的接收者需提交其可能意识到的任何相关专利权利要求或其他知识产权的通知及其评论,并提供支撑文件。

CityGML 2.0.0版和CityGML1.0.0版之间的重大变化(OGC文件编号08-007r1),包括:

  • 新的隧道和桥梁专题模块;
  • 建筑和建筑部件外壳语义分类的附加边界表面(OuterCeilingSurface和OuterFloorSurface);
  • 建筑物和建筑零件的LOD0表示(迹线和屋顶边缘表示);
  • 表示城市对象相对于周围地形和水面的位置的附加属性(相对地形和相对水);
  • 测量值和属性集的其他通用属性;
  • 重新设计CityGML代码列表机制(枚举属性现在是gml:CodeType类型,有助于提供枚举其可能属性值的附加代码列表)

如果想将CityGML 1.0实例迁移到2.0实例,只需要将文档中的CityGML命名空间和模式位置值更改为实际的2.0值即可。

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