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Android自定义View实现很简单
继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。
如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。
在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径".
在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。
- package demo.view.my;
- import android.content.Context;
- import android.content.res.TypedArray;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Paint.Style;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.View;
-
-
-
-
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-
-
-
- public class MyView extends View {
-
- Paint mPaint;
- public MyView(Context context) {
- super(context);
-
- }
-
- public MyView(Context context, AttributeSet attrs){
- super(context, attrs);
- mPaint = new Paint();
-
-
-
- TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
- int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00);
- float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
- mPaint.setColor(textColor);
- mPaint.setTextSize(textSize);
-
- array.recycle();
- }
-
- public void onDraw(Canvas canvas){
- super.onDraw(canvas);
-
-
-
- mPaint.setStyle(Style.FILL);
- canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint);
-
- mPaint.setColor(Color.BLUE);
- canvas.drawText("我是被画出来的", 10, 120, mPaint);
- }
- }
package demo.view.my;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
* 这个是自定义的TextView.
* 至少需要重载构造方法和onDraw方法
* 对于自定义的View如果没有自己独特的属性,可以直接在xml文件中使用就可以了
* 如果含有自己独特的属性,那么就需要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自定义属性的名称
* 并根据需要设定默认值,放在在xml文件中没有定义。
* 如果使用自定义属性,那么在应用xml文件中需要加上新的schemas,
* 比如这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"
* 其中xmlns后的“my”是自定义的属性的前缀,res后的是我们自定义View所在的包
* @author Administrator
*
*/
public class MyView extends View {
Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息
public MyView(Context context) {
super(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
mPaint = new Paint();
//TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组
//在使用完成后,一定要调用recycle方法
//属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定
float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
mPaint.setColor(textColor);
mPaint.setTextSize(textSize);
array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响
}
public void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
//Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,我们可以画出我们想要的图形
//mPaint = new Paint();
//mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充
canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //绘制矩形
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawText("我是被画出来的", 10, 120, mPaint);
}
}
相应的属性文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <declare-styleable name="MyView">
- <attr name="textColor" format="color"/>
- <attr name="textSize" format="dimension"/>
- </declare-styleable>
- </resources>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="textColor" format="color"/>
<attr name="textSize" format="dimension"/>
</declare-styleable>
</resources>
在布局文件中的使用:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
-
- <demo.view.my.MyView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- my:textColor="#FFFFFFFF"
- my:textSize="22dp"
- />
- </LinearLayout>