前端学习 - React 入手

React 学习

React Native.jpeg

自己的不足

  1. ES5语法
  2. ES6语法
  3. Html标签的遗忘
  4. Css样式单词的遗忘
  5. 原生js的深入

JSX 语法

  1. 函数的使用方式:如果需要解析对象,需要定义一个方法
  2. {show && greet} 表达式写法
  3. 数组循环的时候:{/* diff时候,首先比较type,然后是key,所以同级同类型元素,key值必须得 唯一 */}
  4. {/* 这里的className 就是class,避免和组件里的class冲突所以用className */}
  5. 模块化,为了解决class样式冲突:src_logo__nxkEw

知识要点 循环时的diff算法,先比较值后比较key,并且key是唯一的

代码示例

// 函数的使用方式:如果需要解析对象,需要定义一个方法
function formaName(obj){
    return obj.fisrtName + ' ' + obj.lastName;
}
{formaName(obj)}
// 模块化的使用 import styles from './index.module.css'

组件

组件分为两种class组件和function组件

  • class组件
    class组件通常拥有状态和⽣命周期,继承于Component,实现render⽅方法

  • function组件
    函数组件通常⽆无状态,仅关注内容展示,返回渲染结果即可

知识要点 useEffect Hook

  1. 从React16.8开始引⼊入了了hooks,函数组件(function组件)也能够拥有状态
  2. 什么是状态?
    所谓的状态就是拥有生命周期setState 去存储值,所以function组件的功能定位是渲染显示的功能,复杂的用class组件形式。

setState

两个参数:setState(partialState, callback)

  1. partialState: object|function
    可能是一个函数,也可以是对象。对象用的比较多。
  2. callback:function state
    更新之后被调⽤,所以这个是同步值

代码示例

// 绑定一个合成事件
setCounter = () => {
    this.changeValue(1);
}

changeValue = v => {
    // 对象写法
    this.setState({
        counter: this.state.counter + v
    }, () => {
        // 第二个参数
        console.log('counter', this.state.counter);
    })

    // setState的函数写法
    this.setState(state => {
        return {
           counter: state.counter + v
        };
    });
}

知识要点

  1. 为什么使用 setState
    它是异步的,改变值后没有立马去更新更改数据值.
  2. setState在合成事件和生命周期中是异步的,这里说的异步其实是批量更新,达到了优化性能的目的。setState在setTimeout里和原生事件里是同步

生命周期

import PropTypes from 'prop-types';

1. static defaultProps = {
      msg: 'omg'
   }
2. static propsTypes = {
      msg: PropTypes.string  // .isRequired 可以设置组件值不可以为空
   }

3. constructor(props) { super(props) }
4. UNSAFE_componentWillMount // 即将要废弃
5. static getDerivedStateFromProps(props, state) // 代替组件将要挂载
6. render() // 渲染
7. componentDidMount()  // 组件挂在完成
===============================================================
8. shouldComponentUpdate(nextProps, nexState) // state更新
9. UNSAFE_componentWillUpdate // 即将要废弃
10. render() // 渲染
11. getSnapshotBeforeUpdate() // 组件将要更新
12. componentDidUpdate() // 组件更新完成
===============================================================
13. UNSAFE_componentWillReciveUpdate // 父级state更新
                   纠正:ReceiveProps
===============================================================
14. componentWillUnmount()  // 组件将要卸载

知识要点

  1. V17废弃:将要挂载、父组件接受新props就会执行、将要更新 三个生命周期
  2. static getDerivedStateFromProps 必须要有返回值or null
  3. shouldComponentUpdate 必须return bool , true变更,false不变
  4. getSnapshotBeforeUpdate 他的返回值可以作为 componentDidUpdate的参数值
// 组件更新完成 snapshot 参数可以获取更新值
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
    console.log('componentDidUpdate', prevProps, prevState, snapshot);
}

组件复合

  • 组件复合逻辑叙述:
  1. 主页 HomePage.js 里引入 Layout组件
  2. Layout 组件 引入 TopBar头部以及BottomBar底部
  3. App.js 引入 HomePage 解析渲染(由主页跳转到各个页面)
  • props子组件传参
import React, { Component } from 'react';
import Layout from './Layout';

export default class HomePage extends Component {
    render() {
        return (
            // 往父组件传参
            
            // 这里面可以是一个对象
            {
                {
                    // 传输JSX
                    content: (
                        

HomePage - Layout - 具名插槽

), // 传输文本 text: '我是一个文本', // 传输事件 btnClick: ()=>{ console.log('btnClick'); } } }
) } }
  • props父组件接收参数
import React, { Component } from 'react';
import TopBar from '../components/TopBar';  // 引入公共头部
import BottomBar from '../components/BottomBar'; // 引入公共底部

export default class Layout extends Component {
    // 实现组件加载时修改 title
    componentWillMount() {
        const { title = '标题' } = this.props;
        document.title = title; // 获取标题
    }
    render() {
        // 接收子组件参数并定义 下面用 children. 指向参数
        const { children, showTopBar, showBottomBar  } = this.props;
        return (
            
{showTopBar && }

{children.content}

{children.text}

{showBottomBar && }
) } }

知识点
以上可以封装,也类似 Vue具名插槽
其实下面的React框架,组件源码就是一些类似Button的封装和使用:

  • React 组件框架
    Ant Design

Redux

  • 基本封装顺序
import { createStore } from 'redux';

1. createStore 创建 Store       (创建库)
2. reducer 初始化、修改状态函数    (创建规则)
3. getState 获取状态值           (获取值)
4. dispatch 提交更新             (调度)
5. subscribe 变更订阅            (更新值)
  • this.forceUpdate
    forceUpdate()当你知道一些很深的组件state已经改变了的时候,可以在该组件上面调用,而不是使用this.setState()

大白话诠释:
forceUpdate() 怎么理解?
forceUpdate就是重新render。有些变量不在state上,但是你又想达到这个变量更新的时候,刷新render;或者state里的某个变量层次太深,更新的时候没有自动触发render。这些时候都可以手动调用forceUpdate自动触发render。所以建议使用immutable来操作state,redux等flux架构来管理state

  • immutable

  • Flux架构的工作原理

React-Redux

  • API
  1. Provider 为后代组件提供store (解决了每个页面都引入store的麻烦)

    • 工作原理是 上下文
    • 代码示例:
     
    
     import store from './store/'; // 全局拿到引入store
     import { Provider } from 'react-redux';
    
     ReactDOM.render(
        // 这里把store传递到子组件
         
       ,
       document.getElementById('root')
     );
    
  2. connect 为组件提供数据和变更方法 (通过该方法获取数据)

    • 高阶组件用法
    • 代码示例:
<组件页面>

import React, { Component } from 'react';
import { connect } from 'react-redux'; // 引入 connect 方法

export default connect(
  // connect 要做的两件事情:
  // 1. mapStateToProps (把数据state映射到props上)
  state => ({ num: state}),
  // 2. mapDispatchToProps (把调度提交dispatch映射到props上)
  // 自己会默认在 this.props 里带 dispatch 方法
  {
      add: () => ({type: 'Add'}),
      minus: () => ({type: 'Minus'})
  }
)(
  class ReactReduxPage extends Component {
      render() {
          const { num, dispatch, add, minus } = this.props;
          console.log('props', this.props);
          return (
              

ReactReduxPage

{ num }

{/* */} {/* 第二种写法 在 connect 第二个参数中定义一个方法 */}
) } } )

知识点

  1. react-redux高阶组件connect方法
  2. connect 第一个参数是 mapStateToProps (把数据state映射到props上)
  3. connect 第二个参数是 mapDispatchToProps (把调度提交dispatch映射到props上),该参数可以封装成一个对象,定义N个方法。
  • React.js 的 context

React-Router

  • react-router 包含3个库:
    • react-router 提供基本的路由
    • react-router-dom 实际应用的是这个,并且会包含1.(在浏览器中使用)
    • react-router-native 在rn中使用
  • 使用方法
    • Link 用来跳转地址
    • Switch 独占路由 (设定⼀个没有path的路由,在路由列表最后面,表示一定匹配)
    • Route 查看当前 Localtion,来匹配跳转到哪个组件
    @param path 匹配路径
    @param component/children/render 渲染方式
    @param exact 精确匹配(解决页面都渲染的问题)
    
  • Route 路由的三种渲染方式 (三者渲染,是互斥的)
    • component 组件形式
    • children 不管 Localtion(地址) 是什么都会显示,优先级最高
    • render 优先级最低
  • 404 页面路由 Switch 独占路由

设定⼀个没有path的路由,在路由列表最后面,表示一定匹配

代码示例

import { BrowserRouter as Router, Route, Link, Switch } from 'react-router-dom';

export default class RouterPage extends Component {
    render() {
        return (
            

RouterPage

// Link 用来跳转地址 首页 | 用户中心 // Switch 独占路由 // Route 查看当前Localtion,来匹配跳转到哪个组件 // 三种用法 是互斥的
children
} render={() =>
render
} /> // 404 not found router
); } }

知识点

独占路由、Route路由的三种渲染方式、它们的优先级。

PureComponent

  • PureComponent 优缺点
    • 可以实现性能的优化 (内置实现shouldComponentUpdate)
    • 缺点是必须要用class形式,⽽且要注意是浅比较
  • Component 的区别
    • 两者的区别在于 React.Component 并未实现 shouldComponentUpdate(),而 React.PureComponent 中以浅层对⽐ propstate 的方式来 实现了该函数
    • 此外,React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 将跳过所有⼦组件树的 prop 更新。因此,请确保所有⼦组件也都是“纯”的组件

代码示例

import React, { Component, PureComponent } from "react";

export default class PureComponentPage extends PureComponent {
    constructor(props) {
        super(props)
        this.state = {
            count: 0,
            // obj: { num: 0 } // 浅比较会失效
        }
    }

    setCount=()=>{
        this.setState({
            count: 100,
            // obj: { num: 1000 } // 浅比较会失效
        })
    }

    // 当 extends 是 Component 时该方法 优化函数只执行一次渲染
    // shouldComponentUpdate(nexProps, nexState) {
    //     console.log('nexState', nexState.count);
    //     console.log('this.state', this.state.count);
    //     return nexState.count !== this.state.count;
    // }

    render() {
        console.log('查看render执行了多少次');
        const { count } = this.state;
        return (
            

PureComponent

) } }

知识点

仅作对象的浅层⽐较。如果对象中包含复杂的数据结构,则有可能因为⽆法检查深层的差别,产生错误的⽐对结果。仅在你的 propsstate 较为简单时,才使⽤ React.PureComponent,或者在深层数据结构发生变化时 调用 forceUpdate() 来确保组件被正确地更新。你也可以考虑使用 immutable 对象加速嵌套

你可能感兴趣的:(前端学习 - React 入手)