区块链游戏现状

传统游戏目前已经饱和,增长速度缓慢。也存在很多问题。2017年全球游戏市场的 规模为1089亿美元,今年市场的规模为1379亿美元。很明显,正常速度已经放慢很多。但是游戏玩家却在持续增长。付费充值用户大约占了一半多。传统游戏数据不透明,资产不透明 ,账号容易被盗,损失惨重。

传统游戏中,游戏者只有投入金钱,但是想在玩游戏的过程中把虚拟的资产变现很困难。而且一款游戏都是一家独大,很难用同一个账号登录很多家游戏,并且每个游戏的资产很难流通。这就导致我们的很疲惫。但是区块链游戏就不一样。如果一些区块链游戏 都是基于一条公链研发,那么每个游戏中的链上资产在这一条链上都是互相流通的,资金在每个游戏中都可以使用,而且游戏中的道具 和资产,都可以在几个游戏中交易,或者在交易所中交易。游戏中的盈利变现很快,而且方便。达到了一边娱乐同时还能一边赚钱的目的。

传统游戏目前推广很困难,需要小号大量人力,财力。但是区块链游戏不一样。目前区块链行业火热,国内也在慢慢接受这个新互联网+。因为区块链是世界的,是各个国家都可以维护的产品。国内大厂都在积极的 投入到区块链的行业中。而且区块链游戏是目前唯一落地的项目,是一个人人都可以参与的项目。

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