Unity API Random类

Random

class in UnityEngine
使用这个类需要using namespace UnityEngine

描述:

用于生成随机数据的静态类

静态变量

insideUnitCircle : 返回半径为1的圆形内的随机点(只读)
insideUnitSphere : 返回半径为1的球内的随机点(只读)。
rotation : 返回随机旋转(只读)
rotationUniform :返回具有一致分支的随机旋转(只读)
state : 获取/设置随机数生成器的完整内部状态。
value : 返回[0,0, 1,0] 之间的随机数(只读)

静态函数

ColorHSV : 通过HSV和Alpha范围生成随机颜色。
InitState : 使用种子初始化随机数生成器状态
Range : 返回介于[min, max]之间的随机数,可以根据传入的min和max的数据类型来返回整形和浮点数

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