C++空间命名

前言

提示:由于C++是在C语言基础之上,增加了很多新的东西。

本文讲解命名空间的具体使用方法


文章目录

目录

前言

一、命名空间

二、命名空间定义

1.嵌套性

2.和并性

总结

 


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、命名空间

定义:在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

代码如下:

#include 
#include 
int rand = 10;
int main()
{
	printf("%d",rand);
	return 0;
}

然后报错为:

二、命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。

namespace Morgan//名称
{
    //内容........
}

1.嵌套性

代码如下:

正常的嵌套

#include 
#include 
namespace mo
{
	int rand = 10;
	namespace mor
	{
		int rand = 90;
	}
}
int main()
{

	printf("%d\n", mo::mor::rand);
	printf("%d\n", mo::rand);

	return 0;
}

 结果

C++空间命名_第1张图片

函数嵌套

#include 
#include 
namespace mo
{
	int rand = 10;
	namespace mor
	{
		int pr()
		{
			return 1;
		}
		int rand = 90;
	}
}
int main()
{
	printf("%d\n", mo::mor::pr());
	return 0;
}

结果

C++空间命名_第2张图片

2.和并性

3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。 ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个

图片如下:

C++空间命名_第3张图片C++空间命名_第4张图片

二、命名空间的使用

1.加命名空间名称及作用域限定符

代码如下:

    namespace mo {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	}
    }
     
    //方法1.:命名空间名称+作用域限定符
     
    int main() {
    	printf("%d\n", mo::a);//10
    	return 0;
    }

2.使用using将命名空间中某个成员引入

代码如下:

namespace mo {
	int a = 10;
	int b = 20;
	}
}
 
//使用方法2.:
using mo::b;
int main() {
	printf("%d\n", mo::a);	//10
	printf("%d\n", b);		//20
	return 0;
}

3.使用using namespace 命名空间名称 引入

代码如下:

    namespace mo {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    }
     
    using namespace mo;
    int main() {
    	printf("%d\n", a);
    	printf("%d\n", b);
    	return 0;
    }

直接引入空间名称,就不需要作用域限定符了,命名空间mo的大门完全敞开,想访问哪个就访问哪个。


总结

提示:这里对文章进行总结:

优点缺点

1.加命名空间名称及作用域限定符

优点:指定作用域,做到最好的隔离方法

缺点:如果要使用多次命名空间中的某一个变量或函数会很麻烦

2.使用using将命名空间中某个成员引入

优点:如果要使用多次命名空间中的某一个变量或函数可以直接引入

using将命名空间刚好为1.与2.的折中方案

3.使用using namespace命名空间名称 引入

优点:直接引入空间名称,就不需要作用域限定符了,命名空间mo的大门完全敞开,想访问哪个就访问哪个。

缺点:很容易发生冲突

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