SharedPreferences

前言

SharePreference简称SP,是Android中一种简易的轻量级存储方式。SP采用key-value(键值对)形式来存储数据,最终以xml格式的文件来持久化到存储介质上。默认的存储位置在data/data/<包名>/shared_prefs目录下,当用户卸载此应用数据时,SP保存的数据会一并清除。

使用场景

  • 保存应用偏好设置(登录状态、业务开关、临时标志位等)。
  • 保存格式简单的,数据量较小的数据信息。

简单使用

//获取sp对象,传入int类型mode
val sp = getSharedPreferences("test",Context.MODE_PRIVATE)
val editor = sp.edit() 
editor.putString("name", "12313kaihuang")
//commit writes its data to persistent storage immediately, whereas apply will handle it in the background
editor.apply() 

val name: String? = sp.getString("name", null)
Log.d(TAG, "initButton: name = $name")

获取sp对象有两种方式,一种是通过ComtextImpl.getPreferences方法,第二种是通过PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context),不过目前(API 30)已经过时了。

get方法可传入的mode:

  • MODE_PRIVATE 代表文件私有,仅本应用程序可以访问。
  • MODE_APPEND 会检查文件是否存在,若存在则往文件追加内容,否则创建新文件。
  • MODE_WORLD_READABLE 除了本应用访问外还可以被其它应用程序读取)
  • MODE_WORLD_WRITEABLE除了本应用访问外还可以被其它应用程序读取和写入

源码分析

时间关系先记录后面再加注释

getShareperence

public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
        // At least one application in the world actually passes in a null
        // name.  This happened to work because when we generated the file name
        // we would stringify it to "null.xml".  Nice.
        if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
                Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            if (name == null) {
                name = "null";
            }
        }

        File file;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            if (mSharedPrefsPaths == null) {
                mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
            }
            file = mSharedPrefsPaths.get(name);
            if (file == null) {
                file = getSharedPreferencesPath(name);
                mSharedPrefsPaths.put(name, file);
            }
        }
        return getSharedPreferences(file, mode);
    }

总结

commit()和apply()的区别

  • commit操作是把全部的数据更新到文件,同步执行,需要确保put进去的value数据量不要太大。
  • apply操作是先讲修改提交到内存,再异步执行写入文件。
  • 多并发的提交commit时,需等待正在处理的commit数据更新到磁盘文件后才能继续向下执行,影响效率。而apply只是原子更新到内存,后调用apply函数会直接覆盖前面内存数据,从一定程度上提高了效率。

Sharedpreferences保存数据量不易过大
否则会带来几个问题:

  • 第一次从sp中获取值的时候,有可能会阻塞主线程,使界面卡顿、掉帧。

  • 解析sp的时候会产生大量的临时对象,导致频繁GC,引起界面卡顿。

  • 这些key和value会存在内存中,占用内存。

  • 高频写操作的key与高频读操作的key可以适当地拆分文件,由于减少同步锁竞争。

  • 不要连续多次edit(),应该获取一次edit(),多次put操作,减少内存波动。

  • 不要高频使用apply,尽可能批量提交。

  • 不是进程安全的。

  • 从Android N开始,不再支持MODE_WORLD_READABLE & MODE_WORLD_WRITEABLE;

参考文章

  • Android 持久化组件-SharedPreferences 详解

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