起步入门
语言介绍
JavaScript 官方名称是 ECMAScript 是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
1995年2月Netscape的布兰登.艾奇开发了针对网景公司的 Netscape Navigator浏览器的脚本语言LiveScript。之后Netscape与Sun公司联盟后LiveScript更名为JavaScript。
微软在javascript发布后为了抢占市场推出了JScript。为了让脚本语言规范不在混乱,根据javascript 1.1版本推出了 ECMA-262的脚本语言标准。
ECMA是欧洲计算机制造商协会由Sum、微软、NetScape公司的程序员组成。
文档中会经常使用JS简写来代替JavaScript
适用场景
- 浏览网页端开发
- 做为服务器后台语言开发Node.js
- 移动端手机APP开发,如Facebook的ReactNative ,uniapp ,PhoneGap,IONIC
- 跨平台的桌面应用程序,如使用electronjs
所用JS是一个多能的语言,非常适用学习使用。
发展历史
1994年Netscape(网景)公司发布了 Navigator 浏览器1.0版本,市场占用率超过90%
1995年发布了JavaScript 语言
1996年 JS在 Navigator浏览器中使用
1996年微软发布JScript在IE3.0中使用
-
1996年11月网景公司将JS提交给ECMA(国际标准化组织)成为国际标准,用于对抗微软。
由ECMA的第39号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称TC39)负责制订ECMAScript标准,成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。
-
1997年 ECMA发布ECMA-262标准,推出浏览器标准语言 ECMAScript 1.0
ECMAScript 是标准而Javascript是实现
...
2009年ECMAScript 5.0发布
2011年ECMAScript5.1发布,成为ISO国际标准,从而推动所有浏览器都支持
...
2015年ECMAScript6发布,更名为ECMAScript 2015。
2016年ECMAScript7发布,ECMAScript2016
2017年ECMAScript8发布,ECMAScript2017
2018年ECMAScript9发布,ECMAScript2018
2019年ECMAScript10,ECMAScript2019
2020年ECMAScript11,ECMAScript202
....
从2015年开始 tc39 委员会决定每年发布一个行的ECMAScript版本
学习准备
浏览器
本文章中会讲到新的JS课程,所以请使用Chrime 或 firefox浏览器来进行学习。
编辑器
推荐使用 vscode 编辑器开始学习,你可能需要安装一些插件长可以高效使用,可以百度进行安装自己需要的插件。
运行流程
所有内容需要在特定的环境中运行,就像PSD需要在类似PS的软件处理一样。浏览器内置了处理的JS的解析器,但不同浏览器的性能不同,所以JS一般都在浏览器中执行,当然也有可以在服务器后台执行的JS解析器。
JS请求处理步骤如下:
脚本定义
内嵌脚本
像style标签一样,可以使用html文档中使用script标签嵌入javascript代码。
外部文件
通过设置 src 属性引入外部js文件。
引入外部文件在标签体内的脚本不会执行,下面的alert弹窗不会执行
避免延迟
如果js放在
延迟体验
第一个js学习项目
要不我偷电瓶养你
1.js内容如下
alert('你养我吗?');
h1会在1.js加载并解析后才会显示。
推荐做法
为了解决上面的问题,可以讲js放在 body标签下方
要不我偷电瓶养你
代码注释
和大部分语言使用的注释方式相仿,有单行和多行注释。
单行注释
多行注释
自动分号
使用分号表示一段指令结束,当没有输入分号是如果有换行付JS会自动添加分号,减少错误的发生。
- 但推荐每个指令都以分号结束
- 在使用构建工具是,不适用分号结束可能会造成异常
let stat = true;
if (stat) {
document.write('xhspay.cn');
}
变量声明
命名规范
js中的变量是弱类型可以保存所有类型的数据,即变量没有类型而值有类型。变量名以字母,$, _ 开始,后跟字母,数字,_。
下面都是合法的命名
let name = 'heishan';
let $= 'heishan';
JS语言关键字不能用来做为变量名,比如 true,if,while,class 等。
let class = 'heishan';
变量声明
可以适用多种方式定义变量如var,let等 (后面作用域章节会再讨论变量)。
let name = 'heishan';
以上代码是声明和赋值的结合
let name;
name = 'heishan';
变量其他细节使用会在函数,对象等章节中体验
使用,后可以同时声明多个变量
let n = 2,b = 3;
console.log(b);
下面演示变量可以更换不同的数据
let hd = 'xhs';
console.log(typeof hd);
hd = 123;
console.log(typeof hd);
弱类型
在JS中变量类型由所引用的值决定
var web = "hdcms";
console.log(typeof web); //string
web = 99;
console.log(typeof web); //number
web = {};
console.log(typeof web); //object
变量提升
解析器会先解析代码,然后把声明的变量的声明提升到最前,这就叫做变量提升。
下面代码在解析过程中发现while不能做为变量名,没有到执行环节就出错了,这是一个很好的解析过程的体验。
var web = 'heishan';
console.log(web)
let while = 'xiaoheishan'; //Uncaught SyntaxError: Unexpected token while
使用var 声明代码会被提升到前面
console.log(a);
var a = 1;
console.log(a)
以上代码执行过程如下
var a;
console.log(a);
a = 1;
console.log(a);
下面 if(false) 中定义的var也会发生变量提升,注释掉 if 结果会不同
var web = 'heishan';
function hd(){
if (false){
var web = "黑山";
}
console.log(web);
}
hd();
使用 var 定义的代码,声明会被提升到前面,赋值还在还原位置
var web = 'heishan';
function hd(){
if (false){
var web = "黑山";
}
console.log(web);
}
hd();
TDZ
TDZ 又称暂时性死区,指变量在作用域内已经存在,但必须在let/const声明后才可以使用。
TDZ可以让程序保持先声明后使用的习惯,让程序更稳定。
- 变量要先声明后使用
- 建议使用let/const 而少使用var
使用 let/const 声明的变量在声明前存在临时性死区(TDZ)使用会发生错误
console.log(x);
let x = 1; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
在 run 函数作用域中产生TDZ ,不允许变量在未声明前使用。
hd = 'houdunren';
function run(){
console.log(hd);
let hd = 'heishan';
}
run(); //Uncaught ReferenceError: hd is not defined
下面的代码b没有声明赋值不允许直接使用
function hd (a = b, b = 3){}
hd() //Uncaught ReferenceError: b is not defined
因为a已经赋值,所以b可以使用a变量,下面代码访问正常
function hd(a = 2, b= a){}
hd();
块作用域
共同点
var/let/const 共同点是全局作用域中定义的变量,可以在函数中使用
var hs = 'hscms';
function show(){
return hs;
}
console.log(show())
函数中声明的变量,只能在函数及其子函数中使用
function hs(){
var web = '黑山';
function show(){
console.log(web);
}
show(); //子函数结果:黑山
console.log(web); //函数结果:黑山
}
hs();
console.log(web); //web is not defined
函数中声明的变量就像声明了私有领地,外部无法访问
var web = 'xhspay.cn';
function hs(){
var web = "houdunren.com";
console.log(web); //houdunren.com
}
hs();
console.log(web); //xhspay.cn
var
使用 var 声明的变量存在于最近的函数或全局作用域中,没有块级作用域的机制。
没有块作用域很容易污染全局,下面函数的变量污染了全局环境
function run(){
web = 'heishan';
}
run();
console.log(web); //heishan
没有块作用域时var也会污染全局
for(var i = 0;i<10; i++){
console.log(i);
}
console.log(i)
使用 let 有块作用域时则不会
let i = 100;
for (let i = 0; i<10; i++){
console.log(i);
}
console.log(i);
下列中体验到 var 没有块作用域概念,do/while 定义的变量可以在块外部访问到
var num = 0;
function show(){
var step = 10;
do {
var res =0;
console.log(num = step++);
res = num;
}while (step < 20);
console.log(`结果是${res}`);
}
show()
var 全局声明的变量也存在于 windows对象中
var hs = 'heishan';
console.log(window.hs);
以往没有块任用时使用立即执行函数模拟块作用域
(function() {
var $ = this.$ ={};
$.web = '黑山';
}.bind(window)());
console.log($.web);
有了块作用域后实现就变得简单多了
{
let $ =(window.$ ={});
$.web = "黑山";
}
console.log($.web);
let
与 var 声明的区别是 let/const 拥有块作用域,下面代码演示了块外部是无法访问到let声明的变量。
- 建议讲 let 在代码块前声明
- 用逗号分隔定义多个
let 存在块作用域特性,变量只在块作用域中有效
if(true){
let web = 'hscms' ,url = 'xhspay.cn';
console.log(web); //hscms
}
console.log(web); //web is not defined
块内部是可以访问到上层作用域的变量
if (true) {
let user = "向军大叔";
(function() {
if (true) {
console.log(`这是块内访问:${user}`);
}
})();
}
console.log(user);
每一层都是独立作用域,里层作用域可以声明外层作用域同名变量,但不会改变外层变量
function run() {
hd = "houdunren";
if (true) {
let hd = "hdcms";
console.log(hd); //hdcms
}
console.log(hd); //houdunren
}
run();
const
使用 const 用来声明常量,这与其他语言差别不打,比如可以用来声明后台接口的URL地址
- 常量名建议全部大写
- 只能声明一次变量
- 声明时必须同时赋值
- 不允许再次全新赋值
- 可以修改应用类型变量的值
- 拥有块, 函数 ,全局作用域
常量不允许全新赋值举例
try {
const URL = "https://www.houdunren.com";
URL = "https://www.hdcms.com"; //产生错误
} catch (error) {
throw new Error(error);
}
改变常量的引用类型值
const INFO = {
url: 'https://www.houdunren.com',
port: '8080'
};
INFO.port = '443';
console.log(INFO);
下面演示了在不同作用域中可以重名定义常量
const NAME = '后盾人';
function show() {
const NAME = '向军大叔';
return NAME;
}
console.log(show());
console.log(NAME);
重复定义
使用var可能造成不小心定义了同名变量
var price = 90;
var price = 100;
console.log(`商品优惠券是:${price}`);
使用 let 可以避免上面的问题,因为let声明后的变量不允许在同一作用域中重新声明
let web = 'heishan';
let web = '黑山'; //Identifier 'web' has already been declared
不同作用域可以重新声明
let web = 'heishan';
if (true){
let web = '黑山';
}
但可以改变值这是与const不同点
let price = 80;
price = 99;
console.log(`值改变了:${price}`);
let 全局声明的变量不存在于 window 对象中,这与 var 声明不同
let hs = 'heishan';
console.log(window.hs) //undefined
Object.freeze
如果冻结变量后,变量也可以修改了,使用严格模式会报错。
"use strict"
const INFO = {
url: 'www.xhspay.cn',
port: '8080'
};
Object.freeze(INFO);
INFO.port = '443'; //Cannot assign to read only property 'port' of object '#
传值与传址
基本数据类型指数值,字符串等简单数据类型。引用类型指对象数据类型。
类型的详细介绍会在后面章节讲解
基本类型复制是值的复制,互相不受影响。下列中a变量的值赋值给b变量后,因为基本类型变量是独立的所以a的改变不影响b变量的值。
let a = {
web : '黑山'
};
let b = a;
a.web = "hscms";
console.log(b);
undefined
对声明但未赋值的变量返回类型未 undefined 表示值未定义
let hd;
console.log(typeof hd); //undefined
对未声明的变量使用会报错,但判断类型将会显示 undefined
console.log(typeof heishan); //undefined
console.log(heishan); //Uncaught ReferenceError: heishan is not defined
我们发现未赋值与未定义的变量值都为 undefined ,建议声明变量设置初始值,这样就可以区分出变量状态了。
函数参数或无返回值是为 undefined
function hs(web){
console.log(web); //undefined
return web;
}
console.log(hs()); //undefined
null
null 用于定义一个空对象,即如果变量要用来保存引用类型,可以在初始化时将其设置为null
var hd = null;
console.log(typeof hd);
严格模式
严格模式可以让我们及早发现错误,使代码更安全规范,推荐在代码中一直保持严格模式。
主流框架都采用严格模式,严格模式也是未来JS标准,所以建议代码使用严格模式开发
基本差异
变量必须使用关键词声明, 为声明的变量不允许赋值
"use strict";
url = "heishan"; //url is not defined
强制声明防止污染全局
function run(){
web = 'heishan';
}
run();
console.log(web); //web is not defined
关键词不允许做变量使用
"use strict";
var public = "heishan"; //Unexpected strict mode reserved word
变量参数不允许重复定义
"use strict";
function hd(name, name){} // Duplicate parameter name not allowed in this context
单独为函数设置严格模式
function strict(){
"use strict";
return "严格模式";
}
function notStrict(){
return "正常模式";
}
为了在多文件合并时,防止全局设置严格模式对其他没使用严格模式文件的影响,将脚本放在一个执行函数中。
(function (){
"use strict";
url = "xhspay.cn";
})();
结构差异
非严格模式可以不使用声明指令,严格模式下必须使用声明。所以建议使用let等声明。
// "use strict";
({name,url} = {name: 'heishan',url: 'xhspay.cn'});
console.log(name,url)
使用严格模式编码总是缓存的
本文产考后盾人