5条黄金设计思维,帮你2020成为大触!

转眼就要过年了,首先要祝大家小年快乐,姬Sir依然在下班之后“营业”来写文章。

姬Sir今天想跟大家来聊聊“设计”这个词,不管是对于艺术留学生还是艺术设计从业者来说,设计这个词几乎每天都被提及无数次。

   对于每一个艺术设计“圈内人”来说,“设计”是一个相当宽泛的词汇,众多艺术专业后面通常都会后缀一个设计,服装设计、珠宝设计、交互设计、景观设计、建筑设计、插画设计、动画设计等等,不同领域的设计师所服务的对象、解决的问题、使用的媒介和材料、以及设计过程中运用的方法可能完全不同。

如何在这样多的设计概念下探讨关于“设计“的问题变得复杂,今天姬Sir尝试来聊一聊这个话题。

首先,姬Sir想跟大家区分两个概念:

“成为一名设计师”和“像设计师一样思考”。

前者可能是作为艺术学生的你正在努力奋斗想要达到的目标或者从事的职业,如果你并非像现在多数当下大学生生一样无所事事的度过你的大学生涯,当那么等到你毕业的那一天,姬Sir相信你一定会具备一个设计师必需掌握的基础技巧,国内教育对于软件基础的重视程度一直是优势所在。

但掌握了基础技巧和做出好的设计有什么必然的联系吗?

恐怕并不是这样,当我们用线性的视角来看待设计师这个职位,它可能仅仅只是巨大市场链条中的其中一个环节。然而,当我们更加宏观的来考量设计在商业活动中的运用时,设计所扮演的角色并不是我们所想像的那么简单。此时,姬Sir前文所提到的“像设计师一样思考”就成了决定这些问题的关键。

问题来了

如何在学习和生活中像设计师一样去看待和思考?

用细微的观察去发现所需

当设计师去接手一个项目的时候必须要意识到是要解决项目背后所存在的问题,并且可以利用自己所学的专业知识来思考提出能够解决问题的设计方案。敏锐的洞察力在此时能够帮助设计师透过设计需求的表面准确地get到背后所要解决的问题,这才是设计工作的源头所在,看到什么,设计什么都是三流设计师。

事实上,无论是什么专业领域的设计,设计师最终所要解决的事情都要明确一点——与人有关。建筑设计师解决人对空间的利用,室内设计解决人与空间关系,平面设计解决人的视觉感知对行为的指导……

所以一个真正的、高级的、脱离低级趣味的设计师是要把用户放在首位,不断换位思考,发掘被隐藏起来的问题和需求,以指导他们接下来的设计工作,解决人所处的困局。

明确设计工作的限制条件

弄清设计所要解决的实际问题是第一步,再接下来要做的便是从“看到问题”转向“设计项目”之中,设计师在工作中遇到的设计项目往往会和学习中的天差地别,设计的学习中可以有很多奇葩的想法,但是现实中会面临种种限制条件。

此时要让自己设计的项目不至于太“接地气”还会有一些天马行空的味道,这就自然要求设计师在项目设计开始之处会有一个明确的指导性框架,在自己指定的可行性框架中提现设计明确的目标以及衡量进展的客观标准。

在这个框架之中最重要的就是先弄清所构想设计所面临的的限制条件,明确限制条件可以极大的避免设计师在项目中做太多的无用功,能够被应用是让自己的设计发挥最大价值的必要条件,而一个不符合限制条件约束的设计是不能被投入到现实应用当中的。

从发散到整合

思维发散到整合这一步是设计师真正发挥其创造力的节点。设计师需要将最初的构想通过mindmap等形式进行发散和延伸,提出尽可能多的切合实际的设计方案及idea,这些过程就是创新的主要过程之一。

这些思维发散头脑风暴来的想法不需要多么的完整,它可能仅包含一个方面,可能没有考虑到过多的因素,但这都不是最重要的;因为到最后,设计师肯定还需要做一个整合的过程,将那些碎片化的想法和思维进行优化和整合,并找到最终优化的解决方案。

搭建模型:从抽象到具象,发现更多问题

提出方案在姬Sir看来是设计真正的“起点”,它代表了设计师最直接的思维成果,下一步就是设计师必需将他们的设计方案去付诸行动进行落地,因为只有将方案落地具象化呈现设计师才能更好的判断他们的设计方案的可行性以及是否达到了之前的预期。

但是从方案到落地的过程费时费力,此时制作模型的好处就体现出来了,利用制作模型来代替真正的方案落地往往能够更高效、更节约经济成本的发现在推进创新思想实践的过程中所产生的问题,设计师可以根据模型制作过程中发现的问题对自己的设计方案进行适度的调整以及优化,达到问题的最优解。

 让更多人接受,也就是普适性要强

在设计师确定了切实最优解的设计方案之后,他的工作仍然没有结束,做设计就是这么难。如果市场和受众不接受他的方案,他的项目就不算成功,不具有商业价值。设计师需要说服大众市场认可接受,甚至拥护他们的设计。

这里非常吊诡的是,你设计产品的用户具有评价的权利,但是他们多数却并不是设计的行家,所以用设计师专业的语言和角度试图去说服不太懂设计的大众显然是有些一厢情愿的荒诞的。多数情况下,我们通过讲故事的方式为自己的想法提供一个框架,这往往比高深的专业逻辑更能被人接受。

长篇累牍下来,姬Sir来总结一下,什么叫向设计师一样去思考问题?其实就是具有设计思维,设计思维强调设计师要“以人为本”,理解用户的需求,发现隐藏的问题,给出最优的解决方案,在与用户的接触和磨合过程中将方案落地,最终实现设计的目的——解决人的问题。 最后,记得关注我哦!

886,吃饺子去了,再次祝大家小年快乐。

end.

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