JS原型链

1、写在前面:所有的对象都有proto属性,它是一个对象
2、只有原型的原型是没有原型的

举例:
假设我现在申明个数组
var array = []
我们将array打出来,console.dir(array)

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发现一个奇怪的现象,明明我们申明了一个空数组,却发现数组里面有很多属性。这几样属性概括起来就这几种:
1、length
length为每个数组自己的私有属性,和数组里的参数个数有关
2、array.proto
前面我们说过,所有的对象都有proto属性,而array是对象,所以array有proto属性,而它的proto是指向数组原型的。如图,数组原型有自己共有的concat() push() shift() join() slice()方法
3、array.proto.proto。再继续想,数组是对象,数组的proto指向对象原型。如图对象原型有自己共有的toString() valueOf() constructor()属性
上述问题可以反向思考:
所有的对象都有它自己共有的属性→所有的数组都有对象该有的属性→所有的数组都有它共有的属性→array应该有数组共有的属性
画图表示如下:
图片发自App

所以,假设我现在调用array.valueOf()属性,首先会找私有属性,接着找array.proto()里面,如果没有就找array.proto.proto,直到为null为止
自己构造原型链
现在我们再来思考一个问题:假设现在有两个人,他们的的姓名不同,但是都有作为人类共有的特征(呼吸,行走),那如何表达他们的属性呢?你可以说我可以分别申明如下
var person1 = {
name:小明
walk:function()
breath:function()
}
var person2 = {
name:小红
walk:function()
breath:function()
}
当然这样可以,但是会存在两个问题:1、walk()、breath()是它们共有的属性,每次都申明占用内存 2、每次都写一遍麻烦
那如何通过原型链的思维来简化内存简化操作呢
第一步:用一块内存专门存放二者共有属性,如:
var person_prototype ={walk:function(),breath:function()}
第二步:让person1和person2的proto都指向该属性,如:
person1.proto = person_prototype
person2.proto = person_prototype
这就让person1和person2既保留了自己的属性,同时继承了共有属性,省内存
原型链的几个API
1、hasOwnProperty()
作用:检验有没有自己的(非公有)某个方法
例如:
obj.hasOwnProperty('toString')
检验obj有没有自己的toString方法
2、Object.create(proto,[propertiesObject])
作用:一个对象你希望它的原型是什么.这个对象的proto指向你创造的这个原型
例如:
var obj1 = Object.create(name:小明 , walk:function(){})
则 obj1_proto_ = name:小明 , walk:function(){}

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