色彩原理和图层混合模式

色彩原理和图层混合模式_第1张图片

色彩原理和图层混合模式_第2张图片

像太阳光一样光线全部饱和时是白色。

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做印刷时,先用RGB编辑好,再“图像---模式---CMYK”模式。

认为图片曝光不足时常调节色阶。

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印刷设计常识(cite from:http://baike.china.alibaba.com/doc/view-d2513589.html)

1、什么是图像分辨率?为什么强调它?   

  答:高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。

2、在分色时,当图像由RGB 转到CMYK时,肉眼能看到屏幕上有些颜色会产生明显的变化,这是什么原因?对图像颜色有什么影响?   

  答:在图像由RGB色彩模式转为CMYK色彩模式时,图像上的一些鲜艳的颜色会产生明显的变化,这种变化有时很明显地能观察得到,一般会由鲜艳的颜色变成较暗一些的颜色。这是因为RGB的色域比CMYK的色域大,也就是说有些在RGB色彩模式下能够表示的颜色在转为CMYK后,就超出了CMYK能表达的颜色范围,这些颜色只能用相近的颜色替代。因而这些颜色产生了较为明显的变化。在制作用于印刷的电子文件时,建议最初的文件设置即为CMYK模式,避免使用RGB颜色模式,以免在分色转换时造成颜色偏差。

3、金、银色是如何印刷的?印前设计有什么要求?   

  答:在设计中,客户常常要求用到金色和银色印刷,由于金色和银色不能由四色印色来实现,故其印刷和技术都有特殊的要求。印刷时,金色和银色是按专色来处理的,即用金墨和银墨来印刷,故其菲林也应是专色菲林,单独出一张菲林片,并单独晒版印刷。

 

纹身效果

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  先打开蝴蝶图片用魔棒工具在空白处选择然后反选(绝对不可以直接复制这样会带上背景),继续用自由变换缩小然后移动到美女的胳膊上,选择一种“图层混合模式”。

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换衣服

  在选择选区时有时候需要放大图片,可以按住Z键或者ctrl+空格。

  先用魔棒工具选择衣服,调节容差,选择“加入到选区”属性,局部会用到放大镜,选好后,选择布料复制,"贴入"(编辑---选择性粘贴---贴入alt + shift + ctrl +v,注意不是“原位粘贴(ctrl +shift+v)”),这是她的衣服就换成了龙纹红色布料,然后再选择一种图层模式 。

  “贴入”是到选区,如下图(辣椒)

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透明字

  打入字体后(默认在新图层),栅格化后选择滤镜----风格化---浮雕效果,则字体会变成灰色的,然后在“设置图层的混合模式”选择“点光”(把灰色部分隐藏)。

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下雨效果

  新建副本,填充黑色,然后滤镜---像素画---点状化,在模糊---动感模糊(调好角度,下雨一般是斜的),然后在“设置图层的混合模式”里选择滤色(把黑色去掉)。

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 下雪

  步骤同下雨。只不过点状化大一些,调好后隐藏,开始对背景层操作,选择图像---调整---替换颜色。

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