那什么是缓存污染呢?在一些场景下,有些数据被访问的次数非常少,甚至只会被访问一次。当这些数据服务完访问请求后,如果还继续留存在缓存中的话,就只会白白占用缓存空间。当缓存污染不严重时,只有少量数据占据缓存空间,此时,对缓存系统的影响不大。但是,缓存污染一旦变得严重后,就会有大量不再访问的数据滞留在缓存中。如果这时数据占满了缓存空间,我们再往缓存中写入新数据时,就需要先把这些数据逐步淘汰出缓存,这就会引入额外的操作时间开销,进而会影响应用的性能。
要解决缓存污染,我们也能很容易想到解决方案,那就是得把不会再被访问的数据筛选出来并淘汰掉。这样就不用等到缓存被写满以后,再逐一淘汰旧数据之后,才能写入新数据了。而哪些数据能留存在缓存中,是由缓存的淘汰策略决定的。
volatile-random 和 allkeys-random :它们都是采用随机挑选数据的方式,来筛选即将被淘汰的数据。如果被淘汰的数据又被访问了,就会发生缓存缺失。也就是说,应用需要到后端数据库中访问这些数据,降低了应用的请求响应速度。所以,volatile-random 和 allkeys-random 策略,在避免缓存污染这个问题上的效果非常有限。
volatile-ttl :针对的是设置了过期时间的数据,把这些数据中剩余存活时间最短的筛选出来并淘汰掉。但是剩余存活时间并不能直接反映数据再次访问的情况。所以,和按随机方式淘汰数据类似,也可能出现数据被淘汰后,被再次访问导致的缓存缺失问题。
除了在明确知道数据被再次访问的情况下,volatile-ttl 可以有效避免缓存污染。(比如:业务部门知道数据被访问的时长就是一个小时,并把数据的过期时间设置为一个小时后。这样一来,被淘汰的数据的确是不会再被访问了)在其他情况下,volatile-random、allkeys-random、volatile-ttl 这三种策略并不能应对缓存污染问题。
先复习下 LRU 策略的核心思想:如果一个数据刚刚被访问,那么这个数据肯定是热数据,还会被再次访问。
按照这个核心思想,Redis 中的 LRU 策略,会在每个数据对应的 RedisObject 结构体中设置一个 lru 字段,用来记录数据的访问时间戳。在进行数据淘汰时,LRU 策略会在候选数据集中淘汰掉 lru 字段值最小的数据(也就是访问时间最久的数据)。
所以,在数据被频繁访问的业务场景中,LRU 策略的确能有效留存访问时间最近的数据。而且,因为留存的这些数据还会被再次访问,所以又可以提升业务应用的访问速度。
也正是因为只看数据的访问时间,使用 LRU 策略在处理扫描式单次查询操作时,无法解决缓存污染。所谓的扫描式单次查询操作,就是指应用对大量的数据进行一次全体读取,每个数据都会被读取,而且只会被读取一次。此时,因为这些被查询的数据刚刚被访问过,所以 lru 字段值都很大。如果扫描单次查询的数据量很大,这些数据占满了缓存空间,却又不会服务新的缓存请求,此时,再有新数据要写入缓存的话,还是需要先把这些旧数据替换出缓存才行,这会影响缓存的性能。
所以,对于采用了 LRU 策略的 Redis 缓存来说,扫描式单次查询会造成缓存污染。为了应对这类缓存污染问题,Redis 从 4.0 版本开始增加了 LFU 淘汰策略。
与 LRU 策略相比,LFU 策略中会从两个维度来筛选并淘汰数据:一是,数据访问的时效性
(访问时间离当前时间的远近);二是,数据的被访问次数。
LFU 缓存策略是在 LRU 策略基础上,为每个数据增加了一个计数器,来统计这个数据的访问次数。当使用 LFU 策略筛选淘汰数据时,首先会根据数据的访问次数进行筛选,把访问次数最低的数据淘汰出缓存。如果两个数据的访问次数相同,LFU 策略再比较这两个数据的访问时效性,把距离上一次访问时间更久的数据淘汰出缓存。
为了避免操作链表的开销,Redis 在实现 LRU 策略时使用了两个近似方法:
Redis 在实现 LFU 策略的时候,只是把原来 24bit 大小的 lru 字段,又进一步拆分成了两部分:
总结一下:当 LFU 策略筛选数据时,Redis 会在候选集合中,根据数据 lru 字段的后 8bit选择访问次数最少的数据进行淘汰。当访问次数相同时,再根据 lru 字段的前 16bit 值大小,选择访问时间最久远的数据进行淘汰。
Redis 只使用了 8bit 记录数据的访问次数,而 8bit 记录的最大值是255,这样可以吗?
因此,在实现 LFU 策略时,Redis 并没有采用数据每被访问一次,就给对应的 counter 值加 1 的计数规则,而是采用了一个更优化的计数规则。
简单来说,LFU 策略实现的计数规则是:每当数据被访问一次时,首先,用计数器当前的值乘以配置项 lfu_log_factor 再加 1,再取其倒数,得到一个 p 值;然后,把这个 p 值和一个取值范围在(0,1)间的随机数 r 值比大小,只有 p 值大于 r 值时,计数器才加 1。
//其中,baseval是计数器当前的值。计数器的初始值默认是 5(由代码中的 LFU_INIT_VAL
//常量设置),而不是 0,这样可以避免数据刚被写入缓存,就因为访问次数少而被立即淘汰。
double r = (double)rand()/RAND_MAX;
...
double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
if (r < p) counter++;
我们可以通过设置不同的 lfu_log_factor 配置项,来控制计数器值增加的速度,避免 counter 值很快就到 255 了。
正是因为使用了非线性递增的计数器方法,即使缓存数据的访问次数成千上万,LFU 策略也可以有效地区分不同的访问次数,从而进行合理的数据筛选。从刚才的表中,我们可以看到,当 lfu_log_factor 取值为 10 时,百、千、十万级别的访问次数对应的 counter 值已经有明显的区分了,所以,我们在应用 LFU 策略时,一般可以将 lfu_log_factor 取值为10。
应用负载的情况是很复杂的。在一些场景下,有些数据在短时间内被大量访问后就不会再被访问了。那么再按照访问次数来筛选的话,这些数据会被留存在缓存中,但不会提升缓存命中率。为此,Redis 在实现 LFU 策略时,还设计了一个 counter值的衰减机制。
简单来说,LFU 策略使用衰减因子配置项 lfu_decay_time 来控制访问次数的衰减。LFU 策略会计算当前时间和数据最近一次访问时间的差值,并把这个差值换算成以分钟为单位。然后,LFU 策略再把这个差值除以 lfu_decay_time 值,所得的结果就是数据 counter 要衰减的值。
如果业务应用中有短时高频访问的数据的话,建议把lfu_decay_time 值设置为 1,这样一来,LFU 策略在它们不再被访问后,会较快地衰减它们的访问次数,尽早把它们从缓存中淘汰出去,避免缓存污染。
觉得有用的客官可以点赞、关注下!感谢支持谢谢!