C++中常量指针与指针常量的区别

常量指针(底层const)

int const* p
const int* p

单纯从名字上来理解,即为常量的指针。因此该指针指向的值是常量,不可修改,但该指针本身可以修改,也就是说指针本身可以指向别的值。底层const是const在*或&左边。
直观上通过代码来理解常量指针

int a = 1, b = 2;
const int* p = &a; // 注意这里const修饰的是是一个整形指针,属于常量指针,故该指针指向的值
// *p(*代表取值,去除该指针指向的值)不可被修改
p = &b // 正确,常量指针是指向的值不可以改变,但是指针本身可以改变(指向别的地方)
*p = 3 // 错误,常量指针,指向的值是const int类型的,不可被改变

指针常量(顶层const)

int* const p

可以从代码上这样理解记忆, 即首先他是一个int类型的指针,他的名字叫p,而p又被const修饰,故p这个指针不可被修改顶层const是const在或&右边。
直观上通过代码来理解指针常量

int a = 1, b = 2;
int* const p = &a;
p = &b // 错误,指针p不可被修改
*p = 3 // 正确,指针常量,指针不可被修改,但指针所指向的值可以修改 

总结

常量指针:指针p可以改变(指向别的地方),但指针目前所指向的值p不能改变
指针常量:指针指向的值
p可以改变,但指针p不能指向别的地方

小技巧

就是看const离谁比较近,离谁近就修饰谁。
常量指针const修饰的是int(*p),故这个指针指向的int类型的值不能改变;
指针常量const修饰的是p,故p这个指针不能变。

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