使用SDWebImage加载图片内存飚升 导致闪退问题

使用SDWebImage加载图片内存飚升 导致闪退问题

[[SDImageCache sharedImageCache] setShouldDecompressImages:NO];
[[SDWebImageDownloader sharedDownloader] setShouldDecompressImages:NO];

他说的意思大概是减压缩图片,并将图片存到cache使得之后的加载更加快,效果更加好。但是问题就在于去压缩这个操作,如果传进的图片分辨率特别的高,它的减压缩会消耗大量的内存,按照帖子其他回复的综合可以大概得出结论就是他会将图片的每一个像素点都有一个空间存下它的各个通道值,虽然这个内存空间是由于CG重绘的时候alloc出来的,所以是存在于VM里的空间。因此这样的处理会导致一个拇指大小的图片都可能消耗上GB得内存。




几百K的图片,分辨率达到3000+*2000+,就多消耗了40M内存,如果是GIF图,又是帧数比较高,分辨率比较高的,就会出现一个GIF图500M甚至上GB得奇葩现象= =

UIImage+MultiFormat这个类里面添加如下压缩方法,

+(UIImage *)compressImageWith:(UIImage *)image  
{  
    float imageWidth = image.size.width;  
    float imageHeight = image.size.height;  
    float width = 640;  
    float height = image.size.height/(image.size.width/width);  
      
    float widthScale = imageWidth /width;  
    float heightScale = imageHeight /height;  
      
    // 创建一个bitmap的context  
    // 并把它设置成为当前正在使用的context  
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width, height));  
      
    if (widthScale > heightScale) {  
        [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageWidth /heightScale , height)];  
    }  
    else {  
        [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width , imageHeight /widthScale)];  
    }  
      
    // 从当前context中创建一个改变大小后的图片  
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();  
    // 使当前的context出堆栈  
    UIGraphicsEndImageContext();  
      
    return newImage;  
      
} 

对图片进行压缩

#ifdef SD_WEBP  
    else if ([imageContentType isEqualToString:@"image/webp"])  
    {  
        image = [UIImage sd_imageWithWebPData:data];  
    }  
#endif  
    else {  
        image = [[UIImage alloc] initWithData:data];  
        if (data.length/1024 > 128) {  
            image = [self compressImageWith:image];  
        }  
        UIImageOrientation orientation = [self sd_imageOrientationFromImageData:data];  
        if (orientation != UIImageOrientationUp) {  
            image = [UIImage imageWithCGImage:image.CGImage  
                                        scale:image.scale  
                                  orientation:orientation];  
            }  
到了这里还需要进行最后一步。就是在SDWebImageDownloaderOperation的connectionDidFinishLoading方法里面的:
UIImage *image = [UIImage sd_imageWithData:self.imageData];

//将等比压缩过的image在赋在转成data赋给self.imageData
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1);
self.imageData = [NSMutableData dataWithData:data];
  // 再配合   
 [[SDImageCache sharedImageCache] setValue:nil forKey:@"memCache"];

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