C#中DllImport使用详解,解决调试时查找不到dll的方法

DllImport介绍

DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息

DllImport属性应用于方法,要求最少要提供包含入口点的dll的名称。
DllImport的定义如下:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class DllImportAttribute: System.Attribute
{
	public DllImportAttribute(string dllName) {…} //定位参数为dllName
	public CallingConvention CallingConvention; //入口点调用约定
	public CharSet CharSet;                                   //入口点采用的字符接
	public string EntryPoint;  //入口点名称
	public bool ExactSpelling;   //是否必须与指示的入口点拼写完全一致,默认false
	public bool PreserveSig;  //方法的签名是被保留还是被转换
	public bool SetLastError;  //FindLastError方法的返回值保存在这里
	public string Value { get {…} }
}

用法示例:

[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);

以上是用来写入ini文件的一个win32api。
用此方式调用Win32API的数据类型对应:DWORD=int或uint,BOOL=bool,预定义常量=enum,结构=struct。

DllImport寻找dll顺序

DllImport会按照顺序自动去寻找的地方:

  1. exe所在目录
  2. System32目录
  3. 环境变量目录

所以只需要你把引用的DLL拷贝到这三个目录下,就可以不用写路径了,或者可以这样server.MapPath(.\bin*.dll)web中的,同时也是应用程序中的。
后来发现用[DllImport(@“C:\OJ\Bin\Judge.dll”)]这样指定DLL的绝对路径就可以正常装载。
这个问题最常出现在使用第三方非托管DLL组件的时候,我的也同样是这时出的问题,Asp.Net Team的官方解决方案如下:首先需要确认你引用了哪些组件,那些是托管的,哪些是非托管的,托管的很好办,直接被使用的需要引用,间接使用的需要拷贝到bin目录下。非托管的处理会比较麻烦,实际上,你拷贝到bin没有任何帮助,因为CLR会把文件拷贝到一个临时目录下,然后在那运行web,而CLR只会拷贝托管文件,这就是为什么我们明明把非托管的dll放在了bin下却依然提示不能加载模块了。
具体做法如下:首先我们在服务器上随便找个地方新建一个目录,假如为C:\DLL,然后,在环境变量中,给Path变量添加这个目录。最后,把所有的非托管文件都拷贝到C:\DLL中。或者更干脆的把DLL放到system32目录,对于可以自己部署的应用程序,这样未偿不是一个解决办法,然而,如果我们用的是虚拟空间,我们是没办法把注册PATH变量或者把我们自己的DLL拷到system32目录的。同时我们也不一定知道我们的Dll的物理路径。DllImport里面只能用字符串常量,而不能够用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")来确定物理路径。ASP.NET中要使用DllImport的,必须在先“using System.Runtime.InteropServices;”
不过,我发现,调用这种"非托管Dll”相当的慢,可能是因为我的方法需要远程验证吧,但是实在是太慢了。

调用非托管DLL的较好方式

经过一翻研究,终于想到了一个完美的解决办法首先我们用

[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);

[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);

分别取得了LoadLibrary和GetProcAddress函数的地址,再通过这两个函数来取得我们的DLL里面的函数。
我们可以先用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")来取得我们的DLL的物理路径,然后再用LoadLibrary进行载入,最后用GetProcAddress取得要用的函数地址
以下自定义类的代码完成LoadLibrary的装载和函数调用

public class DllInvoke
    {           
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);

        [DllImport("kernel32.dll")]  
        private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);

        [DllImport("kernel32.dll")]    
        private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);    

        private IntPtr hLib;  
        public DllInvoke(String DLLPath)  
        {          
            hLib = LoadLibrary(DLLPath); 
        }      

        ~DllInvoke()    
        {       
            FreeLibrary(hLib); 
        }       

        //将要执行的函数转换为委托 
        public Delegate Invoke(String APIName,Type t)    
        {          
            IntPtr api = GetProcAddress(hLib, APIName);  
            return (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(api,t);    
        }
    }

下面代码进行调用

public delegate int Compile(String command, StringBuilder inf);
            //编译
            DllInvoke dll = new DllInvoke(Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll"));
            Compile compile = (Compile)dll.Invoke("Compile", typeof(Compile));
            StringBuilder inf;
            compile(@“gcc a.c -o a.exe“,inf);//这里就是调用我的DLL里定义的Compile函数

大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。
DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices;
MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL
导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。 DllImport 属性定义如下:

namespace System.Runtime.InteropServices  
 {    
     [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]  
     public class DllImportAttribute: System.Attribute 
     {    
         public DllImportAttribute(string dllName)
         {...}      

         public CallingConvention CallingConvention;  
         public CharSet CharSet;    
         public string EntryPoint;    
         public bool ExactSpelling;    
         public bool PreserveSig;      
         public bool SetLastError;    
         public string Value { get {...} }    
     }  
 }

注意:

  1. DllImport只能放置在方法声明上。
  2. DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的
    dllName 参数。
  3. DllImport具有五个命名参数:
    • CallingConvention参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值CallingConvention.Winapi。
    • bCharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值CharSet.Auto。
    • EntryPoint 参数给出 dll 中入口点的名称。如果未指定EntryPoint,则使用方法本身的名称。
    • ExactSpelling 参数指示 EntryPoint是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。
    • PreserveSig参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT返回值和该返回值的一个名为 retval的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。
    • SetLastError 参数指示方法是否保留
      Win32"上一错误"。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。
  4. 它是一次性属性类。
  5. 此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。

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