对象

JS里面具有对象的概念,但是没有类的概念。原型对象。
面向对象: OOP
class 人类{}
张三 = new 人类();


1. 对象的概念

JS一切皆对象。number ,string ,DOM,BOM,array全部都是对象
字面量:一看就知道是啥。


2.申明方式

第一种: {};空的对象
第二种: new Object();


3.对象的键

对象内容时由键值对组成的。前面的名字就是对象的键,后面值就是对象键的值。
键值对是成对出现的,不能单独存在。
对象的键都是字符串,所以前面键名在定义的时候不需要添加引号,而对象的值可以是任何数据类型,所以对象的值如果是字符串,那么需要添加引号。


4.对象的键的字符串特性

如果键是数字格式的,那么先转化成标准数字,在转化成字符串。

5.特殊的键名

以数字开头的,但是里面包含有字母的键名就是特殊的键名。
不符合标识符命名规范的键名就是不标准键名。
具有特殊键名的需要给键名添加引号。而且访问的时候只能使用中括号的形式访问。


6.属性与方法的概念

对象中键就叫做对象的属性。键的值叫做属性值。
如果一个对象的属性的值是一个函数。那么我们称这样的属性叫做方法。
属性值是函数属性的叫做对象方法。
属性值不是函数的属性叫做对象属性。


7.对象的动态属性。

一个对象在申明的时候,不一定会申明所有的属性,有些属性是可以后来添加的,这种能够给对象添加属性的方法叫做对象的动态属性。
var p1{
name:"zhansgan",
age : 18
};
var p2={};
p2.name = 'lisi';
p2.age = '18';


8.对象的格式

对象的字面量就是一对大括号。
里面是成对 的键值对,也就是属性。
每一个键值对之间使用一个逗号隔开。最后一个可以不加逗号。


9.表达式?还是对象?

{
foo:'bar'
}
在JS V8 引擎规定,这样的语法统一认为是一个对象。


10.对象的引用

对象的传递和普通数据类型的传递是不一样的。
值传递与地址传递。
简单数据类型的传递使用的是值传递。
对象数据类型的传递使用的是地址传递。
对象的别名一旦数据类型发生变化,那么与原来对象之间地址引用就发生了改变。


11.对象的属性

属性的获取:两种方式
1. 对象名.属性名
2. 对象名['属性名']
所有使用点操作的方式都是可以替换成中括号形式的。
特殊情况:
如果属性名是数字,那么只能使用中括号方式。
如果属性是一个变量的情况也只能使用中括号,只是不加引号。
属性的赋值:
1. 对象.属性名 = 值;
2. 对象['属性名'] = 值;
oDiv.innerHTML
对象的属性可以使用delete删除。
删除成功返回true。删除不存在的属性也是返回true,所以不能使用delete的返回值判断一个属性是否被删除。


12.对象的遍历

in 操作符 : 可以判断某一个对象是否具有某个属性。
for....in : 遍历对象


13.with

with(p3.lala.child){
console.log(o3)
console.log(o2)
o4 = 'das';
}
但是不推介使用。推介使用临时变量代替一长串对象操作。


14.严格模式

使用:”use strict”
1. 脚本开始的位置(不利于JS文件的合并)
2. 函数开始的位置
3. 脚本改良版,使用立即函数包含
产生的影响:
1. 禁用with语法
2. 变量必须申明
3. eval的作用域,并且eval与arguments作为关键字
4. 全局函数this指向undefined
5. 对象字面量重复属性名报错
6. 禁止使用8进制


15.代码规范

缩进:一个tab 或者四个空格。
区块括号:
if(){

}
圆括号
函数调用,函数申明没有空格
func();
分号: 每一代码结束的时候要加上分号。
function say(){

}
var say = function(){

};

(function(){

})();
全局变量:一般要避免使用全局变量,因为会产生污染。
可以使用立即函数避免全局变量。避免不了使用全局变量,那么请使用大写。var USER_NAME
尽量使用严格相等。
不用不申明变量直接使用。

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