20190110 #5/100 半年100本书评- 产品 《用户体验要素》

作者简介

Jesse James Garret ,Ajax 之父,提出UCD的设计理念。为用户体验领域做出了巨大的贡献。

内容简介

书中讲述了用户提要要素的5个层次,10个要素模型。把商业,用户和技术很好的关联起来,让我们不再是一团乱麻的关注用户体验。

而是清晰的从不同层次去把控用户设计,同时注意层间的影响和关联。

关键词

1.用户体验要素

2.视觉辞典

3.UCD -User Centre Design

4.范围蠕变

5.元数据 vs 元规律

观念

过去: 产品设计,基于功能

现在:用户体验,基于场景

故事带入发: 交通事故,收银机,加油站,咖啡机,闹钟

告诉我们好的产品设计可以减少用户的许多麻烦,甚至是一连串的麻烦。

什么是真正的好的用户体验?

有用户粘度,直观明了,同时又让人使用后有愉悦感,就是一个字“爽”。

知识点:

5个层次

1.战略层 

   产品目标和用户需求

   产品目标

   用户需求:用户细分和角色识别

2.范围层

   功能规格和内容需求

3.结构层 (用户操作层析,从哪来,到哪去?)

   交互设计和信息架构

4.框架层 (当前操作层的信息设计)

  页面设计,导航设计,信息设计

5.表现层

  味觉和嗅觉,视觉,听觉,触觉

行为改变

1.过去:就事论事,没有层次概念

   现在:如果新加功能或者修改,从不同层次去考虑设计,修改和影响。

2.过去:过于关注同一层的设计

   现在:除了同一层还有注意不同层之间的架构和流程设计。

3.过去:电脑端多注重视觉设计

   现在:电脑和移动端更注重视觉和听觉和触觉的设计。

一句感动的话

以用户为中心的设计,通过场景发来实现。


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