没有交互设计师,产品经理如何去做交互设计

相对于大公司,不少中小型公司的部门组织可能并不是十分完善,作为公司的产品,在进行产品设计环节,可能还有兼并交互设计师的职责,在产品原型中加上交互设计,产出高保真原型或文字说明交互。那作为产品经理,我们在做交互设计时应该注意什么呢?

什么是交互设计?

首先我们需要了解,交互设计的概念。在互联网这一行业中,交互多数集中在人机交互,即人(用户)与机器(APP/web)交互,在《交互设计师修炼指南!教你从零开始成为优秀交互设计师》一文中:“你来我往谓之交互”;这里的“你来”其实值得就是input输入,“我往”指的是output输出。简单来说,就是人在进行特定操作,机器对应产出特定操作,这一过程就是所谓的交互。

在明白了交互的概念之后,我们还需要了解什么是视觉设计。顾名思义,交互设计的重点在于通过某种简单行为,将用户期望的目标进行实现;而视觉设计的重点在于视觉美化且直观。

例如我们在使用时,我们想进行会员身份的开通,分别有铜牌会员、银牌会员、金牌会员、白金会员,我们在选择不同类型会员,进行点击的操作,便是我们的作为用户的input输入,而APP对应作出的output输出便是类型的切换,这就是一种交互。而点击进行切换时,不同的会员类型,显示的颜色不同,比如,铜牌偏铜黄色,银牌偏银色,这就是视觉设计。

综上,我们可以清楚得出一个概念,交互设计主要在于三要素:目标、任务、行为。基本上所有的交互都是依据三要素进行设计,其中最重要的便是实现用户目标。

交互说明文档如何撰写

对于Axure使用熟练的产品来说,我们在设计某些交互时,可以很方便用Axure的交互动效进行直接说明,开发或者测试的同事拿到这样一份原型,理解起来也十分方便。但是,当我们对Axure使用并不熟练时,难道就不能进行设计了吗?

显然不是,多数情况下,我们可以采用交互注释的形式,比如我们需要告知点击某button进行跳转,或者是点击之后页面达到某种目标,可以直接进行文字说明。而一份完整的交互注释需要包括的具体情形如下:

交互设计的三大策略

交互设计中,为了优化用户体验,我们可以从3个方面入手。

删除——去掉一些不必要交互,增强体验

无论是代码设计,还是交互设计中,增删改查都是必不可少的内容。删除尤为重要。我们在优化一些交互时,如需删除某些交互前,我们需要明确几个问题:

组织——按照标准分组、统一交互

组织是简化交互的常见方式,为了集中用户在某一界面对核心功能的聚焦,我们需要针对该页面进行组织统一。另外,针对产品整体的同种交互,我们需要统一,比如加载、下拉刷新等。

隐藏——隐藏一些非重要功能交互,避免分散注意力

对于一个界面来说,空间是固定的,我们需要遵循的原则便是“放大”核心功能,次要甚至不重要功能的可以适当进行隐藏,如:选项和偏好、某些地区信息等,均可以放在更多按钮中。

总结

从用户体验出发,通过设计的交互方式去实现用户的目标,并且有效利用屏幕空间,去创造更多产品价值,这便是我们在交互设计中需要思考的方向。

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